资源简介 点,点,点!活动年级:五年级活动背景:随着互联网与科学技术的深度融合与发展,“互联网+”深入到人们的点滴生活之中,改变了人们的诸多生活方式。时下外卖行业风生水起,给快节奏的生活提供了极大便利。很多学生的父母也因为工作忙没时间做饭,经常在家叫外卖,省时省力。怎么叫外卖?外卖是怎么送货的?外卖食品安全卫生吗?……学生对外卖这个社会热点话题产生了浓厚的兴趣,很想了解与外卖相关的问题。老师在实践活动课中带领学生体验语实践叫外卖的过程与方法,探讨外卖焦点话题,提出解决问题的办法,既感受互联网+时代给生活带来的变化,也深入社会生活,培养社会实践能力和创新意识。活动目标:1.学习和实践利用手机APP点外卖食品的过程与方法。2.整理与筛选与外卖相关的问题,研究解决问题的方法,培养实践能力。3.感受网络给生活带来的便利,畅想外卖发展的未来。活动重点:学习与实践用手机APP点外卖的过程与方法,小组完成点外卖的全过程。活动难点:解决利用手机点外卖时遇到的实际问题,学会合作与分享活动准备:手机及下载外卖软件,课件,笔纸等活动过程:一.激趣导入,揭示活动主题1.同学们,这儿有个特别有意思的广告,想不想看一看?播放科比与王祖蓝拍的饿了么外卖广告视频,激发兴趣2.统计小调查:知道“饿了么”是做什么的吗?有多少同学见过家里大人点外卖?(统计人数)有多少同学们自己亲自点过外卖?(统计人数)有以小组为单位点过外卖的吗?(统计人数)3.揭示活动主题:那你们今天想不想自己也来点一单呢?那今天这节课咱们就动动小手指,点开手机点外卖吧(出示课题)二、活动一:下午茶点我做主教师:大家都带手机了吗?课前请爸爸妈妈协助咱们下好外卖软件,设置100元以内免密码支付了吗?好,点外卖的基本条件咱们都具备了,就来点点吧!拿出手机,点开手机上的扫一扫功能,扫描黑板上的二维码,点开外卖小窍门,研究研究怎么点外卖。1.小组内学生活动,扫二维码,打开图片流程,研究点外卖的方法下载软件——点开软件,选定自己的位置——输入商家或商品名字,找到点餐的店家——点开店家,选择商品,点加号放入购物车后点结算——选择送货时间及地址、电话——点支付,选择支付方式——确认钱数正确,点击立即付款——输入密码,完成付款——订单完成,等待商家接单和快递小哥电话2.PPT出示任务:课间茶点我做主(1)小组合作点一单外卖,合理规划,共同分享,总钱数不超过50元(2)幸运小组,可以人人点一单,个人钱数不超过30元小组长集合,“黑白配”游戏产生幸运小组教师建议:陈老师给大家推荐几家送货快且管理规范的外卖网站供同学们参考:饿了么、美团外卖、百度外卖、大众点评。(PPT图片)特别提示:我们是真实的付款下单哦。手机上用钱可得慎重,手指一点,钱就付出去了,想要回来可就难了。同学们选好食物确认付款前,请陈老师帮忙看看,替你们把把关,行吗?3.学生活动,教师巡视辅导三、活动二:外卖热点关注教师:各小组都成功下好单了,太能干了!马上就有好吃的送上门了,好期待哦。在等待香喷喷的食物送来的这段时间,咱们也不闲着,一起来聊一聊外卖吧。关于外卖,同学们最想了解什么?1.每个同学在纸条上写一个交给小组长。2.小组讨论,精选出两个分别写在小问号纸上,再贴在黑板上。3.整理筛选问题(1)请2名学生小助手取走相同或类似的问题,只保留1个(2)剩下的问题各小组认领1个,在小组内展开研究,寻找解决这些问题的方法。4.小组汇报研究成果(用什么方法研究?结果?)5.教师总结:同学们发挥集体的智慧,找到了这些解决问题的办法,太棒了。课堂条件有限,课后同学们可以联合家长、同学们一起去亲身实践一下,验证自己想法对不对。(外卖随机送到,请下单学生亲自验收,确认后,小组或个人及时分享与享用。灵活生成问题:最先到的一单:用的哪家外卖公司,点的什么?为什么这单最快送到呢?合作点单小组:你们小组谁负责下单,点食物的钱怎么处理的?分享食物时随机采访:觉得外卖怎么样?分享食物心情如何?......)四、活动三:外卖的酷未来1.教师:同学们坐在教室里点一点手机就买来了食物,互联网与食品联系起来,实在是太方便了。(板书:互联网?食品).外卖网站除了外卖食品,还外卖些什么,你们知道吗?说一说,用手机搜一搜2.畅想:未来酷外卖随着网络与科学技术的高速发展,未来10年,20年后,外卖又会是什么样子的呢?小组内畅想外卖的未来。3.小组汇报教师总结:随着中国“一带一路”的宏伟目标的实现,国家与国家之间的距离越来越小,随着科学技术的飞速发展,物品智能化的程度越来越高,同学们的很多奇思妙想一定能实现的。五、活动四:分享美食,快乐体验学生快乐分享亲自点来的食物,教师随机采访2-3名学生,谈谈自己的心情与感受六、活动总结:今天大家开心地动动手指就点到了食物,还开心地享受了美食。今天还没有机会自己个人点单的同学,回家可以在爸爸妈妈的指导下自己也点一单,和爸爸妈妈一起快乐分享美食吧。板书设计:点,点,点!互联网+食品《点,点,点!》课后反思从选题到活动过程点设计,从带领学生开展活动到学生活动后的反复思索,这节综合实践活动课给我的收获颇多。一、选题须来源生活与学生兴趣综合实践活动是教师引导下,学生自主进行的综合性学习活动,是基于学生的经验,密切联系学生自身生活和社会实际,体现对知识的综合应用的实践性课程,它关注的焦点是:学生关心什么,对什么感兴趣,哪些是学生真正的问题和课题,学生不是为学科而存在,恰恰相反,学科应植根于学生的生活课题。在这次综合实践活动的选题时。我在学生中进行了小调研:在网络与科学技术改变我们的生活的话题中,同学们对什么最感兴趣?有学生对共享单车很新奇,有学生对网购有想法,有同学对外卖食品有感受……综合学生的问题,筛选了适合学生研究与操作、体验的话题——外卖,外卖是时下的热门,大街小巷都可见外卖小哥的身影,学生也在家经常见到大人点外卖,研究内容熟悉又新奇,学生们都跃跃欲试,兴趣非常高。二、切入点要小,立足活动与实践,注重学生自主探究综合实践活动以活动为形式,以实践为环节,在探究、设计、想象、体验等一系列活动中,发现和解决问题,进而发展能力,培养良好品质。在探索信息化与教育的融合中,有很多内容,但小学生已有知识经验有限,活动条件也有局限,活动过程的设计必须考虑学生实际,不能贪多,更不能模拟,脱离综合实践活动的课程理念。所以在这此活动中,以让学生实践点一次外卖为切入点,以活动为载体,让学生亲身参与叫外卖的实践之中,了解点外卖的过程与操作方法,用手机真实地下单操作,真实地现场验收外卖食品并和同学分享食物,体验“手指点一点,食品送到手”的便利,感受互联网技术与食品相联系——“互联网+食品”给生活带来的变化。在活动中,学生实践与体验相结合,探究与想象相结合,培养了创新意识和实践能力。三、活动与信息技术手段相融合,丰富活动内容与形式随着信息技术与教育教学的深度融合,信息化手段为综合实践活动提供了诸多形象直观、便捷高效的活动方法。在这次活动中,我用视频小片段激发学生探究的兴趣,用手机镜像投屏技术示范和展示外卖下单法方法与下单过程,大大提高了活动效率,给活动过程增色不少。本次活动有些不足之处,我感觉到了在活动过程中,自己处理学生活动的灵动性不够,语言显得拘谨,调节活动气氛不足,细节处理还需细致一些,今后多加练习,不断改进。?????? 展开更多...... 收起↑ 资源预览