资源简介 2摸球游戏导学案设计课题摸球游戏课型新授课设计说明 以学生活动为主,教师点拨为辅,设计了“猜一猜——摸一摸——验证”的一系列教学活动,使学生在这些活动中深入感知可能性的大小。让学生通过猜想、观察、想象、分析、验证等思考方式,亲身体验、感知,得到事件发生的可能性是不确定的。本课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,还可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。课前准备教师准备 PPT课件 一个装有小球的盒子学生准备 摸球盒 小球若干(除颜色外,其他均相同)教学过程教学环节教师指导学生活动效果检测一、谈话情境趣味导入:猜一猜。(5分钟)1.课件出示教材104页主题图,提出问题:猜一猜有什么颜色的球?2.引导学生思考:怎样才能确定盒子里有什么颜色的球,哪种颜色的球多呢?1.自由猜测。2.交流汇报。1.一个盒子里放有7个红球,3个白球,任意摸一个,摸出哪种颜色的球的可能性大?二、问题情境创设:摸一摸。(20分钟)1.问题呈现,引发思考:不打开盒子看,如何知道盒子里红球多还是黄球多?2.引导学生进行摸球活动,分小组摸球,并做好记录。3.引导学生分析数据,猜测哪种颜色的球多。4.问题呈现:各小组摸球的结果不一致,讨论原因和对结果验证。(提醒学生汇总全班的数据,找出结果不一致的原因)1.独立思考并在班级交流思考结果。2.以小组为单位,自由摸球并做好记录。3.汇报数据,并根据数据猜测哪种颜色的球多。4.讨论导致错误的原因、交流,汇报方法:打开盒子验证;再继续做试验,增加摸球次数。2.怎样设计才能使摸出红球和白球的可能性相同呢?三、动手实践操作:验证。(5分钟)打开盒子验证。提问:你们看到了什么?说明什么?根据刚才的猜测进行自我评价。3.在盒子里放三种颜色的球,如何设计公平的游戏规则呢?四、巩固练习。(8分钟)1.教材105页“练一练”3题。2.教材105页“练一练”4题。3.教材105页“练一练”5题。自主完成,对有难度的问题提出质疑,交流解题的结果。4.和同桌一起做游戏,一人在盒子里装入两种口味不同,数量不同,大小相同的糖;另一人通过摸糖,判断哪种口味的糖多。五、课堂总结。(2分钟)学习了本课你有哪些收获?根据已有学习经验汇报所学的知识或感想。教师批注板书设计摸球游戏猜一猜——摸一摸——验证第几次1234567891011121314151617181920颜色 展开更多...... 收起↑ 资源预览