资源简介 (共18张PPT)第12课制作留言板目录CONTENTS123制作背景画面添加输入文本区和动态文本区制作按钮并设置动作脚本前面我们学习了为按钮和帧添加一些动作,控制动画播放的方法。此外,还可以通过在输入框中输入文本,实现动画的交互功能。Flash中的文本分为静态文本、动态文本和输入文本三种,前面我们制作的文字都属于静态文本。本课通过制作一个留言板,介绍如何在画面中制作输入框和添加动作命令,来实现动画的交互性。◆会在Flash中制作简单的留言板。◆初步了解变量的作用。练习谢谢观看!动手做制作下面的背景画面。留言板输出输入第1步:后动Fash,把背景色设置成淡蓝色,以“留言板na为文件名12课制作留言板°中举明口目积图113第2步:把图层1改名为“文字”选定A工具,选择适当的颜色、字体在舞台的上方输人“留言板,左侧输入“输出:“输入”等文字。3步:新建一个图层,改名为“景:利用包工具两个矩形区域第4步:把“背景”图层拖到“文字”图层的下面。时间轴凸口文字口背景10152025回别回1120s下面就可以在适当的位置添加输入文本区和动态文本区了。动手做添加输入文本区和动态文本区第1步:单击锁定图标图下“背”层所对应的小黑点,锁定背景层第2步:单击“文字”图层的第1帧,选定工具栏中的A工具,在“输入:”右侧的矩形区域中拖出一个大小相同的文字框(显示为虚线框)。利用国工具对它进行调整,使它覆盖矩形区域。第3步:单击虚线矩形区域,打开“属性”面板,单击“静态文本”框里的按钮,然后单击下拉列表中的“输入文本”选项。在“变量”中输入inpr。适当调整文字的大小、颜色和字体。w屈性A输入文本A文中宋宽F9x:1240.[单行格式a口际高:30最多宇符第4步:仿照第2步和第3步操作,在“输出:”右侧的矩形区域上拖出一个文字框(显示为虚线框),并按下面右图在“属性”面板中设定动态文本区的有关选项简单地说,变量就是值可以变化的量。它是用户命名的内存单位,里面存放着不同类型的数据。前面操作中,定义了mput、output两个变量,其中ipu用来保存浏览者输入的文本信息,output用来保存输出到屏幕上的文本信息。上例中把输入文本区和动态文本区的内容都附给了变量。 展开更多...... 收起↑ 资源预览