资源简介 (共16张PPT)主题六补间动画制作在逐帧动画制作过程中,我们需要制作并保存每幅静态图像,这既费时间又用较大的存储空间。FLASH的补间动画可以弥补这一不足,它使动画制作更方便更快捷。补间动画是一种有效的产生动画的方式,它不仅能快速生成动画,而且无须保存每幅静态图像,从而减少文件的容量。在FLASH中,补间动画有动画补间和形状补间两种类型。任务—动画补间任务一动画补间理解动画补间的概念,能够制作简单的动画补间匕较它与逐帧动画之间的区别动画补间特点通过逐帧动画的制作,我们感觉到动画制作不是一件轻松的事,下面介绍的FLASH动画设计,就是利用补间动画来弥补逐帧动画的不足使我们能够较快的完成对象的动画效果。案例分析在一次小组活动中,小迪和茵茵进行电脑动画制作比赛,比赛的题目是将一个正方形变成一个圆形图,并要求能够大致演示图形变化的过程。小迪分别在第1帧、第15帧和第30帧插入空白关键帧,并在相应帧处分别绘制一个正方形、一个八边形和一个圆形,然后将这三处的图形执行“分离”命令,并创建形状补间动画,运行后便看到图像由正方形变为圆形的过程,他仅用5分钟就完成了制作茵茵则采用逐帧动画制作方法,将正方形变为圆形的过程用一幅幅不同的多边形表示最后一幅图为圆形。她花了约30分钟才完成制作,而且运行后效果还没有小迪制作的动效果好。思考为什么小迪只在三个位置分别绘制了正方形、八边形和圆形就能够实现图形变化的动画效果动画补间的概念动画补间是指对象大小、位置、角度等发生变化的动画,其制作方法是在两个关键帧分别设置同一运动对象不同的属性,如对象的位置发生移动、对象的大小发生变化、对象的旋转角度发生变化等,从而创建这两个关键帧之间变化的动画效果做中学模拟物理课中的阻力实验:制作一个立方体小球弹跳的动画效果,由于阻力作用,弹跳的球随着时间变化,弹跳高度逐渐降低。(1)、建立文档。启动FLASH软件,新建FLASH文档,保存文件名为“小球弹跳.fa(2)、制作背景图层。选择图层1,执行“文件”-》“导入”-》“导入到舞台”命令,从计算机中选择一幅背景图片,如“背景jg″。图层命名为“背景”,选择第75执行“插入帧”命令,使背景色贯穿整个运动过程做中学(3)、制作立体小球。新建图层2,命名为‘弹球”,选中第一帧,单击工具箱中填充色工具,从弹岀的色板中选择黑白放射状式,设置无边框。按住SHIFT键的同时,在舞台编辑区绘制一个圆(4)、制作元件。选择“弹球″并右击,将其转换为图形类型元件5)、插入关键帧。在‘弹球”层第15帧插入关键帧,将球从底部拖到上部,再选择第30帧,插入关键帧,再将球拖到地面,重复此操作5-6次,向上的高度不断减小,而到地面距离相 展开更多...... 收起↑ 资源预览