资源简介 培养具有全球化意识的的下一代创新者校训:传承创新,面向未来华南师范大学附属茂名滨海学校2021-2022学年度第一学期信息技术学科教学计划科目信息技术年级三年级授课教师叶嘉义制定时间2021.9.16学生情况分析三年级对于课堂纪律已经有了一定的认识,学习有一定的自律性,但是他们对于很多事物都很陌生又好奇,尤其是对于电脑,他们既陌生,又有着浓厚的欲望,充分利用好学生的这种求知欲望来带动学生的学习至关重要。因此注意培养他们的学习兴趣,激发学生的积极性,保证学生爱学、乐学是关键所在。教材分析本册教材的知识系统和结构: 1.基础知识和基本操作:在教学中,先从认识计算机入手,掌握计算机的组成,知道各部分的名称,并能正确地开机、关机。这是本学期的基本知识点。 2. 鼠标操作:鼠标是计算机最重要的输入设备,熟练地掌握鼠标的操作是学好计算机的前提,因此从开始就要学习鼠标操作,可有计划地让学生玩各种小游戏,这样既能激发学生的兴趣,又能进行鼠标练习,熟练鼠标的操作。 3. 走进绘图世界:画画是小学生最喜欢的,同样在电脑上画画更能激起孩子的兴趣。这也是小学生系统地学习一种程序的开始。 三年级的学生由于年龄小,单一而系统的内容不适合学生的学习,针对学生现阶段的心理特征及接受能力以及他们的兴趣所在,我对教材的内容进行了处理,从中筛选出适合三年级学生学习的内容,并加以处理,使之变成学生易懂易学的知识,并将游戏教学贯穿其中,使学生在学中玩、玩中学,从而掌握住相关知识。 基于以上原因,本学期的内容主要包括以下几点:计算机的基本组成、桌面组成、鼠标的重点操作和键盘的简单操作,在后面的课堂中,通过画图软件的简单学习,培养学生对电脑的兴趣,让他们能够发挥自己的想象,绘出五彩斑斓的图画。教学目标学期总体教学目标:(一)知识与技能 1. 了解信息技术课的课程性质,明确本课程的教学要求。 2. 简单认识计算机的各组成部分,了解各部分的功能,学会正确的开机和关机。 3. 掌握鼠标的操作方法,能够熟练的用鼠标进行各种操作。 4. 初步认识画图工具,掌握简单的画图要领,能够进行基础的电脑绘画。 (二)过程与方法 1. 针对三年级学生的年龄特点和心理特点,操作课程多采用游戏教学,使学生在玩中学,学中玩。 2. 学生在操作中,多以小组合作交流的形式进行,培养学生的合作精神。 3. 以问题驱动的形式展开教学,以提出问题和解决问题的方法,提高学生思考问题,解决问题的能力,锻炼学生的逻辑思维能力。 (三)情感态度与价值观 1. 使学生养成正确的上机习惯,形成正确的信息技术观念。 2. 提高学生的动手操作能力和独立思考能力,培养学生的探究精神。 3. 通过相关音视频及图片的熏陶,提高学生的审美能力和判断是非的能力。提高质量的措施充分利用好每一节课,合理安排18节课时。 精讲多练、课堂上把更多的时间留给学生,让学生亲自动手操作。在教学中采取情境设置的方法,激起学生学生的学习积极性。 在教学过程中采取任务驱动的教学方法,让学生能结合一个个的任务由浅入深进行学习。 5.在学习过程中充分发挥学生的主动性,让学生在自主合作的学习过程中学习知识、掌握知识。华南师范大学附属茂名滨海学校2021-2022学年度第一学期教学进度安排科目信息技术年级三年级授课教师叶嘉义制定时间2021.9.16本学期上课19周共19课时周次教学内容课时备注第1周 认识信息技术并了解课程内容1第2周座位分配和计算机室规章制度学习1第3周 认识新朋友——计算机1第4周 学用电脑指挥棒——认识鼠标、桌面和窗口1第5周 善用键盘好帮手——认识计算机键盘放假第6周 十指配合速度快——用“金山打字通”训练指法1第7周 越打越快勇争先——英文输入训练1第8周 中文输入显本领——拼音输入训练2第9周 成绩计算好助理——小键盘输入与计算器的使用1第10周 自荐参赛增实力——用“写字板”写文章1第11周评选“打字之星”——文字输入的综合测试1第12周清洁工具早准备——初识画图工具1第13周整理教室齐承担——图块的基本操作1第14周植树造林共参与——刷子与喷枪的使用1第15周鱼儿荷塘欢畅游——画曲线与插入图片1第16周劳动奖章巧设计——学用“金山画王”1第17周资料分类好处多——文件和文件夹的操作1第18周劳动幸福乐呵呵——绘画创作与评价1第19周复习与考试1 展开更多...... 收起↑ 资源预览