河南大学版信息技术六上 第11课 模拟古城交易 课件(23张ppt)

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河南大学版信息技术六上 第11课 模拟古城交易 课件(23张ppt)

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(共23张PPT)
第十一课 模拟古城交易
河大版六年级信息技术上册
复习回顾
1.怎么添加角色到多个屏幕?
2.怎么设置舞台为横版?
学习目标
1.认识变量,学会修改变量的样式、初始值、显示与隐藏等状态;
3.了解云变量。
2.认识新积木:当角色被点击、当切换到屏幕、当“ ”、面向鼠标指针。
思考营
源码编辑器中,新建的变量默认初始值都为0,通过修改变量的属性可以进行修改。
认识变量
认识新积木
根据课本提示,设计古城交易的程序。
操练场
1、新建变量:
①药的数量(隐藏);
②金钱(初始值为10);
③猫(隐藏)。
2、设计屏幕“古城街道”中各建筑的脚本。
3、设计屏幕“古城街道”中小加的脚本。
4、设计屏幕“古城街道”中猫的脚本。
5、设计屏幕“药房”中药房老板的脚本。
6、设计屏幕“药房”中“出口”的脚本。
7、设计屏幕“药房”中民宅主人的脚本。
8、设计屏幕“武馆”中武馆主人的脚本。
云变量:变量的值存储在云端服务器上,不会因为每次重新运行程序就恢复到初始值。
智慧谷
挑战台
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