资源简介 (共12张PPT)丝绸之路大闯关思考营:请打开“第九课丝绸之路大闯关.exe”,观察运行情况。设计思路:从起点城市到终点城市,每个城市都有一个知识问答,回答完毕前往下一个城市。如果总计回答错误两次则闯关失败,闯关完成终点城市的问题则闯关胜利。想一想,如何才能实现呢?操练场:1、新建变量“错误数量”,用来记录回答错误的数量。操练场:2、设计“长安”角色的脚本操练场:3、设计“敦煌”角色的脚本操练场:4、通过复制、粘贴修改完成“德黑兰”“莫斯科”“鹿特丹”角色的脚本。思考营:小短走到乌鲁木齐时,需要到商店里正确回答商店老板的问题,才能进入下一关。想一想,如何才能用程序实现小短进入商店与商店老板对话?知识站:操练场:1、设计“乌鲁木齐”角色的脚本操练场:2、设计屏幕“乌鲁木齐”中“西域商人”角色的脚本。挑战台:试一试将各城市的脚本中重复的脚本用函数替换,并在最后挑战成功时显示答对题的次数。当开始被点击设置变量误数量的值为(0告诉小可走路执行移到长安询问(陆上丝之路的起在哪里泥 并选择(“长安(罗十获得选择长安”对话“选强正确!”)持续(2)秒否则+对话ˇ(“选择错误秒使变量错误数量ˇ增加错误数量∽对话词关失败!”)持续(2)秒停止发送广福“前往敦煌”诉小可走路∽询文化遗产,以壁亘的形管经的辉煌,它位于敦煌并选择选择正确!”持续(2对话“选择捷误!持续(2)秒对话(“闯关失败持续秒算单击此处更改屏幕据背景2西域商人名称陵数2单击此处增加屏幕1乌鲁木屏幕2单击此处打开或关闭屏幕窗口图9-2屏幕的使用与修改当收到广(“前往乌鲁木齐切换屏幕乌鲁木齐v当收到广有一种古代西域水果被带回了中原进行种植,人们还喜双用它酸酒并选择有萄错误≥对话 展开更多...... 收起↑ 资源预览