信息技术五年级上册第二单元第10课《幸运大转盘》(课件)(12ppt)

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信息技术五年级上册第二单元第10课《幸运大转盘》(课件)(12ppt)

资源简介

(共12张PPT)
第二单元 走进Scratch编程
第10课 幸运大转盘
信息技术五年级上册 青岛版
想一想
1)游戏里有什么?
2)怎样进行游戏?
背景:......
角色:......
任务一:
手动绘制合适的背景、角色。
背景:大转盘
角色:指针
任务二:
指针怎样旋转随机度数并停下来?
提示:
实现指针持续旋转,使用“重复执行“指令。
使用 积木,使指针旋转随机度数。
任务三:
怎样让指针根据所处的奖区自动报出奖次?
小知识:
如果指针位于一等奖这个区域应该怎么表示
这里需要用到运算模块的积木:且、大于、小于和运动模块的变量
巩固练习:
使用指令表示指针处在其它的奖区。



小知识:
我们对舞台有了更多的认识,那怎样才能判断出指针位于哪个奖区呢?
判断语句
应该怎样设置?
哪个命令可以使指针报出获奖等次?
谢谢
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