资源简介 (共12张PPT)第二单元 走进Scratch编程第10课 幸运大转盘信息技术五年级上册 青岛版想一想1)游戏里有什么?2)怎样进行游戏?背景:......角色:......任务一:手动绘制合适的背景、角色。背景:大转盘角色:指针任务二:指针怎样旋转随机度数并停下来?提示:实现指针持续旋转,使用“重复执行“指令。使用 积木,使指针旋转随机度数。任务三:怎样让指针根据所处的奖区自动报出奖次?小知识:如果指针位于一等奖这个区域应该怎么表示这里需要用到运算模块的积木:且、大于、小于和运动模块的变量巩固练习:使用指令表示指针处在其它的奖区。 小知识:我们对舞台有了更多的认识,那怎样才能判断出指针位于哪个奖区呢?判断语句应该怎样设置?哪个命令可以使指针报出获奖等次?谢谢0面向方面向90方向9面向·0方向8面向80方向 展开更多...... 收起↑ 资源预览