资源简介 2.跑与游戏1教学目标认知目标:使学生通过本节课的学习,掌握快速跑的技术动作,并且能够运用到实际生活中。技能目标:使学生学会快速跑的技术动作,促进下肢肌肉力量和灵敏性,协调等素质的发展。情感目标:激发学生的创新思维,培养创新能力,培养学生竞争意识,树立我最行、我最棒的心理意识。2学情分析本课的小主人公们是小学二年级的学生,他们活泼好动,但是自我约束力和控制力相对较差,但只要让他们感兴趣的活动他们都乐意去做、去学、去锻炼,只有让孩子们“在玩中学,学中玩”,才能符合他们的年龄特征和接受能力。3重点难点重点:1、加大蹬地力度和频率以及摆臂速度2、跑的过程中全身协调用力。难点:1、使学生通过本节课的学习,掌握快速跑的技术动作,并且能够运用到实际生活中。2、使学生学会快速跑的技术动作,促进下肢肌肉力量和灵敏性,协调等素质的发展。4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】让袋子飞一、准备部分课堂常规:师生问好,宣布内容(同学们:今天我们的任务是和袋子一起玩耍,去感受袋子的作用),强调安全,安排间习生。( 二)准备活动:队列队形练习慢跑3、活动关节二、基本部分(一)快速跑教师引入:老师给大家布置一个任务,我们不用手碰袋子,也不准将袋子扣在我们的胸前衣服上,我们怎么让袋子不掉在地上呢?并强调要爱惜袋子。2、教师巡视、指导;3、师问:有办法吗?生答:有,跑起来。师问:怎么跑起来?生答:快速跑。4、教师总结、示范讲解:(快速跑)步频快、步幅大、用力蹬地、快速摆臂。5、教师找动作好的同学展示;(二)游戏:“趣味接力”方法:将学生分成人数相等的四组,每个学生将袋子揉成球,教师口令后,每组的第一名学生跑到终点,然后将球投入相距2M的盆里,如果没有投进,立即捡回袋子回到终点处在投,直到投进为止,最后跑回与下一名学生击掌,哪个组先完成任务的获胜。游戏目的:发展学生的快速跑能力,和轻物投准的能力奖惩办法:输的十个下蹲游戏规则:不能抢跑、注意袋子不要损坏,第一次投进回到终点线重投。游戏安全:跑直线、击掌时用同侧手防止撞击。课课练:俯卧撑(配合旋转)三、结束部分放松活动:学生用自已的袋子捡学校的垃圾教师小结(请问同学们,今天和袋子玩得开心吗?我们从中学到了什么呢?1、快速跑2、接力3、捡垃圾)德育教育回收袋子 展开更多...... 收起↑ 资源预览