资源简介 (共29张PPT)用for循环玩转绘图学习目标1.学会用流程图描述循环结构2.理解循环结构的应用场景3.掌握for循环的语法,并熟练应用解决生活中的实际问题4.理解和掌握range函数在for循环中的应用5.理解绘图数字自动化执行过程,树立抽象和建模的信息化意识,培养和提升计算思维教学内容CONTENTS温故知新: turtle库01新课研讨:循环结构02应用拓展:玩转绘图04讲授新知:for循环03总结归纳05课后作业与反思0601温故知新:turtle绘制五环与绘制国旗turtle库中关于画笔的相关操作引入turtle库 : import turtle画笔的设置:turtle.pensize(10) ,turtle.pencolor(“red”)直线的绘制:turtle.forward(150),turtle.backward(150)弧线的绘制:turtle.circle(50),turtle.circle(50,40)画笔方向的设置:turtle.left(90),turtle.right(90)画笔其他操作:turtle.penup(),turtle.pendown(),turtle.goto(20,100)颜色的填充:turtle.color(“blue”,“red”)turtle.begin_fill() ,turtle.end_fill()02新课研讨面对这样的图形,我们应该怎么绘制呢抽象与建模----循环结构提出问题:1.重复性问题特点是什么?重复性问题的特点是:满足特定重复条件后,执行相应的重复动作循环条件循环体03新课讲解:for循环python程序设计之for循环语法结构:for <变量> in <序列>:循环体例1:for value in [“咖啡”,“牛奶”,“冰红茶”]:print[ value]例2:for i in [1,2,3,4,5]:print(good)实例讲解for <变量> in <序列>:循环体例1:for i in [1,2,3,4,5]:print(i)运行结果:例2:for i in range(1,6,1):print(i)range 函数for <变量> in range( ):循环体range(终点) 返回从0到终点(不包含终点)的数列range(起点,终点)返回从起点到终点(不包含终点)的数列range(起点,终点,步长)返回从起点到终点(不包含终点),步长的数列例1: for i in range(10):print(i)例2:for i in range(1,10):print(i)例3:for i in range(1,10,2):print(i)循环应用例1:for i in range(10):print(“戴口罩,勤洗手”)运行结果在循环条件中使用,充当计数器作用,可以控制循环体执行的次数例2:for i in range(1,11):print(i)运行结果:在循环体中使用,充当变量的作用04应用拓展:玩转绘图五角星的绘制turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)代码改进:import turtleturtle.color("yellow","yellow")turtle.begin_fill()turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.end_fill()turtle.color("yellow","yellow")turtle.begin_fill()for i in range(5):turtle.forward(150)turtle.right(144)turtle.end_fill()运行结果太阳花绘制----改变相关参数import turtleturtle.color("red","yellow")turtle.begin_fill()for i in range(50):turtle.forward(200)turtle.left(170)turtle.end_fill()import turtlefor i in range(1, 500):turtle.forward(i)turtle.left(91)曲线的绘制多边形原理import turtlefor i in range(12):turtle.forward(40)turtle.left(30)试着更改这些参数值弧线可以理解为不断的画直线,转换角度较小from turtle import *a=0.4for i in range(360):a=a+0.08left(10)forward(a)05总结归纳1.用计算机编程解决问题的思路抽象与建模----设计算法-----描述算法1.循环结构循环条件和循环体在满足循环条件下,不断执行循环体,直到不满足条件为止2.循环结构的应用场景有限次数执行重复操作特定条件下执行重复操作3.for循环的语法:for <变量> in <序列>:循环体4.range函数用法range()返回从起点到终点(但是不包含终点),以步长为两个元素之间的差的有序序列。06课后作业反思课后作业1.用顺序结构绘制正方形后,试着利用for循环改进代码。2.在第1题的基础上,对for循环中的参数进行更改,绘制出如下图形。3.在第2题的基础上,继续修改循环体中的参数,看能否画出什么样的图形。4.实现不同颜色的有规律性填充参考代码import turtlet=turtle.Pen()turtle.pencolor("red")turtle.bgcolor("black")sides=6colors=["red","blue","yellow","orange","green","purple"]for x in range(360):t.pencolor(colors[x%sides])t.forward(x*3/sides+1)t.left(360/sides+1)t.width(x*sides/200) 展开更多...... 收起↑ 资源预览