大连理工版六年级上册信息技术 第1课 迷宫小游戏 课件(共12张PPT)

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大连理工版六年级上册信息技术 第1课 迷宫小游戏 课件(共12张PPT)

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(共12张PPT)
迷宫小游戏
迷宫小游戏
学习目标
1.能够使用“绘图编辑器”绘制舞台;
2.掌提循环控制命令的使用方法,掌提计时器的使用方法;
3.掌提如果控制命令的使用方法。
迷宫小游戏
同学们,你们知道小游戏是怎样开发出来的吗?你们想自己制作小游戏吗?今天,我们就使用Scratch制作一个如图1.1所示的迷宫小游戏。
任务分析
要完成本课任务,首先要使用“绘图编辑器”绘制述宫舞台(如图12所示),然后在“新增角色”中选择或绘制自己喜欢的角色(如图13所示),之后为角色加入循环控制和计时器完成小游戏的设计制作,然后试着玩一玩。记得要保存哟!

一、绘制简易迷宫
第一步:启动Scratch程序。
第二步:参照图1.4所示用“线条工具”和“椭圆工具”绘制简易迷宫。
二、创建一个新角色
第一步:删除小猫角色,参照图1.5利用“新增角色”中的 按钮完成新角色的创建。也可以自行绘制新角色。
第二步:参照图1.6调整角色大小,使角色大小适应迷宫道路的宽度。
三、为角色搭建脚本
1.让角色跟随鼠标移动
第一步:单击【控制】模块,将 拖动到脚本编辑区,单击【动作】模块,将 拖动到脚本编辑区的 下方,将鼠标指针向角色的起点 ,观察舞台右下角的坐标值 ,填入到动作命令模块中 。此时单击 ,角色就会在起点位置了。

三、为角色搭建脚本
1.让角色跟随鼠标移动
第二步:单击【控制】模块,将 放置在上一步的积
木下方,依次加入 。单击 ,此时角色就会跟随鼠标移动了。
2.加入计时器
第一步:单击【侦测】模块,将 拖动到脚本编辑区,如图1.7所示,并在 前勾选。
第二步:在脚本编辑区加入 积木。这时,如果单击 ,时间大于30秒,就会发出“时间到!你太慢了哟!”的提示。
三、为角色搭建脚本
2.为角色创建过关脚本
第一步:当角色移动,触碰到白色的时候,返回
起点重新开始。脚本为 。
第二步:当在30秒内,角色移动到黑色圆圈区域,
则显示“过关!你太棒啦!”。脚本为 。
三、为角色搭建脚本
今天的学习到此结束,大家都学会了么?
谢谢

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