广东省东莞市东华初级中学2021-2022学年九年级上学期信息技术判断题(二)

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广东省东莞市东华初级中学2021-2022学年九年级上学期信息技术判断题(二)
一、判断题
1.在Flash软件操作中,对于外部的声音和图片等素材的使用,Flash是采用“先导入后调用”的方法。
【答案】(1)正确
【知识点】图片素材的应用;声音素材的应用
【解析】【解答】Flash软件中所使用的素材需要先导入到库中,然后调用到舞台上,库相当于表演的后台,演员需要在后台先准备好才能上舞台。故答案为:正确。
【分析】本题考查Flash软件素材的使用方法。库:库是用来寄存元件、声响、视频、图片等元素的当地,在库中的目标能够重复调用,完结资源共享。库里面是类,拖出来应用到舞台就是实例也就是对象。
2.在Flash中,可以通过库面板查看动画的素材。
【答案】(1)正确
【知识点】Flash界面及操作
【解析】【解答】库面板是flash影片中所有可以重复使用的元素的储存仓库。故答案为:正确。
【分析】本题考查flash库面板。各种元件都放在库面板中,在使用时从该面板中调用即可。
3.新建Flash文档的第1帧默认为关键帧。
【答案】(1)错误
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】新建Flash文档的第1帧默认为空白关键帧而不是关键帧。故答案为:错误。
【分析】本题考查flash中的帧。flash中新建帧的操作如图:

4.在Flash的一个场景中有多个运动对象时,要将各个运动对象分别放在不同的图层,并在编辑时将其他图层锁定,以免相互干扰影响动画效果。
【答案】(1)正确
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】在flash中,把对象放在不同图层上,针对图层作锁定处理,这样避免相互干扰。故答案:正确。
【分析】本题考查flash的图层。为了减少其它图层对某个正在编辑图层的影响,可以隐藏或锁定其它图层。
5.Flash制作引导层动画时,引导层中的引导线会显示在最终的动画效果中。
【答案】(1)错误
【知识点】引导层动画及其制作
【解析】【解答】flash制作的引导层动画运行时,引导线不显示。故答案为:错误。
【分析】本题考查引导层动画。引导线动画实现沿规定路径进行运动的动画,引导线须在引导层上,引导层上内容编辑时可见,最终不显示。
6.Flash制作引导层动画时,引导线可以是一个封闭的矩形。
【答案】(1)错误
【知识点】引导层动画及其制作
【解析】【解答】引导线不能闭合,必须有起点和终点。故答案为:错误。
【分析】本题考查引导动画。在flash里可让物体沿着所绘制的曲线运动,而这条曲线就是引导线。注意引导线在动画中是不显示的。
7.在Flash的遮罩层中,任何填充区域都是完全透明的,而任何非填充区域都是不透明的。
【答案】(1)正确
【知识点】遮罩动画及其制作
【解析】【解答】如果遮罩层没有填充,就看不见被遮罩层的对象,若是有填充,则可以透过填充内容的范围大小看到被遮罩层的对象,所以说任何填充区域都是完全透明的,而任何非填充区域都是不透明的。故答案为:正确。
【分析】本题考查遮罩层。遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等;被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。
8.小明制作了一个引导层动画,运动元件的中心点不在引导层的曲线上,元件依然可以按照曲线的轨迹运动。
【答案】(1)错误
【知识点】引导层动画及其制作
【解析】【解答】在制作运动引导层动画时,要确保元件紧贴在引导层上的路径上。运动元件的中心点不在引导层的曲线上,元件不会按照曲线的轨迹运动。 故答案为:错误。
【分析】本题考查引导层动画。引导线动画实现沿规定路径进行运动的动画。
9.对Flash中的元件进行修改,则动画舞台上的实例会同步进行变更。
【答案】(1)正确
【知识点】元件的编辑与应用
【解析】【解答】当用户修改元件的属性时,舞台上所有该元件的实例都发生相同改变。故答案为:正确。
【分析】本题考查flash元件与实例。元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个实例。
10.在VB代码编写中,要实现图片的加载,我们可以使用LoadPicture函数来实现。
【答案】(1)正确
【知识点】常用基本函数
【解析】【解答】LoadPicture函数是用来将指定图形文件调入内存,可以实现图片的加载。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB函数。LoadPicture函数参数是图片地址。
11.在VB中,如果程序保存在D盘的“我的程序”文件夹中,那么代码App.Path返回的路径是“D:\我的程序”。
【答案】(1)正确
【知识点】程序的保存及文件扩展名
【解析】【解答】程序存在D盘“我的程序”文件夹中。因此代码App.Path返回的路径是“D:\我的程序”。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB文件的存储路径。App.path代码含义就是返回当前路径。
12.调试程序就是通过上机运行程序,发现和排除程序中的错误。
【答案】(1)正确
【知识点】计算机处理问题的过程
【解析】【解答】调试程序就是运行程序后,根据运行程序来发现和修改程序中的错误。故答案:正确。
【分析】本题考查调试程序。程序调试是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
13.程序设计中的变量,包含变量名和变量值两部分,其中变量名是存储的数据信息。
【答案】(1)错误
【知识点】常量、变量与赋值语句
【解析】【解答】程序设计的变量包括变量名、变量值以及变量类型。变量类型决定存储的数据信息大小。故答案:错误。
【分析】本题考查变量。所有的变量都必须先声明才能使用,声明变量时必须指定变量存储信息的类型。
14.VB语句“For i=1 To 100 step 2”中i的值可能是100。
【答案】(1)错误
【知识点】循环结构程序设计与分析
【解析】【解答】根据题干,step2说明步长为2,因此i每次增加2,可知i一直是奇数,不可能为100。故答案:错误。
【分析】本题考查VB的for循环。当步长 > 0 时,循环执行的条件:循环变量 <= 终值。当步长 < 0 时,循环执行的条件:循环变量 >= 终值。
15.控件数组由一组相同类型的控件组成,这些控件共用一个控件名,控件数组的索引号(Index)可以相同。
【答案】(1)错误
【知识点】VB控件
【解析】【解答】控件共用一个控件名,但是数组的索引号不相同。故答案:错误。
【分析】本题考查控件数组。控件数组是一组具有相同名称和类型的控件的集合,通过各自的编号(下标)来识别,并且可以共享事件。
16.VB中随机函数Rnd的作用是得到一个大于等于0但小于1的数,那么Rnd * 100表示大于等于1小于100的数。
【答案】(1)错误
【知识点】常用基本函数
【解析】【解答】Rnd[(参数)] :产生一个[0,1)范围内的随机数。因此Rnd*100表示大于等于0且小于100的数。故答案为:错误。
【分析】本题考查VB函数。
17.在VB中,TextBox控件最多可以输入1024个字符。
【答案】(1)错误
【知识点】VB控件
【解析】【解答】TextBox控件可输入的字符不止1024个。故答案为:错误。
【分析】本题考查VB控件。文本框(TextBox) ,是显示输入的信息,可以进行修改、编辑的文本区。
18.斌斌想使用1个变量来记录年份,如“1981”。他可以使用“Dim year as integer ”语句来定义这个变量。
【答案】(1)错误
【知识点】常量、变量与赋值语句
【解析】【解答】Year是关键字,不可以作为变量名。故答案:错误。
【分析】本题考查VB关键字。Year函数返回表示年份的一个数字。
19.一个窗体的Width属性值和ScaleWidth属性值往往是相等的。
【答案】(1)错误
【知识点】对象及其属性
【解析】【解答】窗体的Width和ScaleWidth是两个不同的属性,不相等。故答案:错误。
【分析】本题考查VB窗体属性。Width是绝对宽度。ScaleWidth是相对宽度。
20.PictureBox控件可以容纳多个控件,并允许程序对这些控件进行控制。
【答案】(1)正确
【知识点】VB控件
【解析】【解答】PictureBox控件可以添加其他控件,通过运行程序代码进行控制。故答案:正确。
【分析】本题考查PictureBox控件。PictureBox与frame对象一样,本身能装载其他对象。
21.VB提供的选择框(CheckBox)具有多项选择功能。
【答案】(1)正确
【知识点】VB控件
【解析】【解答】CheckBox控件是复选框,可同时选中多个选项功能。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB控件。组中可以使用CheckBox控件显示多项选择,从而可选择其中的一项或多项。
22.在编写VB程序时,如果出现同类型控件在一个事件中执行相同或类似的代码时,可以使用控件数组来更好地管理控件和维护代码。
【答案】(1)正确
【知识点】VB控件
【解析】【解答】控件数组是一组具有相同名称和类型的控件的集合,通过各自的编号(下标)来识别,并且可以共享事件。它的优点是代码更容易维护。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB控件。一方面,使用控件数组所占用的资源比单独添加每个控件所占用的资源更少,另一方面,因为控件数组的事件可以共享,如果要使多个同类型控件在一个事件中执行相同或类似的代码,使用控件数组比单独创建多个控件更方便,代码也更容易维护。
23.小涛认为通过合理安排生活中的程序,能帮助平时的学习和生活变得更加有序、合理和高效。
【答案】(1)正确
【知识点】程序与指令
【解析】【解答】合理安排生活中的程序,也就是按照一定顺序来进行,能帮助平时的学习和生活变得更加有序、合理和高效。故答案为:正确。
【分析】本题考查程序的日常应用。程序是人类按照自己思维来设定的运行顺序。
24.计算机语言与人类语言一样,种类丰富,一开始就展现出高级和直观的状态。
【答案】(1)错误
【知识点】计算机语言及其发展历程
【解析】【解答】机器语言是用二进制代码表示的,与人类自然语言不同。故答案为:错误。
【分析】本题考查计算机语言。计算机语言是从机器语言发展到汇编语言,再发展到高级语言的。高级语言种类很多,有BASIC语言、C语言、Java Visual Basic、python等。用高级语言和汇编语言编写的程序,最终都要编译成计算机能识别的二进制代码才能运行。
25.在计算机编程语言中,其中用类似英语缩略词且带有助记符号的语言,称为机器语言。
【答案】(1)错误
【知识点】计算机语言及其发展历程
【解析】【解答】用类似英语缩略词且带有助记符号的语言,是汇编语言。故答案:错误。
【分析】本题考查计算机语言。编程语言可分为3类:机器语言、汇编语言和高级语言。机器语言由机器指令集构成,能够直接被机器执行。机器语言写的程序存在不便于阅读、难以记忆的问题。汇编语言本质上也是直接对硬件操作,由于采用了助记符,相比机器语言更加方便书写与阅读。在高级语言中,将多条汇编程序语句合并成更简洁的编程语句,同时自动完成一些如堆栈、寄存器分配管理等工作,更加方便程序员开发程序。
26.计算机程序流程图的图形符号,没有固定的含义,可以自行定义。
【答案】(1)错误
【知识点】流程图的概念及其常用图形
【解析】【解答】程序流程是用统一规定的标准符号描述程序运行具体步骤的图形表示。故答案为:错误。
【分析】本题考查程序流程图。流程图的基本图形及其功能
图形 名称 功能
开始/结束 表示算法的开始或结束。
输入输出 表示算法中变量的输入或输出。
处理 表示算法中变量的计算与赋值。
判断 表示算法中的条件判断。
流程线 表示算法中的流向。
连接点 表示算法中的转接。
27.我们可以使用VB在Windows系统环境下方便快速开发出各种应用程序。
【答案】(1)正确
【知识点】程序设计工具
【解析】【解答】VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB作用。Visual Basic(简称VB)是结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。
28.在完成VB代码输入后,还需要运行启动按钮,才能观看到运行效果。
【答案】(1)正确
【知识点】程序设计工具
【解析】【解答】点击VB顶部工具栏的启动按钮(黑色三角形图标),或者菜单-运行-启动,快捷键是F5可运行VB程序,并能看到运行效果。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB的运行。VB程序也可以编译vb程序后运行。点击菜单-文件-生成工程1.exe(具体工程名字可以自己修改)。这样就会生成exe文件,点击这个exe运行就是编写好的软件。
29.同学们在VB中执行保存命令时,要注意操作与平时的文件保存有所不同,它包括窗体保存和工程保存两步。
【答案】(1)正确
【知识点】程序的保存及文件扩展名
【解析】【解答】VB中的保存文件包括窗体保存和工程保存两步。一个工程内含有多个窗体。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB保存。窗体文件的扩展名为.frm,工程文件的扩展名为.vbp。
30.当我们用VB新建了一个标准EXE工程后,它会自动创建一个名称为Form0的窗体。
【答案】(1)错误
【知识点】程序的创建
【解析】【解答】用VB新建了一个标准EXE工程后,它会自动创建一个名称为Form1的窗体。故答案为:错误。
【分析】本题考查VB程序的新建。VB程序创建的步骤:1.新建工程。2.创建应用程序主界面。3.设置属性值。4.对象事件过程的编程。5.保存文件。6.程序运行与调试。
31.在VB中,新添加的窗体,名称是无法进行更改的。
【答案】(1)错误
【知识点】程序的创建
【解析】【解答】窗体属性的Caption属性,就可以修改名称。故答案:错误。
【分析】本题考查VB窗体。
32.用鼠标双击窗体界面,就可以打开它的代码窗口,进行代码编写了。
【答案】(1)正确
【知识点】编程环境
【解析】【解答】双击要编写代码的窗体或者控件,就会弹出代码窗口,然后就可以编写代码了。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB编程。打开代码窗口编写代码还可以通过以下方法:鼠标右击窗体或者控件,在弹出页面中选择“查看代码”;点击“视图”,在“视图”页面中,选择“代码窗口”等。
33.在编写程序代码时,代码的位置可以随意输入,没有固定的位置。
【答案】(1)错误
【知识点】编程环境
【解析】【解答】在编写程序时,不同的对象的代码编写是要写在相应的Sub(子过程)中。故答案为:错误。
【分析】本题考查VB代码编写规则。Sub过程也称为子过程,是在响应事件时执行的代码块或是被事件过程调用的完成一定功能的通用代码块。
34.我们可以在编写完代码后,选择“启动”按钮,测试程序的运行效果。
【答案】(1)正确
【知识点】编程环境
【解析】【解答】点击vb顶部工具栏的启动按钮(黑色三角形图标),或者菜单-运行-启动(快捷键是F5),可运行VB程序。故答案为:正确。
【分析】本题考查的是对VB程序的运行。VB程序也可以编译vb程序后运行。点击菜单-文件-生成工程1.exe(具体工程名字可以自己修改)。这样就会生成exe文件,点击这个exe运行就是编写好的软件。
35.小明在VB代码窗口中输入代码时,不需要按“启动”按钮,即可以看到运行效果。
【答案】(1)错误
【知识点】编程环境
【解析】【解答】在VB代码窗口中输入代码后,需要点击“启动”,才能看到运行效果。故答案:错误。
【分析】本题考查VB运行。按快捷键F5也可以启动程序,从而看到运行效果。
36.在VB中,事件是指对象对用户的操作或系统触发做出响应的方式。
【答案】(1)正确
【知识点】事件及其处理过程
【解析】【解答】事件是指对象对于外部动作的响应,当对象发生了某个事件,就会执行与此对象的这个事件相应的代码,这段代码被称为“事件过程”。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB事件的概念。事件过程的命名格式为: Private Sub 对象名_事件名(  )。
37.在窗体的代码编写中,Load事件表示当窗体被加载时,就响应该事件。
【答案】(1)正确
【知识点】事件及其处理过程
【解析】【解答】Load就是加载的意思,每个窗体在加载时会自动触发Load事件。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB窗体控件的事件。窗体还有如下事件(1)Click 事件 。在程序运行时单击窗体内的某个位置,Visual Basic将调用窗体的Form_Click事件。如果单击的是窗体内的控件,则只能调用相应控件的Click事件。(2)DblClick 事件。程序运行时双击窗体内的某个位置,就触发了两个事件,第一次按动鼠标时,触发Click事件,第二次产生DblClick事件。(3)Initialize初始化事件与 Load事件。 在程序运行时,当窗体被装入工作区时开始为Initialize之后才触发它的Load事件。所以该事件通常用来在启动应用程序时,对控件属性和变量初始化。(4)Unload事件。卸载窗体时触发该事件。(5)Resize事件。当窗体大小发生改变时,将触发一个Resize事件。(6)Activate和Deactivate事件。Activate,当一个对象成为活动窗口时发生。Deactivate,当一个对象变为非活动(Deactivate)事件当在程序运行过程中,一个窗体变为非活动窗体时,则产生该事件(7)MouseDown事件。按下鼠标任意键时产生(8)MouseMove事件。按下鼠标任意键,并移动鼠标时产生。(9)MouseUp事件。放开鼠标任意键时产生。(10)DragDrop事件。鼠标点住某一对象并拖动,直到放开鼠标键时才发生该事件,在拖放过程中,不发生DragDrop事件。(11)KeyDown事件和KeyUp事件。按下键盘上的任意一个键,就会引发当前具有焦点的对象的KeyDown事件。释放时,则会引发该对象的KeyUp事件。(12)KeyPress事件。按下键盘上与ASCII字符对应的键时,触发KeyPress事件。(13)Paint事件。窗体重绘事件,窗体被移动或放大之后,或在一个覆盖该窗体的窗体被移开之后,该对象部分或全部暴露时,此事件发生。
38.用VB设计程序时经常要用到事件对象,KeyDown是其中的一种,它的功能是“当键盘按键按下时,响应该事件”。
【答案】(1)正确
【知识点】事件及其处理过程
【解析】【解答】KeyDown(  )功能是检查用户是否按了键盘上指定的键,当按钮被按下时,发生keydown事件。可以根据单词来拆解,Key键盘,down按下。故答案:正确。
【分析】本题考查VB事件。keydown(按下),keyup(松开)。
39.VB事件对象中,KeyUp的功能是“当键盘按键弹起时,响应该事件”。
【答案】(1)正确
【知识点】事件及其处理过程
【解析】【解答】KeyUp的功能是“当键盘按键弹起时,响应该事件”。故答案:正确。
【分析】本题考查VB事件。keydown(按下),keyup(松开)。
40.Flash动画与传统动画不同之处在于Flash动画具有交互性。
【答案】(1)正确
【知识点】动画的概念与动画技术的发展
【解析】【解答】在Flash软件中,可以给动画添加动作脚本代码,可以与用户进行交互,这是与传统动画不同之处之一。故答案:正确。
【分析】本题考查flash动画。flash动画是一款多媒体的交互动画制作软件。
1 / 1广东省东莞市东华初级中学2021-2022学年九年级上学期信息技术判断题(二)
一、判断题
1.在Flash软件操作中,对于外部的声音和图片等素材的使用,Flash是采用“先导入后调用”的方法。
2.在Flash中,可以通过库面板查看动画的素材。
3.新建Flash文档的第1帧默认为关键帧。
4.在Flash的一个场景中有多个运动对象时,要将各个运动对象分别放在不同的图层,并在编辑时将其他图层锁定,以免相互干扰影响动画效果。
5.Flash制作引导层动画时,引导层中的引导线会显示在最终的动画效果中。
6.Flash制作引导层动画时,引导线可以是一个封闭的矩形。
7.在Flash的遮罩层中,任何填充区域都是完全透明的,而任何非填充区域都是不透明的。
8.小明制作了一个引导层动画,运动元件的中心点不在引导层的曲线上,元件依然可以按照曲线的轨迹运动。
9.对Flash中的元件进行修改,则动画舞台上的实例会同步进行变更。
10.在VB代码编写中,要实现图片的加载,我们可以使用LoadPicture函数来实现。
11.在VB中,如果程序保存在D盘的“我的程序”文件夹中,那么代码App.Path返回的路径是“D:\我的程序”。
12.调试程序就是通过上机运行程序,发现和排除程序中的错误。
13.程序设计中的变量,包含变量名和变量值两部分,其中变量名是存储的数据信息。
14.VB语句“For i=1 To 100 step 2”中i的值可能是100。
15.控件数组由一组相同类型的控件组成,这些控件共用一个控件名,控件数组的索引号(Index)可以相同。
16.VB中随机函数Rnd的作用是得到一个大于等于0但小于1的数,那么Rnd * 100表示大于等于1小于100的数。
17.在VB中,TextBox控件最多可以输入1024个字符。
18.斌斌想使用1个变量来记录年份,如“1981”。他可以使用“Dim year as integer ”语句来定义这个变量。
19.一个窗体的Width属性值和ScaleWidth属性值往往是相等的。
20.PictureBox控件可以容纳多个控件,并允许程序对这些控件进行控制。
21.VB提供的选择框(CheckBox)具有多项选择功能。
22.在编写VB程序时,如果出现同类型控件在一个事件中执行相同或类似的代码时,可以使用控件数组来更好地管理控件和维护代码。
23.小涛认为通过合理安排生活中的程序,能帮助平时的学习和生活变得更加有序、合理和高效。
24.计算机语言与人类语言一样,种类丰富,一开始就展现出高级和直观的状态。
25.在计算机编程语言中,其中用类似英语缩略词且带有助记符号的语言,称为机器语言。
26.计算机程序流程图的图形符号,没有固定的含义,可以自行定义。
27.我们可以使用VB在Windows系统环境下方便快速开发出各种应用程序。
28.在完成VB代码输入后,还需要运行启动按钮,才能观看到运行效果。
29.同学们在VB中执行保存命令时,要注意操作与平时的文件保存有所不同,它包括窗体保存和工程保存两步。
30.当我们用VB新建了一个标准EXE工程后,它会自动创建一个名称为Form0的窗体。
31.在VB中,新添加的窗体,名称是无法进行更改的。
32.用鼠标双击窗体界面,就可以打开它的代码窗口,进行代码编写了。
33.在编写程序代码时,代码的位置可以随意输入,没有固定的位置。
34.我们可以在编写完代码后,选择“启动”按钮,测试程序的运行效果。
35.小明在VB代码窗口中输入代码时,不需要按“启动”按钮,即可以看到运行效果。
36.在VB中,事件是指对象对用户的操作或系统触发做出响应的方式。
37.在窗体的代码编写中,Load事件表示当窗体被加载时,就响应该事件。
38.用VB设计程序时经常要用到事件对象,KeyDown是其中的一种,它的功能是“当键盘按键按下时,响应该事件”。
39.VB事件对象中,KeyUp的功能是“当键盘按键弹起时,响应该事件”。
40.Flash动画与传统动画不同之处在于Flash动画具有交互性。
答案解析部分
1.【答案】(1)正确
【知识点】图片素材的应用;声音素材的应用
【解析】【解答】Flash软件中所使用的素材需要先导入到库中,然后调用到舞台上,库相当于表演的后台,演员需要在后台先准备好才能上舞台。故答案为:正确。
【分析】本题考查Flash软件素材的使用方法。库:库是用来寄存元件、声响、视频、图片等元素的当地,在库中的目标能够重复调用,完结资源共享。库里面是类,拖出来应用到舞台就是实例也就是对象。
2.【答案】(1)正确
【知识点】Flash界面及操作
【解析】【解答】库面板是flash影片中所有可以重复使用的元素的储存仓库。故答案为:正确。
【分析】本题考查flash库面板。各种元件都放在库面板中,在使用时从该面板中调用即可。
3.【答案】(1)错误
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】新建Flash文档的第1帧默认为空白关键帧而不是关键帧。故答案为:错误。
【分析】本题考查flash中的帧。flash中新建帧的操作如图:

4.【答案】(1)正确
【知识点】帧、图层的概念与操作
【解析】【解答】在flash中,把对象放在不同图层上,针对图层作锁定处理,这样避免相互干扰。故答案:正确。
【分析】本题考查flash的图层。为了减少其它图层对某个正在编辑图层的影响,可以隐藏或锁定其它图层。
5.【答案】(1)错误
【知识点】引导层动画及其制作
【解析】【解答】flash制作的引导层动画运行时,引导线不显示。故答案为:错误。
【分析】本题考查引导层动画。引导线动画实现沿规定路径进行运动的动画,引导线须在引导层上,引导层上内容编辑时可见,最终不显示。
6.【答案】(1)错误
【知识点】引导层动画及其制作
【解析】【解答】引导线不能闭合,必须有起点和终点。故答案为:错误。
【分析】本题考查引导动画。在flash里可让物体沿着所绘制的曲线运动,而这条曲线就是引导线。注意引导线在动画中是不显示的。
7.【答案】(1)正确
【知识点】遮罩动画及其制作
【解析】【解答】如果遮罩层没有填充,就看不见被遮罩层的对象,若是有填充,则可以透过填充内容的范围大小看到被遮罩层的对象,所以说任何填充区域都是完全透明的,而任何非填充区域都是不透明的。故答案为:正确。
【分析】本题考查遮罩层。遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等;被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。
8.【答案】(1)错误
【知识点】引导层动画及其制作
【解析】【解答】在制作运动引导层动画时,要确保元件紧贴在引导层上的路径上。运动元件的中心点不在引导层的曲线上,元件不会按照曲线的轨迹运动。 故答案为:错误。
【分析】本题考查引导层动画。引导线动画实现沿规定路径进行运动的动画。
9.【答案】(1)正确
【知识点】元件的编辑与应用
【解析】【解答】当用户修改元件的属性时,舞台上所有该元件的实例都发生相同改变。故答案为:正确。
【分析】本题考查flash元件与实例。元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个实例。
10.【答案】(1)正确
【知识点】常用基本函数
【解析】【解答】LoadPicture函数是用来将指定图形文件调入内存,可以实现图片的加载。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB函数。LoadPicture函数参数是图片地址。
11.【答案】(1)正确
【知识点】程序的保存及文件扩展名
【解析】【解答】程序存在D盘“我的程序”文件夹中。因此代码App.Path返回的路径是“D:\我的程序”。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB文件的存储路径。App.path代码含义就是返回当前路径。
12.【答案】(1)正确
【知识点】计算机处理问题的过程
【解析】【解答】调试程序就是运行程序后,根据运行程序来发现和修改程序中的错误。故答案:正确。
【分析】本题考查调试程序。程序调试是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
13.【答案】(1)错误
【知识点】常量、变量与赋值语句
【解析】【解答】程序设计的变量包括变量名、变量值以及变量类型。变量类型决定存储的数据信息大小。故答案:错误。
【分析】本题考查变量。所有的变量都必须先声明才能使用,声明变量时必须指定变量存储信息的类型。
14.【答案】(1)错误
【知识点】循环结构程序设计与分析
【解析】【解答】根据题干,step2说明步长为2,因此i每次增加2,可知i一直是奇数,不可能为100。故答案:错误。
【分析】本题考查VB的for循环。当步长 > 0 时,循环执行的条件:循环变量 <= 终值。当步长 < 0 时,循环执行的条件:循环变量 >= 终值。
15.【答案】(1)错误
【知识点】VB控件
【解析】【解答】控件共用一个控件名,但是数组的索引号不相同。故答案:错误。
【分析】本题考查控件数组。控件数组是一组具有相同名称和类型的控件的集合,通过各自的编号(下标)来识别,并且可以共享事件。
16.【答案】(1)错误
【知识点】常用基本函数
【解析】【解答】Rnd[(参数)] :产生一个[0,1)范围内的随机数。因此Rnd*100表示大于等于0且小于100的数。故答案为:错误。
【分析】本题考查VB函数。
17.【答案】(1)错误
【知识点】VB控件
【解析】【解答】TextBox控件可输入的字符不止1024个。故答案为:错误。
【分析】本题考查VB控件。文本框(TextBox) ,是显示输入的信息,可以进行修改、编辑的文本区。
18.【答案】(1)错误
【知识点】常量、变量与赋值语句
【解析】【解答】Year是关键字,不可以作为变量名。故答案:错误。
【分析】本题考查VB关键字。Year函数返回表示年份的一个数字。
19.【答案】(1)错误
【知识点】对象及其属性
【解析】【解答】窗体的Width和ScaleWidth是两个不同的属性,不相等。故答案:错误。
【分析】本题考查VB窗体属性。Width是绝对宽度。ScaleWidth是相对宽度。
20.【答案】(1)正确
【知识点】VB控件
【解析】【解答】PictureBox控件可以添加其他控件,通过运行程序代码进行控制。故答案:正确。
【分析】本题考查PictureBox控件。PictureBox与frame对象一样,本身能装载其他对象。
21.【答案】(1)正确
【知识点】VB控件
【解析】【解答】CheckBox控件是复选框,可同时选中多个选项功能。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB控件。组中可以使用CheckBox控件显示多项选择,从而可选择其中的一项或多项。
22.【答案】(1)正确
【知识点】VB控件
【解析】【解答】控件数组是一组具有相同名称和类型的控件的集合,通过各自的编号(下标)来识别,并且可以共享事件。它的优点是代码更容易维护。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB控件。一方面,使用控件数组所占用的资源比单独添加每个控件所占用的资源更少,另一方面,因为控件数组的事件可以共享,如果要使多个同类型控件在一个事件中执行相同或类似的代码,使用控件数组比单独创建多个控件更方便,代码也更容易维护。
23.【答案】(1)正确
【知识点】程序与指令
【解析】【解答】合理安排生活中的程序,也就是按照一定顺序来进行,能帮助平时的学习和生活变得更加有序、合理和高效。故答案为:正确。
【分析】本题考查程序的日常应用。程序是人类按照自己思维来设定的运行顺序。
24.【答案】(1)错误
【知识点】计算机语言及其发展历程
【解析】【解答】机器语言是用二进制代码表示的,与人类自然语言不同。故答案为:错误。
【分析】本题考查计算机语言。计算机语言是从机器语言发展到汇编语言,再发展到高级语言的。高级语言种类很多,有BASIC语言、C语言、Java Visual Basic、python等。用高级语言和汇编语言编写的程序,最终都要编译成计算机能识别的二进制代码才能运行。
25.【答案】(1)错误
【知识点】计算机语言及其发展历程
【解析】【解答】用类似英语缩略词且带有助记符号的语言,是汇编语言。故答案:错误。
【分析】本题考查计算机语言。编程语言可分为3类:机器语言、汇编语言和高级语言。机器语言由机器指令集构成,能够直接被机器执行。机器语言写的程序存在不便于阅读、难以记忆的问题。汇编语言本质上也是直接对硬件操作,由于采用了助记符,相比机器语言更加方便书写与阅读。在高级语言中,将多条汇编程序语句合并成更简洁的编程语句,同时自动完成一些如堆栈、寄存器分配管理等工作,更加方便程序员开发程序。
26.【答案】(1)错误
【知识点】流程图的概念及其常用图形
【解析】【解答】程序流程是用统一规定的标准符号描述程序运行具体步骤的图形表示。故答案为:错误。
【分析】本题考查程序流程图。流程图的基本图形及其功能
图形 名称 功能
开始/结束 表示算法的开始或结束。
输入输出 表示算法中变量的输入或输出。
处理 表示算法中变量的计算与赋值。
判断 表示算法中的条件判断。
流程线 表示算法中的流向。
连接点 表示算法中的转接。
27.【答案】(1)正确
【知识点】程序设计工具
【解析】【解答】VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB作用。Visual Basic(简称VB)是结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。
28.【答案】(1)正确
【知识点】程序设计工具
【解析】【解答】点击VB顶部工具栏的启动按钮(黑色三角形图标),或者菜单-运行-启动,快捷键是F5可运行VB程序,并能看到运行效果。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB的运行。VB程序也可以编译vb程序后运行。点击菜单-文件-生成工程1.exe(具体工程名字可以自己修改)。这样就会生成exe文件,点击这个exe运行就是编写好的软件。
29.【答案】(1)正确
【知识点】程序的保存及文件扩展名
【解析】【解答】VB中的保存文件包括窗体保存和工程保存两步。一个工程内含有多个窗体。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB保存。窗体文件的扩展名为.frm,工程文件的扩展名为.vbp。
30.【答案】(1)错误
【知识点】程序的创建
【解析】【解答】用VB新建了一个标准EXE工程后,它会自动创建一个名称为Form1的窗体。故答案为:错误。
【分析】本题考查VB程序的新建。VB程序创建的步骤:1.新建工程。2.创建应用程序主界面。3.设置属性值。4.对象事件过程的编程。5.保存文件。6.程序运行与调试。
31.【答案】(1)错误
【知识点】程序的创建
【解析】【解答】窗体属性的Caption属性,就可以修改名称。故答案:错误。
【分析】本题考查VB窗体。
32.【答案】(1)正确
【知识点】编程环境
【解析】【解答】双击要编写代码的窗体或者控件,就会弹出代码窗口,然后就可以编写代码了。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB编程。打开代码窗口编写代码还可以通过以下方法:鼠标右击窗体或者控件,在弹出页面中选择“查看代码”;点击“视图”,在“视图”页面中,选择“代码窗口”等。
33.【答案】(1)错误
【知识点】编程环境
【解析】【解答】在编写程序时,不同的对象的代码编写是要写在相应的Sub(子过程)中。故答案为:错误。
【分析】本题考查VB代码编写规则。Sub过程也称为子过程,是在响应事件时执行的代码块或是被事件过程调用的完成一定功能的通用代码块。
34.【答案】(1)正确
【知识点】编程环境
【解析】【解答】点击vb顶部工具栏的启动按钮(黑色三角形图标),或者菜单-运行-启动(快捷键是F5),可运行VB程序。故答案为:正确。
【分析】本题考查的是对VB程序的运行。VB程序也可以编译vb程序后运行。点击菜单-文件-生成工程1.exe(具体工程名字可以自己修改)。这样就会生成exe文件,点击这个exe运行就是编写好的软件。
35.【答案】(1)错误
【知识点】编程环境
【解析】【解答】在VB代码窗口中输入代码后,需要点击“启动”,才能看到运行效果。故答案:错误。
【分析】本题考查VB运行。按快捷键F5也可以启动程序,从而看到运行效果。
36.【答案】(1)正确
【知识点】事件及其处理过程
【解析】【解答】事件是指对象对于外部动作的响应,当对象发生了某个事件,就会执行与此对象的这个事件相应的代码,这段代码被称为“事件过程”。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB事件的概念。事件过程的命名格式为: Private Sub 对象名_事件名(  )。
37.【答案】(1)正确
【知识点】事件及其处理过程
【解析】【解答】Load就是加载的意思,每个窗体在加载时会自动触发Load事件。故答案为:正确。
【分析】本题考查VB窗体控件的事件。窗体还有如下事件(1)Click 事件 。在程序运行时单击窗体内的某个位置,Visual Basic将调用窗体的Form_Click事件。如果单击的是窗体内的控件,则只能调用相应控件的Click事件。(2)DblClick 事件。程序运行时双击窗体内的某个位置,就触发了两个事件,第一次按动鼠标时,触发Click事件,第二次产生DblClick事件。(3)Initialize初始化事件与 Load事件。 在程序运行时,当窗体被装入工作区时开始为Initialize之后才触发它的Load事件。所以该事件通常用来在启动应用程序时,对控件属性和变量初始化。(4)Unload事件。卸载窗体时触发该事件。(5)Resize事件。当窗体大小发生改变时,将触发一个Resize事件。(6)Activate和Deactivate事件。Activate,当一个对象成为活动窗口时发生。Deactivate,当一个对象变为非活动(Deactivate)事件当在程序运行过程中,一个窗体变为非活动窗体时,则产生该事件(7)MouseDown事件。按下鼠标任意键时产生(8)MouseMove事件。按下鼠标任意键,并移动鼠标时产生。(9)MouseUp事件。放开鼠标任意键时产生。(10)DragDrop事件。鼠标点住某一对象并拖动,直到放开鼠标键时才发生该事件,在拖放过程中,不发生DragDrop事件。(11)KeyDown事件和KeyUp事件。按下键盘上的任意一个键,就会引发当前具有焦点的对象的KeyDown事件。释放时,则会引发该对象的KeyUp事件。(12)KeyPress事件。按下键盘上与ASCII字符对应的键时,触发KeyPress事件。(13)Paint事件。窗体重绘事件,窗体被移动或放大之后,或在一个覆盖该窗体的窗体被移开之后,该对象部分或全部暴露时,此事件发生。
38.【答案】(1)正确
【知识点】事件及其处理过程
【解析】【解答】KeyDown(  )功能是检查用户是否按了键盘上指定的键,当按钮被按下时,发生keydown事件。可以根据单词来拆解,Key键盘,down按下。故答案:正确。
【分析】本题考查VB事件。keydown(按下),keyup(松开)。
39.【答案】(1)正确
【知识点】事件及其处理过程
【解析】【解答】KeyUp的功能是“当键盘按键弹起时,响应该事件”。故答案:正确。
【分析】本题考查VB事件。keydown(按下),keyup(松开)。
40.【答案】(1)正确
【知识点】动画的概念与动画技术的发展
【解析】【解答】在Flash软件中,可以给动画添加动作脚本代码,可以与用户进行交互,这是与传统动画不同之处之一。故答案:正确。
【分析】本题考查flash动画。flash动画是一款多媒体的交互动画制作软件。
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