资源简介 (共12张PPT)班级点名器第三单元 我的趣味小程序信息技术 五年级 下册每天早晨,老师都要对同学们的出勤情况进行检查。欢欢想,如果有班级点名器,就可以帮助老师考勤了。让我们和欢欢一起,用图形化编程软件来设计一款班级点名器吧。任务情境班级日常点名场景:老师手里拿着班级花名册,依次点名,对于没有答“到”的学生标记,最后整理缺勤学生。班级点名器设计原理班级点名器设计原理任务分解子任务一:建立点名列表列表存储列表可以看成是由多个变量组成。在变量众多的情况下,不用再逐个建立变量,可以采用多个变量组成的列表,使用起来更为方便。子任务二:按顺序点名图形化编程软件不能直接按照列表中的名字点名。我们需要设置每次点名的位次,然后依次从第一个位次开始,直到点完所有人。这里需要一个变量来记录位次,在点完一个学生后,位次就加上1,直到位次大于列表中的人数。子任务三:统计出勤情况统计出勤情况,我们根据回答“到”的人数量确定,好比我们拿花名册点名,数打了“√”的人数。我们用到“回答”变量,如何回答的是“到”,我们增加出勤人数。这里也需要设置一个出勤人数的变量。子任务三:统计出勤情况课堂小结https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php 展开更多...... 收起↑ 资源列表 川教版(2019) 信息技术五年级下册第三单元第3节 班级点名器 教学课件 10张.pptx 川教版(2019) 信息技术五年级下册第三单元第3节 班级点名器配套微课-添加列表内容.mp4