资源简介 《投掷与游戏》教学设计教学对象:二年级(1)班 人数:40教学构思:一、设计理念:教学过程必须紧密联系学生的生活实际,使他们切实感受到自身 的价值和需要,使学生对所学内容兴趣盎然,从而乐于探究,尝试。 基于以上认识,我把作为农村中田间劳作设计成“投掷游戏”主题模拟 活动,试图通过这种儿童喜闻乐见的形式,激发调动学生兴趣,让他 们在自主、合作的貌围中学习,活动,引导他们通过“玩中学、玩中 练”,在自学自悟,主动探究中掌握投掷的正确动作,初步了解投掷 的要领,同时进一步激发他们对投掷活动的良好兴趣。教学内容:1、学习基本投掷动作。2、游戏:投掷比远。教学目标:1、 能说出投准的动作要领,做出蹬地转体,快速挥臂的投掷动 作。2、 提高投准能力,发展力量、速度和协调素质。3、 培养竞争和合作意识。教学过程:(-)激趣导入1、 同学们,我们都是农民的孩子,老师我也是农民的儿子,作 为农民的儿子我为他们的勤劳,善良而感到自豪,老师相信同学们也 有这种自豪感是不是呀?今天老师就带带领同学们一起到田间到体 验一下父母的辛劳好不好呀?(学生欢呼雀跃,很是自豪)2、 那好,老师带大家到田间去劳作一翻好吗?(带领学生模拟各种动作:爬过山坡、跳进小溪......)【设计意图:兴趣是最好的老师,如果教师有意识地加以引导, 让学生在跃跃欲试的状态下进行学习,练习,学生肯定能积极主动投 身课堂学习中,从而成为课堂的主人。】(二)体验——探索——感悟1、 春天是播种的季节首先我们要在前面的田地里进行玉米的播 种下面老师为同学们准备了一个播种的小游戏,同学们想不想参与一 下呀?2、 首先老师讲一下游戏的方法:我们现在分成人数相等四组, 在前面的田地里种上你们手中的玉米,我们要求是种上竖垄,然后快 速的返回与下一位队友击掌,我们比一比看一看哪个小组播种的快, 好。3、 下面老师给你们示范一下吧,来点掌声吧!教师示范游戏开 始。教师点评。4、 请各小队推荐同学演示,师生共同评议,从中选出投得好的 播种小组并给予奖励。(学生七嘴八舌的回答)5、同们下面我们要把进行收获了,我同样采用比赛的方法把我们播种的玉米收获回来好不好呀?游戏开始6、 我们是不是要把采回来的玉米收入家里的仓库呀,是呀,下 面我们也是采用投掷的方法做到,颗粒归仓。下面教师演示一下游戏 的方法。7、 好了,大家都知道了怎样做了是不是,下面我们就分组开始 了看一看哪一组的同学能做到颗粒归仓。(学生分组训练,教师巡回 到各组引导学生互帮互助,共同提高)教师结合学生练习情况分别演示抛射,肩上屈肘慢速抛射、肩上 屈肘快速抛射三种抛射投掷方法,让学生对比寻找总结正确的投掷方 法,师生共同归纳肩上屈肘,注意出手角度和速度的投掷方法。【设计意图:比赛是学生特别喜欢的方式,而小组之间的比赛更 有助于培养团结合作意识和竞争意识。而将教师的正确和错误的示范 指导放在学生练习,感悟之后,不但实现了教师有'主宰者”向'服务者” 的角色转变,使教师的指导更有针对性和实效性,而且对培养学生观 察、对比、坚持、总结的能力和习惯的养成也具有重要意义了】。(三)提高 巩固 展示1、 同学们表现真棒!现在我宣布收获任务圆满完成,接下去我 们该进行练习投掷了。2、 轻松愉快,交流分享。教师示范学生练习,交流一下经验好 吗?学生兴高采烈的讨论起来,在评议中,教师鼓励学生大胆进行自 我评议和相互评议,个个争先恐后的发言自己的见解,交流自己的感 想,尚显幼稚的话语也分明指出了小组同伴和自己的得与失。我想, 如果可以尽可能多的创设学生自行探索、体验、感悟、评议的空间的 话,学生在体育锻炼中分析问题,解决问题和主动寻找快乐、成功的 能力一定会得到逐步的增强和提高了。(四)结束部分一天辛苦的劳作结束我,回到家中我们放松一下,吧。通过这个 劳作我们体会到父母的辛苦在以后的日子里我们要孝敬好自己的父 母好不好呀!课的预计:1、 练习密度45%左右。2、 预计心率大约120次/每分。3、 最高心率140次/每分。教后反思:本课采用主题模拟教学法进行教学,比较充分的发挥 了学生的主体作用,师生共同营造了一个和谐,充满乐趣的情景,学 生在自主的空间,积极投入的进行了自练自悟,合作探究,整个课堂 活动中,学生手、脑并用,身心真正“活动”了起来。由于本次三人行研讨课,课前一定要准备充分,只要让学生插上 想象的翅膀,给他们提供自主的空间,学生哪怕是低年级学生,都具 有将创新思维转化为成果的能力。只要教师在教学中注重与学生交流, 做有心人,往往会取得不错的效果。点评:这份教案原来采用的教学手段是“播种收获”,教师要求学生把收 获的玉米做到颗粒归仓。在学习了新课程标准以后,教师做了较大的修改这是非常好的。但是,仍然存在一些不足之处,就是把情景创设 和主教材分割开了,还可以进行一定的调整。 展开更多...... 收起↑ 资源预览