第三单元第11课-认识AppInventor课件(19张PPT)2021—2022学年初中信息技术青岛版第三册

资源下载
  1. 二一教育资源

第三单元第11课-认识AppInventor课件(19张PPT)2021—2022学年初中信息技术青岛版第三册

资源简介

(共19张PPT)
认识APP Inventor
生活发现
手机上的这些图标是干什么的?你用过这些软件吗?
生活发现
智能手机的应用程序叫APP
你都用过哪些APP?
如果让你制作让手机发出小猫叫声的APP,你想怎样设计?
庖丁解牛
选择一款合适的软件来制作手机APP。
(简单易操作的软件)
App Inventor 是一款在线的Android编程工具软件。它有可视化的界面设计功能。编程就像搭积木一样简单有趣,不需要编程基础、编写代码,只需通过简单的拖曳组合,就可以开发App。
庖丁解牛
启动与登陆
步骤1:启动App Inventor的后台服务
步骤2:浏览器地址栏中输入:“localhost:8888”。
敲回车键进入登录页面。点击“Log In”进入“项目管理”界面。
庖丁解牛
认识三大界面
App Inventor有三个界面:项目界面、设计界面和逻辑编程界面
项目界面
设计界面
逻辑编程界面
庖丁解牛
认识项目界面
首次运行App Inventor时,还没有项目名称显示,只会出现欢迎提示。
单击“新建项目”按钮,弹出“新建项目”对话框。输入项目名称,就会出现设计界面。
庖丁解牛
认识设计界面
App Inventor的设计界面主要包括以下六部分:
1.菜单区
2.组件面板
3.屏幕区
4.组件列表
5.素材区
6.属性面板
组件列表
屏幕 区
属性面板
素材区
菜单区
组件面板
庖丁解牛
认识逻辑编程界面
App Inventor的逻辑编程界面主要由五部分组成:
1.菜单区
2.代码块(积木)
3.素材区
4.积木抽屉
工作区
菜单区




素材区
工作区
代码块
庖丁解牛
认识组件
App Inventor的组件分为两类
一类是可视组件,添加后它们会显示在屏幕上,例如“按钮”等;
一类是非可视组件,添加后它们会显示在屏幕下方,例如“音效播放器”等
庖丁解牛
尝试逻辑编程
在设计界面中添加“按钮1”和“音效播放器1”,在逻辑编程界面尝试组合两个积木。
步骤:
A.上传音效素材“meow.mp3”到素材区
B.修改“音效播放器1”的源文件为:“meow.mp3”
C.尝试对“按钮1”积木与“音效播放器1”积木进行逻辑组合。
庖丁解牛
项目保存、APP编译和测试
保存项目:
单击“项目”菜单,在弹出的菜单中选择“保存项目”,完成项目的保存。
对项目进行编译和调试操作:
单击“编译”菜单,在弹出的选项中选择适合自己的方式进行编译操作。可以通过不同方法把程序安装到安卓智能手机上进行调试。
观察对比编译方式中“显示二维码”与“下载到本地”有何不同。
学以致用
讨论出以下几个问题:
问题一:要做的程序项目名称叫什么,有什么作用?
问题二:为什么要做这个程序项目?
问题三:打算怎样去实现这个程序项目?
问题四:这个程序项目有什么后续升级的需求吗?
创意研究
学以致用
1.根据所学知识,新建项目“你好小猫”。
2.实现效果为:点击按钮,让APP震动并发出“喵”的叫声。
项目要求
学以致用
1、添加按钮和音效播放器组件
2、上传素材cat.png和meow.mp3
3、修改属性
4、编程
5、保存、调试
合作交流
学以致用
快乐分享
收获展望
我的收获
通过本节课的学习,你有哪些收获?和大家一起分享一下吧!
收获展望
拓展延伸
通过对APP制作流程的学习了解,你还认识了哪些APP Inventor常用组件和它们的作用?你还有哪些新奇的想法想要实现?
谢谢观看!

展开更多......

收起↑

资源预览