资源简介 《传统游戏我会玩》教学设计学段:二年级下册 学科:道德与法治章节名称 第二单元我们好好玩 第6课 传统游戏我会玩 学时 第一课时课标要求 本课依据课程标准“动手动脑、有创意的生活”中的第3条“喜欢利用身边的材料自制小玩具、小礼物或布置环境等来丰富和美化生活”,第4条“能根据需要动手做简单的道具、小模型、小物品等来开展活动”,第5条“能积极地出主意、想办法来扩展游戏或推进活动”,第6条“学习用观察、比较、调查等方法进行简单的生活和社会探究活动”。本课以传统游戏为研究课题,帮助学生走向有创意的生活。内容与学情分析 内容分析 1.教学内容概述: 游戏具有文化性与时代性,既是娱乐的方式,又是文化的载体。传统游戏,承载着不同民族的的文化传统,体现着过去人们的生活方式、休闲智慧,是儿童健全身心、娱乐自我的方式,也是人与人之间沟通交流的方式。传统游戏,用具可以就地取材,节约环保,也可以动手制作,锻炼设计能力。《传统游戏我会玩》一课,借助传统游戏这一话题,通过调查采访、动手参与的方式,帮助学生了解传统游戏,对学生进行初步的社会探究能力和交往能力的培养,引导学生感知传统游戏的独特魅力。 2.知识点的划分以及各知识点之间的逻辑关系: 本课两个主题分别有不同的教学侧重点。“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的认识,感悟传统游戏背后的精神内涵,了解传统文化的传承与创新;“看看他们怎么玩”,旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。学习重点 在调查、交流与实践中,感受传统游戏的魅力。学习难点 发自内心的感受到玩传统游戏的乐趣。学情分析 经过本单元第一课《健康游戏我常玩》的学习,学生对于游戏的名称、选择、分类都有了清晰的了解,喜欢玩游戏,并有了玩健康游戏的追求,本节课将在此基础上,提出“传统游戏”的概念,带领学生们走进传统游戏、了解传统游戏、体验传统游戏,体会传统游戏取材亲近、好玩有趣的特点,体会传统文化的精神内涵,传承创新。学习目标 第一课时课时目标: 1.通过调查采访的方式,让学生了解传统游戏的名称及玩法,学会玩一些传统游戏。 2.对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏。学生课前需要做的准备工作 1.完成P23页小调查。 2.带一些玩传统游戏的用具,课堂分享。学习策略 提示:课前调查名称、学习玩法,课中交流、分享并现场教学。学习 环节 学习任务设计与教师活动 学生活动设计(自主学习、小组活动、课堂展示) 设计意图 落实目标导入 新课 古诗导入,明确传统游戏概念。 导语:老师知道大家平时会玩很多健康游戏。 出示:跷跷板、乐高、磁力片…… 提问:那么在以前,我们有磁力片吗?那时候的小朋友在玩什么? 首先,让我们通过一首诗了解一下过去的孩子放学之后玩什么吧! 出示:《村居》,朗读。 小结:爷爷奶奶、爸爸妈妈小时候放风筝,老师小时候也放风筝,你们现在也放风筝。像这样从古到今,代代相传的游戏,就是传统游戏。 (板书:传统游戏) 回答问题。 开篇点题,明确“传统游戏”概念。活动一:传统游戏我知道 导语:小朋友们课前都向爸爸妈妈爷爷奶奶学习了哪些游戏呢?我们一起分享一下吧! (教师课前布置任务,要求学生采访长辈小时候喜欢玩哪些游戏?并向长辈学习一种传统游戏。) 让学生拿出课前发的调查表: 出示任务: 1.说一说:将自己调查的内容小组内分享交流,说一说。 (课件出示:跳房子、丢手绢、折纸、拍洋画、抓石子、竹蜻蜓等照片) 小结:你们可真了不起,了解到这么多传统游戏。你们玩过吗?怎样才能让更多人会玩呢? 学生分享自己从长辈那里学习到的传统游戏。(组内交流、全班交流) 引导学生通过调查采访等方式,一些传统游戏的玩法,激发学生对玩传统游戏的兴趣。 结合导入环节的对传统游戏概念的了解,明确传统游戏的范围。 通过分享感知传统游戏的丰富多样,激发学生了解传统游戏的兴趣。活动二 传统游戏我会玩 导语:你们可真了不起,了解到这么多传统游戏。你们玩过吗?怎样才能让更多人会玩呢? 出示:学会传统游戏的玩法,分享给他人,做一个传统游戏的传承小使者。 导语:这里有几个传承小使者推荐了几个小游戏,让我们一起看一下吧! 播放《挑小棒》视频。(内核:同学互教) 提问:好玩吗?生活中还有哪些材料可以代替小棒? 小结:视频同学把童年的快乐分享给身边的小伙伴,他是挑小棒游戏的传承者。 导语:我们再看一下,另一个小伙伴,和爸爸妈妈为我们带来的传统游戏是什么吧? 播放《抓石子》视频。(内核:亲子陪伴、规则多样) 提问:玩抓石子,哪些材料可以替换石子呢? 出示:羊拐图片。 在我们内蒙古,就可以用羊替换石子,它比石子更加安全,很受大家喜欢。 过渡:传统游戏很简单,可以就地取材。 出示花绳。 教师展示翻花绳,并现场翻“降落伞”花样,步骤准确,说明简要。 过渡:花绳不仅可以一个人翻,还可以两个人合作翻。 播放《两人合作翻花绳》(内核:创造、想象、交往) 出示任务:谁想想大家展示你带来的传统游戏?谁会玩,一起上台玩。 追问:感觉怎么样?自评玩得怎么样?打算怎么做? 或者:会玩了吗?打算怎么做? (板书:我会玩) 回答问题。 一起玩,或举办活动,如“数学文化节”。 观看视频。 回答问题。 展示游戏,学生现场教学。 直观感知一些传统游戏玩法,激发兴趣。 认识到游戏是同学交往、亲子沟通的重要途径。 接二上第四单元内容,认识到传统游戏受地域因素影响。 认识到传统游戏取材简单,环保节约,同时也启发学生空余时间选择玩传统游戏。活动三 传统游戏我传承 导语:学到这里,你们喜欢吗?为什么? 出示总结:简单易学,好玩有趣。 就地取材,环保节约。 培养能力,启发智力,心灵手巧。 减少玩电子设备的时间,保护视力。 锻炼身体,收获友谊。 那你是不是就明白了,为什么传统游戏可以流传至今? 小结:让我们一起把有趣的传统游戏传承下去,不要让它成为书本上的一段文字、一幅图画。 再次出示古诗《村居》。 提问:你们知道,放风筝这个游戏现在有多少岁了? 出示新型风筝图片。 2000多岁的风筝,到了今天,有着悄悄的变化,有电动风筝,有很多人拉的风筝。 风筝在一代代相传,也在不段创新。 希望我们好好做传统游戏的小小传承者,让更多人去玩,把这些传统游戏继续传承下去。 回答问题。 落实教学重点:分析传统游戏的有点,感受传统游戏的魅力。 明白传承与创新的关系,萌发创新的意识。总结下课 1.课下玩一玩这些传统游戏,多选择几样,学一学,玩一玩。 2.传统游戏不光中国有,外国也有,请下去收集。达标 检测 出示图片判断是否是传统游戏。 出示图片说出传统游戏的名称。板书 设计 传统游戏我会玩 传承 创新 展开更多...... 收起↑ 资源预览