鲁教版第4册 小学信息科技术 第6课成语大赛 课件(14PPT)

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鲁教版第4册 小学信息科技术 第6课成语大赛 课件(14PPT)

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(共14张PPT)
成语大赛
THANKS
电视上播出的
“成语大赛”节目太
我们用Scraino
精彩了!我学到了很
设计成语大赛吧!
多成语知识呢。
D8
O正3
成语大寡
单击开始哦!
游戏开始出现封面,单击封面后进入答题界面,点击任一图片后,提
示:“猜猜看,这是哪个成语?”界面下方出现文本框,输入你认为正确的答
案。答案正确则显示:“回答正确!你真棒!”答案错误则提示:“错了,加油
哦!”。
角色与“层”
在这个游戏中需要五个角色:封面及四张成语图片。导入角色并调整它
们的位置和大小,如上页图所示。
角色之间存在着层级的关系,位于上层的角色会遮挡住下层的角色。为
了保证封面始终在最上层,可以使用
模块中的最晒
积木,来设定它
外观
的初始状态。
一邯
为封面搭建脚本,设置它的初始状态。
当被点击
移到最
前面。
显示
前裕,①层
也是调整角色之间层级关系的积木,使用它可以让角色下移
前格
后移
一层或几层,显示出下面的角色。
试一试

西
如果你设计的成语大赛题目比较多,无
法全部平铺在舞台上,可以将所有角色叠放
在一起,如下图所示。
需要注意的是,每答完一道题,需要
将其
·①层,才可以顺序显示后面的
题目。例如有8道题,则需要下移几层呢?
(记得还有封面哦!)

侦测询问并等待
在答题环节,怎样实现询问、回答的互动效果呢?
模块下的
侦测
询问hat's your name 并等待
这块积木可少不了。执行它会出现
What's your name
,并且出现文
本框等待输入答案。输入答案后,问题和文本框才会消失。
一的
1.为封面搭建脚本,实现单击封面就隐藏的效果。
2.为“守株待兔”角色搭建脚本,实现单击图片就提问“猜猜看,这是
哪个成语?”的效果。
当角色被点击
当角色被点击
隐藏
询问猜猜看,这是哪个成语?
并等待
小「
贴士
模块下的
回答
积木通常和
询问what's your name 并特待
积木成对出现。
回答
积木
侦测
的形状是圆角矩形,无法直接和其他积木上下搭建,通常嵌入到其他积木中
组合使用,如

回落
等。

条件判断
输入的答案是否正确呢?需要进行判断。让我们来把判断的思路流程梳
理一下吧!
回答
=(守株待免



回答正确!你真棒!
2秒

措了,加油哦!
2秒
这里我们用到的是选择(或分支)结构。首先判断给定的条件,根据判
断的结果来控制程序的流程。这种结构可以用牌○弘积木结合相应的条件
来实现。

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