资源简介 (共9张PPT)乌鸦喝水演讲者:场景及角色编排表THANKS我们用Scraino语文课上我们学习做个《鸟鸦喝水》了《鸟鸦喝水》,我很的动画故事吧!喜欢聪明的鸟鸦!用Scraino讲故事,首先要理清《乌鸦喝水》的故事情节,确定需要的场景和角色。按照故事内容,需要“片头”“沙漠”“遮幕”三个场景和“乌鸦”“水瓶”“石头”三个角色。将以上场景和角色导入并调整好它们的大小和位置,如下图所示。D8号代码背最1乌心片头场景480×3552沙漠场景480×352角色水瓶+-147y-93坪台显示O0大小%方向903e下-准4背景库乌鸦石头水瓶遮幕场景481×361乌鸭喝水8停留时间舞台场景乌鸦水瓶石头片头场景隐藏隐藏隐藏3秒显示2秒说:“好渴啊!”说:“wow!这里有水!”2秒移动到水瓶的位置显示“造型1”2秒沙漠场景显示说:“可惜我喝不到啊!”(半瓶水)2秒思考:怎么办?2秒说:“咦!这里有小石头。”2秒说:“有办法了!”2秒隐藏隐藏遮幕场景3秒等待遮幕场景等待遮幕场景显示切换造型为2秒说:“啊!喝到水了!”隐藏“造型2”沙漠场景(填充石头的说:“真好喝呀!”2秒一瓶水)切换舞台背景我们不仅能为角色搭建脚本,还能为舞台背景搭建脚本。选择舞台背景,利用模块中的换成片头场景背景积木就能实现舞台背景的切换。外观一邯根据编排表,搭建切换舞台背景的脚本。二】“说”和“思考”故事场景已经准备好,下面乌鸦要出场了。根据故事的编排,乌鸦要按预设的时间和位置出现,利用oO和在1滑行靴OrO积木来实现这个效果。然后用模块中的说你好2秒2秒积木来显示说话和思外观考的内容。这样,乌鸦就能完成它的表演了。在1秒内滑行c0y0】和积木在实现效果上有哪些不同?如何使用这两块积木才可以让故事的展现效果更好呢?敬一的●1.准备好水瓶角色一代码。造型上传造型的两个造型,如图。角色水瓶造型12.按照故事的编48x83显示⊙2排,为水瓶角色搭建造5造型2型切换的脚本。水瓶乌鸦182x166试试石头角色只要根据故事的编排在恰当时间显示或隐藏就可以了。请你尝试搭建石头角色的脚本。 展开更多...... 收起↑ 资源预览