资源简介 障碍跑教学设计教材分析本课教材是一项实用性较强的技能运动项目。它在教学中要求学生在自然快跑的途中运用跨、绕、钻、投等方法方法通过障碍。发展学生身体素质和灵巧性、协调性,培养勇于克服困难的意志品质。学生分析本课是水平二的学生,这一年龄段的学生具有较强的表现欲,他们的团队意识比较浓厚,也有一定的互助合作的观念,充分利用学校的场地器材来设计课的内容。通过障碍跑的练习,训练学生身体的灵活性和协调性,让学生活动中尽量自由地发挥,充分地展示自我。设计理念本课以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,以激发学生的兴趣为出发点,创设学生感兴趣的教学情境,并通过体育骨干的带头作用,示范并展示不同的过障碍的方法。在比赛环节,先让学生自己动手布置场地器材,然后进行练习。进而在探险过程当中邀请学生自己代替障碍物,再启发学生代替障碍物的同时由静止变为移动,层层递进,让学生大胆展开想象,积极参与,运用音乐的渲染氛围,让学生在生动形象的环境里自觉自愿的进入到练习中。让学生在自主、互动、尝试和体验的过程中获得参与体育活动的乐趣,也使学生的个性和创造性得到充分的发展,为终身体育打的基础。教学目标1、使学生初步掌握障碍跑的方法,提高学生过障碍能力。2、指导学生掌握快速跑时过障碍物的几种基本方法,提高学生身体的灵活性和协调性。3、运用情境教学激发学生学习的欲望,培养学生团结协作的能力,锻炼身体,磨练意志。教学重点学会用跨、绕、钻、投等方式通过障碍。教学难点通过移动障碍时,学会观察并抓住时机快速克服障碍。教案设计一、开始部分(1)课堂常规1、体育委员整队,报告人数。2、师生问好,检查服装3、宣布本节课的内容,安排见习生(2)准备活动韵律舞蹈:奔跑吧,兄弟组织:四列横队x x x x x x x x x x xx x x x x x x x x x xo o o o o o o o o o oo o o o o o o o o o o△教法:(1)设置情景导入:参加水果王国大探险(2)带领学生做准备活动要求:集合时,做到快、静、齐二、基本部分(一)学习障碍跑的基本技术动作:绕、跨、钻、投组织:分成四个小组教法:(1)设置情境,探险过程当中将会出现的场景,美丽的大森林,密密麻麻的小土堆,神秘山洞,以及宝库大门。(2)选四名同学出来分别进行示范四种不同过障碍的方法。引导学生总结出绕、跨、钻、投四种过障碍的方法。(3)将学生分成四组,两两交换练习,练习次数2次,第一次单组障碍分开练习,第二次将两种障碍串联起来练习。要求:(1)练习时,要有秩序,不要拥挤(2)尽量让自己敏捷、快速通过障碍。(3)在练习时注意安全(二)游戏:丛林寻宝方法:穿过森林,越过小土丘,钻过小山洞并打开宝藏之门寻找遗失的水果项链。规则:(1)以小组为单位,当老师宣布丛林寻宝项目后,各组成员需按要求摆好障碍物。并尝试练习一次。探险场地设置如下:各小组需穿过3棵大树,跨过2个小土堆,钻进神秘山洞,用投掷沙包的方式打开机关门。注意:每个障碍物之间间隔2米。(2)第一次比赛,每组派选2名同学模仿代替其中一个障碍设置,再进行比赛。第一个小组成员应通过障碍,回来与下一名同学击掌后,第二名同学方可出发去寻找下一个,以此类推。(3)第二次比赛寻找遗失的水果项链,代替障碍物的同学模仿障碍物并有规律的动起来,再进行比赛。规则同上。注意:水果项链是由8种不同的水果组成的。组织:以小组为单位进行教法:(1)教师讲解游戏规则,并示范(2)组织学生进行游戏(3)教师点评要求:(1)听清楚游戏规则,注意遵守规则(2)游戏时注意安全,遵守课堂纪律。三、结束部分(1)集合放松:韵律舞蹈——水果王国(2)小结点评师:同学们,水果王国探险活动到此结束了,你们能谈谈自己的感受吗?教师根据学生的表现,适当进行小结。(3)组织学生整理体育器材(4)下课练习密度:40%平均心率:120~130次/min预计生理负荷: 展开更多...... 收起↑ 资源预览