资源简介 (共18张PPT)改善动画效果--传统补间动画的制作孩子们,快来救救我!我的植物战士大部分已经阵亡,除草机也丢失了,只剩下了土豆地雷。可是,还有最后一个僵尸没有消灭,而我的草地也只剩下一列了。能帮帮我吗?拯 救 戴 夫拯 救 戴 夫任 务 分 析埋下地雷后,僵尸前进3格草地,地雷才能完成准备。僵尸碰到准备好的地雷,地雷爆炸,僵尸被地雷炸倒在地,慢慢消失不见,同时,被地雷炸坏的草地也慢慢恢复正常。1.图层任务分析根据任务中出现的对象,分析会出现的图层,共有5个;(1)“小土豆”和“大土豆”摆放的位置;(2)“小土豆” 停留的时间;(3)“僵尸”被炸后倒地,并逐步消失;(4)爆炸后,“炸坑”逐步消失;(5)图层的顺序。2.细节任务支持桌面:\文件接收柜\外部库元件任务一任务二任务三任务四任务五任务一1. 新建一个flash文档,设置舞台大小为 700*300,创建5个图层,分别命名为“背景”、“小土豆”、“大土豆”、“僵尸”和“爆炸坑”;2. 导入“外部库”;3. 在“背景”图层中,将库中的背景元件拖放到舞台,并将其延续一段距离。任务二1. 在“小土豆”图层中,将“小土豆”元件拖放到舞台,置于恰当位置,并延续,其延续的帧数等于“僵尸”前进3格的帧数;2. “大土豆”图层中,恰当的位置插入空白关键帧,将“大土豆”元件拖放于舞台上。任务三在“僵尸”图层中,将“僵尸”元件拖放到舞台,利用补间动画,让它前进3格草地;想一想可以用之前学过的“形状补间”动画来完成动画效果的制作吗?为什么?传统补间动画又叫运动补间动画。是改变对象的位置、大小、旋转和倾斜,做出物体运动的各种效果;改变对象的透明度、滤镜及色彩变化的效果,淡入和淡出效果的一种动画。任务四1. 利用传统补间动画制作“僵尸”前进的动画;延续“大土豆”元件,完成“僵尸”触碰“大土豆”场景;2. 利用传统补间动画制作“僵尸”碰到“大土豆”后倒地的动画;3. “僵尸”碰到“大土豆”后,“大土豆”消失,同时,在“爆炸坑”图层中,出现“爆炸坑” 。任务五1.利用传统补间动画制作“僵尸”倒地动画;2.利用传统补间动画制作“僵尸” 倒地并慢慢消失的动画; (终止关键帧上,在属性面板中设置元件样式的Alpha值,Alpha值越小,元件越透明)3.利用传统补间动画制作“爆炸坑”慢慢消失的动画。4.测试,调整动画。传统补间动画(运动补间)构成动画的元素 元 件时间轴的显示效果 浅紫色完成动画的效果 1.大小;2.位置;3.旋转和倾斜;4.透明度、滤镜及色彩变化。小 结再 见! 展开更多...... 收起↑ 资源预览