小学课后服务 少儿编程 15 图章 课件 (18张PPT)

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小学课后服务 少儿编程 15 图章 课件 (18张PPT)

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(共18张PPT)
画笔
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学习目标:
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思考生活中运用画笔的场景
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学习画笔模块
使用画笔模块编程实现动画作品
课堂引入
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同学们思考一下我们生活中
哪些事物可以运用画笔呢?
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课堂引入
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画笔
画笔是人类最基本的
绘画方式,画笔不仅可以
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让我们画出美丽的画,还
可以进行户外写生。
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课堂引入
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¥2020
画花朵
户外写生
素描
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学习模块
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这节课我们来学习可以让角色
4acc50
动起来的“画笔模块”
将笔的颜色设为
全部擦除
将笔的颜色。
增加
10
图章
4acc50
将笔的颜色
设为
0
落笔
将笔的相细增动加
1
拾笔
将笔的相细设为
1
学习模块
4acc50652
画笔模块
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全部除
将笔的颜色设为
将笔的颜色。
塔加
10
让角色按照指令
图章
设置画笔的颜色以及画
将笔的颜色、
设为
50
笔的粗细。
落笔
将笔的相细增动加
1
拾笔
将笔的相细所设为
操作
演示
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学习模块
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画笔绘画
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4acc50
全部擦除
清除所有绘画内容
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落笔
开始绘画的位置
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拾笔
结束绘画的位置
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