小学课后服务 少儿编程 移动 课件 (21张PPT)

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小学课后服务 少儿编程 移动 课件 (21张PPT)

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(共21张PPT)
移动
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口学习目标:
思考生活中移到的场景
学习移到模块
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使用移到模块编程实现动画作品
课堂引入
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同学们思考一下我们性活
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中哪些情景体现移到指定
位置的呢?
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课堂引入
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航海
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航海是人类在海上航
行,跨越海洋,由一方陆
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地去到另一方陆地的活动。
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课堂引入
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投篮球
猫捉老鼠
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学习模块
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这节课我们来学习可以让角色
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移到指定位置的“移到模块“
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移到x
y:O
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学习模块
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移到模块
移到x
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让角色移动到指定的坐标位置。(左右为X值,上下为Y值)
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操作
演示
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