资源简介 (共29张PPT)30米快速跑指导思想与理论依据一教学目标(含重、难点)三教学过程与教学资源设计四学习效果评价设计五二教学背景分析教学设计特色说明与教学反思六指导思想与理论依据本课以“健康第一”为指导思想。以身体练习为主要手段,以学习体育与健康知识、技能和方法为主要内容,以增进学生健康,培养学生终身体育意识和能力为主要目标。在本课的设计中注重贯彻和较好地体现以学生发展为中心,帮助学生学会体育与健康学习及关注学生的个体差异。教学背景分析教学内容分析30米快速跑是小学水平一基本身体活动中的重要内容发展学生的速度、灵敏、力量等身体素质,提高学生的协调性、灵活性,激发学生的兴趣,培养学生的竞争意识。本单元共设5课时,本节为第1次课。详见教学设计教学背景分析学生情况分析二年级第一学期的学生想象力丰富,注意力集中时间短充分利用游戏和竞赛活动形式,促进技能掌握二3班40人、全班纪律好,兴趣高,有新生已经学习过自然直线快速跑,掌握自然站立式起跑教学背景分析教学目标123教学重难点两臂以肩为轴,前后摆动。教学重点跑成直线教学难点教学流程图开始部分课堂常规队列练习准备部分热身慢跑配乐徒手操专项准备活动基本部分30米快速跑游戏:智取“炸药包”结束部分放松活动课堂总结教学过程开始部分教学过程准备部分1.热身慢跑“开火车”游戏2.配乐徒手操学生伴随《春天在哪里》音乐进行8节徒手操练习原地纵跳中完成部分章节(4×8拍)教学过程2.配乐徒手操由于天气寒冷,教师带领学生在原地纵跳的同时完成徒手操的部分章节,以此提高热身活动的效果。(1)头颈运动(2)扩胸运动(3)振臂运动(4)体转运动(5)腹背运动(6)下蹲运动(7)跳跃运动(8)整理运动教学过程准备部分3.专项准备活动2.配乐徒手操学生伴随《春天在哪里》进行徒手操练习(4×8拍)肩绕环、双人压肩、正压腿、侧压腿踝关节绕环1.热身慢跑“开火车”游戏教学过程(一)30米快速跑(17-19分钟)三、基本部分(27-29分钟)教学过程1.原地摆臂组织:四列横队要求:两臂屈肘前后摆动2.原地跑步摆臂3.原地高抬腿要求:两臂屈肘、前后摆动、大腿抬平4.行进间高抬腿要求:行进速度适中,屈肘、前后摆臂标志线动作方法:用自然站立式起跑,起跑后两脚依次用力快速后蹬,摆动腿向前积极摆动,两臂以肩为轴,积极前后摆动,上下肢协调配合,以最快速度跑完全程。前掌着地身不摇前后摆臂肩放松眼看前方跑直线快速奔跑冲过线4.教师示范、讲解完整的动作方法,并引入口诀(示范前告诉学生观察的内容)5.提问:请同学们说说教师示范时摆臂的特点6.教师明确本课的重、难点示范语言提示,沿标志线7.沿参照物(标志杆)快速跑(1)距离10米(2)距离20米要求:跑成直线,前后摆臂肩放松,速度适中8.纠正错误:原地摆臂、原地跑步摆臂强调以肩为轴前后摆臂7.沿参照物(标志杆)快速跑(1)距离10米(2)距离20米要求:跑成直线,前后摆臂肩放松,速度适中8.纠正错误(1)原地摆臂(2)原地跑步摆臂强调以肩为轴前后摆臂原地摆臂练习 缺一张图9.30米快速跑(1)学生相互发令(2)教师发令要求:两臂屈肘前后摆组织:四列横队成体操队形10.游戏“捉尾巴”要求:注意安全,反应快速,跑成直线11.师生小结30米快速跑相互发令沿参照物直线跑30米快速跑观察评价9.30米快速跑(1)学生相互发令(2)教师发令要求:两臂屈肘前后摆组织:四列横队成体操队形10.游戏“捉尾巴”要求:注意安全,反应快速,跑成直线11.师生小结“捉尾巴”游戏教学过程(二)游戏:智取“炸药包”(9—10分钟)三、基本部分(28-29分钟)情景导入教学过程1.游戏方法:将学生分为人数相等的四组,在场地四周的“弹药库”(呼啦圈)中分别放置数量相等的“炸药包”(海绵包),每组有一个“弹药库”,游戏开始后学生到对方的“弹药库”中取“炸药包”,在规定时间内取得“炸药包”多的组获胜。2.游戏规则:(1)每人每次只能取一个包。(2)哨声响后不许再取包(3)不许扔掷海绵包缺一个器材照片游戏场地游戏过程1.对学生分组2.教师讲解游戏方法,宣布规则3.开始游戏(1)试玩游戏一组,游戏后教师小结遵守规则的情况(2)组长带领全组讨论要求:有序讨论(3)正式比赛要求:注意安全、遵守规则小组讨论教学过程结束部分(3-4分钟)1. 放松活动(在《小松鼠》音乐的伴奏下做自编放松操)2. 集合整队,教师总结本课3. 师生再见4. 收拾器材教学资源:海绵包40个,标志杆10个,布条40个,呼啦圈4个学习效果评价设计在教学中教师注重对学生的学法指导,示范前教师反复提示学生观察教师的摆臂与直线跑进的示范动作,并且针对教师示范对学生进行提问,引出本课的重难点,传授知识的同时培养学生掌握相应的学习方法。课堂效果预计大约80%的学生做到两臂以肩为轴,积极前后摆动跑完30米,20%左右的学生两臂协调摆动跑完30米。技能目标情况预计练习密度为30%——35%,平均心率为130次/分左右运动负荷预计教学设计特色说明教学中教师通过设置游戏“捉尾巴”提高学生的练习兴趣,促进学生更好的掌握动作,提高奔跑速度。在场地上设有标志杆有助于学生奔跑时找到参照物,跑成直线,促进学生掌握正确的奔跑姿势。本课游戏《智取“炸药包”》适合在冬季上课时选用,所有学生为了取得更多的“炸药包”,比赛时不间断的跑动,运动量较大,提高了练习密度。教学反思本课教师对于学生的学法指导有效,促进学生运动技能的学习,并且有助于学生掌握学习方法。通过教与学的过程,本课的教学目标基本达成。教学中教师应更加关注学生个体差异,促进全体学生在不同层面的提高。 展开更多...... 收起↑ 资源预览