资源简介 (共18张PPT)在Python中用turtle模块画图 第2课时川教版七年级上册学习目标1、能够自己动手绘制常见的几何图形;2、掌握for循环的基本结构及用法;3、认识range()函数的使用。复习导入(任务三)知识回顾:1、引入turtle模块,用关键字as重命名模块;2、设置turtle画布为长500,宽300,背景色为粉色;3、用画笔绘制粗为10,长为200的蓝色直线。3绘制常见几何图形我们在前面的学习中已经了解了python的海龟绘图模块,并且也学会了三种模块的导入方法,也了解了海龟绘图需要的画布的设置和画笔,这就相当于我们有了桌子、有了画纸也准备好了画笔,那么接下来我们就开始大展身手吧。工欲善其事必先利其器,在开始画图之前我们先来一起学习几个常用的画图命令。操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:1、运动命令2、画笔控制命令3、全局控制命令3-1常见命令运动命令 序号 方法 函数格式 说明1 前进 forward(数值)或者fd(数值) 向海龟朝向相同的方向,前进设定数值的距离。2 后退 backward(数值)或者bk(数值) 向海龟朝向相反的方向,后退设定数值的距离。3 左转 left(角度)或者lt(角度) 海龟左转指定角度,同时朝向改变。4 右转 right(角度)或者rt(角度) 海龟右转指定角度,同时朝向改变。5 抬笔 penup()或者pu()或者up() 画笔抬起,也就不再画画,单纯移动画笔。6 落笔 pendown()或者pd()或者down() 画笔落下,也就是开始画画。7 回到原点 home() 海龟回到默认的初始坐标位置(默认是画布正中)。8 画圆 circle(半径,弧度,多边形) 画一个指定半径的圆,后面两个参数可选。3-1常见命令画笔控制命令 序号 方法 函数格式 说明1 填充颜色 fillcolor(‘颜色’) 绘制图形的填充颜色。2 同时设置画笔颜色和填充颜色 color(‘笔色’,’填充颜色’) 同时设置画笔颜色和填充颜色:3 开始填充 begin_fill() 没有参数,标记开始填充颜色。4 结束填充 end_fill() 没有参数,标记结束填充颜色。全局控制命令 序号 方法 函数格式 说明1 清屏 clear() 清空窗口内容。2 关闭 bay() 无参数,直接关闭画布与绘制窗口。任务四分小组讨论教材51页的代码,你觉得有哪些地方可以改进?任务四改进建议:1、代码中的turtle.screensize( )若保持默认的话,可以不写。2、没有设置画笔颜色,也没有设置填充颜色;3、代码可尽量简写。任务五小组合作探究,根据改进建议,结合所学知识完成代码改进。思考请同学们仔细观察一下绘制正方形的代码,你有没有发现什么规律?我们发现:正方形是由四条边组成的,我们框出来的代码被重复执行了4次,这样有几条边就要重复几次,如果我们绘制的是多边形呢?这样会不会太复杂了?有没有什么办法可以解决呢?当然有,对于重复执行的代码,我们可以使用for循环来解决。3-2for循环语句for循环语句格式:for <变量> in <一组数据>:将要被循环执行的内容注意冒号,英文半角符号注意缩进,四个空格或者一个Tab键for循环语句结构:1、<变量>可任意命名,一般习惯用i表示。2、in是关键字的作用,是让<变量>逐个取代<一组数据>中的每一个数据,每取代一次,下面有“缩进”的代码就会被执行一次。3、<一组数据>代表一个数据集合(可遍历的序列),比如字符串,以后要学到的列表、元组、字典。3-3range()函数range的中文意思是:范围、或者是在什么之间变动;range() 函数实际上是创建了一个整数列表。函数格式:range(start, end, scan)start:起始数,默认是从0开始计数;end:结束数,但不包括end本身;scan:每次跳跃的间距,默认为1;range(4)则表示0、1、2、3这4个数;range(1, 9, 2)则表示1、3、5、7这四个数。任务六1、修改上面的代码,画出9边形(提示:每个外角度数=360°/边数)。2、 执行下面代码,体会range( )函数的作用。代码如下:for i in range(6):print(“当前x的值为:”+str(i))课堂小结课后作业完成课堂上的所有任务,遇到问题认真看书解决,解决不了再问老师。谢谢21世纪教育网(www.21cnjy.com)中小学教育资源网站兼职招聘:https://www.21cnjy.com/recruitment/home/admin 展开更多...... 收起↑ 资源预览