资源简介 数学好玩-2.一起做游戏学习目标1. 通过游戏活动,了解数学在日常生活中的应用。2. 丰富对几何体的认识,感受立体几何在生活中的价值。3. 培养喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。重点:感受数学知识在生活中的应用。难点:培养喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。探究案一、自学释疑你还能制订游戏规则玩别的摸牌游戏吗?二、合作探究探究点一、堆一堆同学们,你们喜欢做游戏吗 今天老师就教大家做两个小游戏,看看你从中知道了什么 2人一组做游戏,用你准备的长方体、正方体、圆柱、球等物品堆一堆,比一比哪组堆的又快又高。游戏规则: 10个物体都要用上。 堆出的作品要有创意。 堆得又快又高的小组获胜。分组合作,开始创作活动交流,展示各小组的作品,说创意。通过刚才堆物体的活动,你有什么发现 预设: 我们合作得特别愉快! 球最难放好了,太容易滚动了。 我们觉得应该把大的放在下面,有平平的面的才容易放稳。……探究点二、玩一玩刚才堆一堆的游戏既需要默契的配合,又要有创造意识,手还要巧,才能做好。接下来第二个小游戏,需要你开动脑筋,才有可能获胜哟!每人准备1~10十张扑克牌,一人摸一张牌。结果最大的获胜。4人一组摸牌。遇到什么困难了吗?有的同学的得数很大,计算不出来了,那我来补充一下游戏规则吧!一边摸牌,一边算牌上的数的和。结果比10大的就被淘汰。结果最大的人获胜。小组分工:①号:负责洗牌;②号:发号施令;③号:负责验牌;④号:宣布结果。遇到结果一样怎么办?补充说明:结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。继续游戏如果出现以下情况,淘气还摸吗?淘气如果继续摸牌,摸到几才能获胜?讨论交流摸到2,正好是10,所以获胜了。摸到1可以吗?不可以,摸到1,和是9,但是摸了3张牌,所以不能获胜。请同学们继续摸牌,直到赛出冠军!说一说你的体会吧!这节课同学们不仅玩得很开心,而且学到了很多的知识,还锻炼了多种能力,所以今后我们要多做一些有意义的游戏。课堂小结:我们这节课一起做游戏,知道了游戏的流程:阅读游戏规则→开展游戏→赛出冠军,还知道了获胜策略:计算、思考、判断。随堂检测1.想一想,算一算。12+5= 11+4= 10-7= 10+7+2=10+0= 8+9= 18-3= 9+3+6=2.数一数,填一填。长方体有( )个,正方体有( )个,圆柱有( )个,球有( )个。我的收获__________________________________________________________________________________________________________________________________________参考答案随堂检测1.17 15 3 19 10 17 15 182. 3 2 3 3 展开更多...... 收起↑ 资源预览