资源简介 2.5 套圈游戏预习案一、预习目标及范围1、经历观察动物摆放、讨论规则以及判断得分结果的过程。2、能发现得分多少与动物摆放之间的联系,能综合运用已有的经验和知识进行得分结果的判断,并说明判断的依据。3、感受游戏规则的公平性和数学应用的广泛性,激发学好数学的信心,发展数学思维。二、预习要点:1、套圈游戏规则是:2、得分多少和动物摆放之间的关系是:3、用已有的经验和知识进行得分结果的判断,并说明判断的依据。三、预习检测1、 你发现了什么?2、谁赢了?探究案合作探究1、游戏规则师:小朋友,你们玩过套圈儿游戏吗?师:你们知道吗?套圈游戏中有许多数学问题,今天,我们就一起来研究一下套圈游戏中的数学问题,好吗?我们先来看一看游戏规则和小朋友们做游戏的图,从游戏规律中你知道了什么?三个人一组,轮流投圈,( )得分,( )不得分。每人最多投( )次,每个动物每人只能套中( )次。师:每个动物每人只能套中一次,是什么意思?你能举个例子说明一下吗?2、判断游戏得分师:好!我们了解了游戏规则,再来看一看动物以及它们的摆放,你发现了什么问题?●每个小动物身上的分数( )。●套中一次,最多得( )分,最少得( )分。●套中近的得分( ),套中远处的得分( )。●三次全套中,最多得( )分。师:你观察的很认真,那为什么套中近的得分少,套中远处的得分多呢?生:近处的( ),所以得分就少,远处的( ),得分多一点是公平的。师:每人套三次,能保证每次都能套中吗?师:想一想,每人套三次,套中几只动物的结果可能有几种情况?生:每人套三次,可能套中( )只,可能套中( )只,还可能套中( )只,也有可能( )。师:我们刚才了解了游戏规则和动物摆放的道理,知道了每人套三次套几只可能结果,下面请看书中三个同伴每人套两次后的得分记录。出示统计表。师:观察统计表,用自己的话说一说三个人第一次、第二次各套中了哪个动物。亮亮第一次套中了( ),得了( )分,第二次套中了( ),得了( )分。聪聪第一次套中了( ),得( )分,第二次什么动物也没套中,得0分。丫丫第一次套中了( )得( )分,第二次套中了( )得( )分。师:兔博士提出一个问题:根据三个人现在的分数,你能判断出第三次投完后谁的得分最高吗?请你认真想一想。说一说你的判断结果,要说出判断的理由。师:老师有一个问题,现在聪聪得分最少;第三次投出什么结果,聪聪才可能得分最高呢?同桌互相讨论一下。可能头出结果:亮亮( ),丫丫投中( )分及以下,聪聪投中( )分,或者( )分,分数最高(四)归纳小结:二、随堂检测根据第三次投完的结果,做一做。(1)请你算出每人的得分,填在合计栏中。(2)自己提出数学问题,并解答。参考答案预习检测1、我发现每只动物身上的分数不一样。(答案不唯一)2、 淘气赢了。二、随堂检测1、 (1)80 64 63(2)谁赢了? 亮亮赢了。 展开更多...... 收起↑ 资源预览