川教版六年级上册信息技术3.2《吉他表演之光随声动》课件

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川教版六年级上册信息技术3.2《吉他表演之光随声动》课件

资源简介

(共30张PPT)
六年级上册
吉他表演之光随声动
根据节目单的安排,第一个节目是乐乐的吉他演奏《追梦人》。在乐乐演奏的过程中,随着音乐声音的变化,Arduino 九合一扩展板上的灯光也会闪烁,还可以调节音乐的音量。
任务分析,想一想
这节课有哪些部分需要我们注意呢?
响度又称音量。人耳感受到的声音强弱,它是人对声音大小的一个主观感觉量,是电脑麦克风货测到的外界声音的大小。
1、响度
在Mind+中, 积木在“侦测”类模块, 勾选积木前的小方块可在舞台上显示
1、响度
试一试
对着计算机的麦克风讲话,观察此时舞台上的响度值有何变化?
结论:声音越大,响度值越________;声音越小,响度值越________。
双击舞台上的响度窗口,可以切换其多种显示形式,如图3-2-3所示。
旋钮 是Arduino 九合一扩展板上集成的用手控转的元件它所对应的控制引脚是“A0”,表示模拟信号“A0”,为模拟输入。
2、旋钮
将Arduino板和九合一扩展板组合后,用USB连接线连接到电脑的USB端口,然后在Mind+中添加扩展主控板“Arduino Uno”
正确连接串口。
试一试
(1)打开Mind+,找一找,并将其拖动到脚本搭建区,点击运行,观察此时的返回值。
(2)分别向左、右转动旋钮,观察舞台上数值的变化范围,参考脚本如图3-2-4所示。
结论:旋钮转动时,引脚A0的取值范围是________。
首先,从青景库中添加“音乐会” 为舞台背景,并删除空白背景造型。
技能学习,试一试
1.添加背景和角色
从角色库中添加角色 “精灵”为吉他弹奏者,重命名角色为“乐乐”,并删除“Mind+”角色。再添加一个角色“吉他”,将“乐乐”和“吉他”调整到合适的大小和位置,调节吉他的“方向〞参数值,如图3-2-5所示。
2.表演者登台
表演者“乐乐”和吉他一起登台,参考脚本如图3-2-6所示。
这两组坐标分
别表示什么?
吉他始终保持在乐乐的前面。参考脚本如图3-2-7所示。
3.吉他演奏
上传音乐“追梦人.mp3〞 作为吉他弹奏时发出的音乐,当乐乐在舞台上站定后,开始弹奏《追梦人》。参考脚本如图3-2-8所示。
为什么要等待
4秒呢?
可以利用“响度”值进行判断,控制LED的点亮和熄灭。
爷爷,如何通过播放的音乐控制Arduino板上的灯光闪烁,来模拟真实的舞台灯光呢?
互帮互助,做一做
1.灯光闪烁
经过前面的测试,音乐演奏时响度值大约在50左右。所以,我们设定:当响度值大于50时,Arduino九合一扩展板上的红、蓝灯亮起,反之,红、蓝灯熄灭,点亮与熄灭之间产生了闪烁效果。在整个节目表演过程中需要重复检测。参考脚本如图3-2-9所示。
思考
运行此脚本观察LED的变化,如效果不明显或没有效果,应该如何改进该脚本?
可借助Arduino九合一扩展板上的旋钮来调节音量大小。
如果音乐的音量过大或过小,又应该如何调节呢?
2、音量调节
旋钮转动时引脚A0的数值变化范围为0到1023,而音量值的范围为0到100,通过旋钮来控制音量,音量与旋钮之问的对应关音量值约为:
用旋钮调节音量大小。参考脚本如图3-2-10。
晚会中器乐演奏的形式多样,吉他与小提琴、钢琴并列为世界著名三大乐器。如在吉他弹奏时,常常会有钢琴伴奏,请结合已学知识,尝试添加钢琴伴奏,为我们呈现一场器乐合奏的试听盛宴。
学习延伸,试一试
在整个节日 〝吉他表演之光随声动”中,你觉得最大的亮点在哪里?针对其中的什么效果还可以怎样改进、优化达到更佳的表演效果。
分享时间,说一说
表演者:乐乐的脚本
吉他的脚本:
背景的脚本:
分享时间,说一说
你还有哪些新的发现呢?
你还有哪些困惑?
有哪些收获?
下课啦!再见!

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