第二课 独步中原(课件)- 六年级上册信息技术 河南大学版(13PPT)

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第二课 独步中原(课件)- 六年级上册信息技术 河南大学版(13PPT)

资源简介

(共13张PPT)
第二课 独步中原
会设计用键盘控制角色移动的脚步
会调整角色面向的角度
会通过调整坐标数值移动角色
学习目标
坐标轴有两条垂直相交的直线,分别称为X轴、Y轴,如图所示。
角色在舞台上向右移动,其在X轴的坐标值增加;向左移动,其在X轴的坐标值减小;向上移动,其在Y轴的坐标值增加;向下移动,其在Y轴的坐标值减小。
源码编辑器的坐标轴
当按下或放开某个按键时执行该积木下方的积木组合。
使角色在水平或竖直方向移动。
控制角色移动的方向。
分享吧
“黄帝行走”角色向左移动。
用( )按键控制角色

“黄帝行走”角色向右移动。
用( )按键控制角色

“动作”积木盒子中还有其他可以移动角色的积木吗?
试着调整积木组合里的各项数值,运行并观察程序对应的角色发生了怎样的变化。
我们本节课认识了坐标轴,设计用键盘控制角色移动的脚步,可以控制角色移动的方向,而且会通过修改坐标数值移动角色。
■a●
1
炎帝和黄宿:传中的
华夏人文加阻
300
200
100
X
-600
-500
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白文件必工具
新的作品
公保存甲发布
风常见问题
口岛汝②帮助
Q
事件

控制
g
d
RE
动作
外观
声音
300
画笔
O
侦测

运算
200
h
数据
300
F
函数
u
物理
回图
+

背最
黄帝行走
1
黄帝行走
X:303:-119
QQQE
0
1
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--
■■■■■

按下v
面向
0

移动
-10

下一个造型
■■■■■

按下
面向
180

移动
-10

下一个造型
当按下
←一
面向

将X
坐标增加
-3
下一个造型
当按下
面向
180
●度
将Xv
坐标增加
3
下一个造型

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