第十课《重复执行直到》 课件 河南大学出版社《信息技术》八年级上册(22张PPT)

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第十课《重复执行直到》 课件 河南大学出版社《信息技术》八年级上册(22张PPT)

资源简介

(共22张PPT)
走进健康主题公园
—Scratch趣味编程
4
教学过程
1
教材分析
3
教法学法
2
教学目标
说课流程
1
教 材 分 析
2
3
教学目标
教法学法
教学过程
4
郑州市第十九中学
动作
事件
外观
数逻
控制
侦测
1
教 材 分 析
2
3
教学目标
教法学法
教学过程
4
郑州市第十九中学
2
教学目标
教学重点
3
教法学法
教学过程
4
1
教材分 析
学情分析:
郑州市第十九中学
2、创设情景,通过自主探究、小组合作
等方式学会恰当选择“重复执行直到”语句中的条件。
2
教学目标
1、会使用控制模块中的“重复执行直到”语句。
3、能根据情境需要灵活运用“重复执行 直到”语句控制角色,感受和体验编程的
乐趣,增强学生的编程思维能力。
教学重点
教学难点
3
教法学法
教学过程
4
1
教材分 析
郑州市第十九中学
自主探究与合作
探究相结合
创设情景调动学生学习主动性
培养创新的习惯和增强编程思维能力
因材施教,注重分层次教学
任务驱动教学
2
教学目标
3
教法学法
教学过程
4
1
教材分 析
教法分析:
深刻的理解和灵活的运用
评价与教学目标相结合
郑州市第十九中学
2
教学目标
3
教法学法
教学过程
4
1
教材分 析
学法分析:
共识
探究式学习
体验
探究
分享
评价
应用
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
郑州市第十九中学
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
创设学习情景,引出语句,赋予学生“程序设计师”身份,
调动学生学习主动性,激发学习兴趣。
设计意图:
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
岗前培训
任务一
足球射门
任务二
箭射气球
任务三
任务设置由浅到深,从易到难,让学生通过“思考—实践—
分享—再实践“的过程学会正确选择”重复执行直到“语句
中的条件。
设计意图:
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
通过自学学案“尝试”探究运动与“重复执行直到”语句
的联系,让学生带着已有的经验掌握课堂学习的主动权。
设计意图:
任务一:岗前培训
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
任务二:设计足球射门
任务说明
1、打开桌面“设计足球射门”文件
2、实现用”重复执行直到”语句控制足球。
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
通过自主探究,学会使用“重复执行直到”语句,达到知
行合一。
设计意图:
任务二:设计足球射门
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
任务三:设计箭射气球
任务说明
1、打开桌面“设计箭射气球”文件
2、实现用两个”重复执行直到”语句分别控制箭的瞄准和箭的射击。
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
任务三:设计箭射气球
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
通过协作探究,以及生生资源的共享,实现知识、技能的迁移。
设计意图:
任务三:设计箭射气球
教学重点
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
敬请期待……
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
主题
板块
三分钟运球
蹦床50次
自由创作
踢毽球
主题
板块
通过分层次任务设计,满足不同学生的学习需求,达到
因材施教。
设计意图:
郑州市第十九中学
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
主题
板块
选择素材
郑州市第十九中学
实现用语句恰当控制角色 角色动 画合理 脚本搭建 简明准确 还运用了……
评价标准
情境引入
感知语句
积极探究
体验语句
综合创作
应用语句
总结提升
拓展语句
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学难点
通过自评、互评和教师点评的方式评选出“优秀程序设计师”
和“优秀程序设计小组”,引导、激励学生达成学习目标。
设计意图:
郑州市第十九中学
情境引入
感知响度
自主探究
体验响度
综合创作
应用响度
总结提升
拓展响度
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
教学过程
4
2
教学目标
3
教法学法
1
教 学 分 析
获奖感言
总结课堂,回归主题,任务延伸。
设计意图:
郑州市第十九中学
感谢您的聆听
恳请批评指正!
郑州市第十九中学

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