资源简介 (共21张PPT)第十课 石头剪刀布python逻辑运算湖北教育出版社九年级上册《信息技术》目录CONTENTS01020304教材分析教学目标教学理念教学过程一、说教材说教材版本内容地位教材分析鄂教版《信息技术》九年级上册第二单元:Python编程进阶的第一课,为后面学习Python的函数、数据类型和编程解决实际问题打下理论基础。全面提升学生的信息素养,落实信息技术学科的核心素养,让学生学会运用计算思维识别与分析问题,抽象、建模与设计系统性解决方案,培养学生勇于探究、实践和创新的精神,引导学生从一个信息技术使用者向创造者发展,为做一名数字化时代的合格公民奠基。价值本节课主要学习布尔数据类型和逻辑运算,引导学生用python编写石头剪刀布人机对战游戏。二、说教学目标教学目标01知识与技能02过程与方法03情感态度与价值观1、进一步研究Python 编程知识.2、掌握Python编程的布尔数据类型和逻辑运算.3、学会Python程序代码的输入、运行调试和保存,能完成Python人机对战游戏程序。本节课以用Python程序编写一个石头剪刀布游戏任务为主线,教师通过引导学生自学、互学、展学、评学、教师导学、微课助学来达到培养学生的自学能力、合作探究能力和动手实践能力的目的。培养学生从现在起就树立起“争当编程达人、用程序改变人生、改变世界”的宏伟目标和为了实现自己的理想而努力奋斗的信心和决心。教学重难点教 学重难点重点难点掌握Python编程的布尔数据类型和逻辑运算,能编写简单的游戏程序。正确理解Python的数据类型和逻辑运算关系,能准确及时地完成游戏程序。三、说教学理念教学理念Guido van Rossum吉多·范罗苏姆本节课以《中国学生发展核心素养》和《湖北省义务教育阶段信息技术课程指导意见(试行)》为指导,以培养学生的兴趣为起点,以活动为载体,以微课助学突破难点,采用“五步教学法”积极探索“情景激学、问题导学、当堂自学、教师导学、同伴互学、活动展学、互动评学、微课助学”的信息技术新课堂教学模式,让学生掌握Python编程的方法,激发学生的编程兴趣,培养学生的信息素养和计算思维,为培养学生发展的核心素养打下基础。本节课设计争做“Python编程达人”的活动,旨在让学生在信息技术课中能找到自己的价值、成就感和荣誉感,从而树立起“争当编程达人,用程序改变人生和改变世界”的情感态度和价值观。教学理念Guido van Rossum吉多·范罗苏姆教学方法方法手段方法手段任务驱动、 微课助学、讲授、自主、合作、探究Python程序软件、PPT课件微课、游戏四、说教学过程教学过程一、激情引趣,导入课题。(5分钟)二、当堂自学、初探新知。(10分钟)三、合作探究、成果展评。(15分钟)四、巩固练习,知识拓展。(5分钟)五、交流评价,总结提升。(5分钟)12345教师播放《石头剪刀布获胜法入选麻省理工大奖》视频,引出课题,激发学生的学习兴趣。1-【激情引趣 导入新课】教师通过设计问题,引导学生自主学习FalseTrue×√1、在Python中输入1<2,运行结果是:2-【当堂自学 初探新知】学生通过教材、导学案、微课进行自学,初探新知2-【当堂自学 初探新知】学生积极开展“争做Python编程达人”活动3-【合作探究 成果展评】石头剪刀布人机对战程序代码3-【合作探究 成果展评】4-【巩固练习 知识拓展】5-【交流评价 总结提升】谢谢伶听! 展开更多...... 收起↑ 资源预览