清华版(2012)信息技术五年级下册 3.14 守护精灵——控制逻辑 课件(共12张PPT)

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清华版(2012)信息技术五年级下册 3.14 守护精灵——控制逻辑 课件(共12张PPT)

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守护精灵——控制逻辑
我们总是说“安全第一”,报警器已应用于社会生活中的方方面面,今天就请同学们来为Scratch的小主人设计并制作一款家用报警器吧。
1、制作简易报警器。
现在就从最简单的报警器开始入手,你希望这个报警器具有什么样的功能呢?假如把小猫家的大门被入侵作为报警标志,那么可以用键盘上的一个按键如“a”被按下来表示大门被入侵,用小猫说出“报警”来表示执行报警的动作。
(1)简单报警器的功能。
简单报警器的功能是:大门被入侵时,按下“a”键,小猫说“报警”。
(2)设计界面并编写程序。
第1步:新建Scratch程序,保存文件到
指定位置,文件名为“简单报警器”。
第2步:选择“角色1”,添加脚本。
当有人在家时,不需要启动报警器,这样就需要有一个总开关,用来在不需要报警的时候关闭报警器。当增加报警器功能后,用按键“b”被按下表示窗户被入侵,用“c”被按下表示客厅门被入侵……
2、制作具有总开关的报警器。
新增功能是:单击“角色1”控制报警器的开和关。
可以使用“角色1”的两个造型,分别表示“报警器开”和“报警器关”,并通过“角色1”的造型编号来控制是否识别按键被按下,从而控制报警器的开与关。
第1步:设计造型。
设置“角色1”的两个造型,报警器关闭时,小猫变成灰色。
第2步:编写代码。
按照代码,为“角色1”添加脚本。
3、记录报警时间。
报警器已经能够识别多处险情的报警了,小猫还希望报警器能记录下是何处报警,并记录下各处的报警时间。
可以为报警器添加“大门”、“窗户”和“客厅门”等角色,并为这些角色设置只适用于这个角色的“链表”,将何处报警的信息记录在链表中。为报警器添加“计时器”,便可将报警时间记录下来。
第1步:报警器增加角色“窗户”、“客厅门”和“大门”,并将其摆放到舞台上的合适位置。
第2步:添加“计时器”。
第3步:分别为这三个角色添加只适用于这个角色的“报警时间”链表。
第4步:为角色“窗户”添加脚本。
第5步:完善“角色1”脚本。
谢 谢

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