全国通用五年级上册综合实践活动 中国象棋教学 课件 (28张PPT)

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全国通用五年级上册综合实践活动 中国象棋教学 课件 (28张PPT)

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(共28张PPT)
中国象棋教学
介绍象棋
象棋走法

玩法口诀

象棋规则


第一章
介 绍 象 棋
象棋的起源是一个非常复杂难解的问题,原因是象棋在定型之前,经历过多次演变的过程。象棋曾被称为“象戏”。 象棋的发展分为七个时期,即孕育期、童年期、争鸣期、高潮期、中落潮、鼎盛期和稳步期。
象 棋 起 源
象 棋 起 源
1.战国时期,已经有关于象棋的名称了。
2.秦汉时期,塞戏颇为盛行,当时又称塞戏为“格五”。
3.北周时期,象棋游戏称为象戏,意思是象徵的游戏。
4.隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载。
5.宋代是象棋广泛流行,形制大变革的时代。
6.元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断得以提高
7.新中国成立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956年,象棋成为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性的比赛。1962年成立了中华全国体育总会的下属组织——中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。
介 绍 象 棋


介 绍 象 棋
如图所示,这就是象棋的棋盘,在这个平面上,绘有相互交叉的九条直线和十条横线。直线与横线相连的地方,称作交叉点,棋盘上共有90个交叉点,象棋子摆放和活动在这些点上。
介 绍 象 棋
九宫
介 绍 象 棋
每方都有一块由斜交叉线相连的地方,称作九宫。九宫是双方帅与将的居所,出自“天子居九垓之田”。如图中A框内所示。九宫的中心点,称之“花心”,系双方要害地区。
A
A
介 绍 象 棋
兵行线
介 绍 象 棋
兵行线又称卒林线,此线为棋盘中靠近河界的第一条横线,供双方置兵、卒。如能占据,就能予对方以压力和威胁,为兵家必争之地,有“上二路兵线要道”之说。如图中B框内所示。
B
B
介 绍 象 棋
炮台
介 绍 象 棋
炮台供双方置炮。古代象棋棋诀中有这样两句话:“远炮勿虚发”和“势成方动炮”。如图中C框内所示。
D
D
D
D
棋 子
中国象棋共有32个棋子,分红方、黑方,每方各16个,各有七个品种。红方有:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个;黑方有:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。其中帅将、相象、仕士、兵卒是对等的,只是写法不同,为了区分。另外,炮也有用“火”字旁、“石”字旁来区分的。
棋子的摆放
棋子是摆在“棋盘”交叉点上的,将帅是最高统领,两侧分别有“士”、“象”防护、“马”、“车”保护。
第二章
象 棋 走 法
帅/将:红方为“帅”,黑方为“将”。帅、将是棋中的首脑,双方以保护己方帅/将、攻击对方将/帅为目标。
帅/将只能在"九宫"之内活动,每次可上下左右沿竖线或横线走动一格,任何时候帅/将的位置只会在“九宫”中九个交叉点的某一点上,不能“出宫”。帅与将中间至少有一个其它棋子,不能在同一直线上直接对面,否则走方判负,术语为“对面笑”、“白脸将”。
仕/士:红方为“仕”,黑方为“士”。它也只能在“九宫”内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线,士一次只能走一个斜格。任何时候仕/士的位置只会在“九宫”中心及四角的五个交叉点的某一点上,不能“出宫”。
相/象:红方为“相”,黑方为“象”。走法是“相(象)飞田”,每次沿对角线走两格,不能过河,且如果斜走的方向上中间有一个棋子(不论是己方的还是对方的),就不能走,俗称“塞象眼”。因此,任何时候相/象的位置只会己方的七个交叉点上的某一个,不能走到对方的位置上。如图中的“相”可以走到底线,但因为中间有“炮”相隔,不能飞到河界线,而“象”的周围虽然有子,但不在中心位置,所以“象”可以向四个方向的任一个方向飞。
车:“车行直路”,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制,想走几格走几格。车可以走到棋盘上的任一点,且最多可以同时控制十七个点,因此车在象棋中威力最大,有“一车十子寒”之称。
炮:炮的走法与车完全相同,但炮在吃子时,中间必须有一个棋子(不论是己方还是对方的,但必须有且只能有一个棋子),这个棋子称为“炮架子”,这种吃法俗称“炮打隔子”、“炮翻山”。
马:“马走日”,马走动的方法是先直后斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,中间的马最多有八个点可以选择,有“八面威风”之称。如果直的方向有其它棋子,为禁止走法,俗称“蹩马腿”。如图中的“炮”“蹩马腿”,但车不“蹩马腿”。
兵/卒:红方为“兵”,黑方为“卒”。兵(卒)每次只能直走(横走)一格,不能斜走。在未过河前,只能向前走,不能横走,任何时候都不能后退。过河后可以向前走,也可以横走。兵(卒)过河后,威力也大大增强,特别是残局阶段,兵(卒)顶车。
走法小结
象棋的吃法,除“炮”是特例,必须无隔子走、隔子吃,其它吃法与走法相同,只要行经路线有对方棋子,就可将其吃掉,当然象棋是为了谋求对方的帅/将为目的,而不是以吃子多少定胜负,所以往往得势比得子更重要,只有多下多练才能掌握其中的诀窍。
第三章
玩 法 口 诀
将帅不离九宫内,士只相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任东西。兵卒只能行一步,过河横进退无踪。
象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。
第四章
象 棋 规 则
走棋
规则
对局时,由执红棋的一方先走,双方须按照各类棋子走棋路线行棋,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
帅(将)被对方“将死”。
走棋后形成帅(将)直接对面。
被“困毙”。
在规定的时限内未走满规定的着数。
超过了比赛规定的迟到判负时限。
走棋违反行棋规定。
走棋违反禁例,应变着而不变。
在同一棋局中,三次“犯规”。
自己宣布认输。
在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
  
胜负规则
胜负规则
出现下列情况之一,为和棋:
双方均无可能取胜的简单局势。
一方提议作和,另一方表示同意。
双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。



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