资源简介 (共16张PPT)《快速跑》说学习目标说评价任务说教学过程说课过程:说学习目标通过游戏活动,让学生体验快速跑,了解快速跑的方法。2、技能目标:通过练习,发展学生速度、协调性,提高学生快速跑能力。3、情感目标:通过竞赛方式培养学生团结拼搏、团结合作的的精神。1、认知目标说评价任务:1.在教师的引导下,学生通过小组自主探究问题:在报纸落地前如何能跑的更远?用自己的语言概括出快速跑的个别技术动作要领。(目标一、目标三)2.通过《我的报纸不落地》游戏和小组练习学习快速跑的技术动作。(目标二)3.积极认真的完成四次接力比赛。(目标三)教学过程的设计1收心热身阶段——开始部分2愉悦身心阶段——准备部分3育心强体阶段——基本部分4恢复身心阶段——结束部分说教学过程一、 收心热身阶段——开始部分(3-4分钟)1、课堂常规:(体委整队——报告人数——师生问好——宣布课的内容——安排见习生)设计意图:学生带着目标要求进行学习活动,有利于课的顺利进行。X X X X X X X XX X X X X X X XX X X X X X X XX X X X X X X X1.游戏:听数抱团设计意图:利用游戏创设欢快的运动情境,提高学生的兴奋度,使学生的各关节充分活动,不仅达到热身的目的还调动学生的积极性,使其身心都能更快地进入本课主题的学习,活跃课堂气氛。二、愉悦身心阶段——准备部分(6-7分钟)2.跑的专门性练习小步跑(绳梯)设计意图:利用跑的专门练习发展协调性、提高快速反应能力,以及步频及快速跑基本动作。高抬腿1.游戏导入三、育心强体阶段----基本部分(25-28分钟)游戏名称:《我的报纸不着地》游戏内容:每十人一组,每人一张报纸,将报纸放在腹前,由一人喊口令,一起跑出,看谁能够在报纸落地前跑出得更远。设计意图:通过游戏的方式引出本节课的内容——快速跑,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习动力,活跃课堂气氛,为教学过程的顺利进行奠定基础。组织:X X X X X X XX XX XX XX XX XX X X X X X X问题:在报纸落地前如何能跑的更远?1.小组同学通过不断讨论并尝试练习,总结出跑的更远的原因。2.各小组出代表进行展示。设计意图:通过合作探究学习提高学生自主学习能力,充分发挥学生的主体性,帮助学生学会学习。让学生在玩中思,思中学,从而提高学生参与的积极性。2.合作探究动作要点:起跑快,后蹬有力;起跑后上体保持适当前倾,后腿前摆不宜过高;途中跑动作协调、自然,前摆积极、后蹬有力,摆臂自然,上下肢、蹬与摆协调配合,并以最快速度冲过终点。重点:起跑有力,加速明显;途中跑时重心平稳,直线性好,蹬摆有力,较自然放松。难点:跑的各环节衔接紧密;途中跑动作协调、自然、有力。3.教师讲解示范:4.学生分组练习,教师指导纠错并鼓励学生根据教师讲解的动作要领,学生分四组进行练习。每组由一名同学喊口令,同学们根据口令进行固定距离反复练习,每组决出跑的最快的同学。X X X X X X XX XX X—20m —X XX XX XX X X X X X X设计意图:根据学生个别差异,鼓励他们建立自信心,使全班学生均衡发展,从练习活动中培养学生团结协作,谦虚好学的学习习惯。组织:5.小组展示,学生点评,师评设计意图:以小组为单位进行展示,让学生有展示自我的机会,通过教师评价,学生间互评,促进学生改进动作。可以在班级内形成开放的快乐的学习氛围,促使学生之间相互激励,相互促进;组织形式:1.分小组展示,学生相互观察、交流、评价。2.教师进行总结性评价,并再次强调重难点。X X X X X X XX X X X X X XXX X X X X X XX X X X X X X6.技能展示----迎面接力跑比赛组织:将同学们分成四组,每组同学分成甲乙两路纵队,分别站在比赛场地两端的起跑线后,发令后,甲队第一名同学向乙队方向跑去,与乙队第一名同学击掌后,乙队第一名同学跑出,与甲队第二名同学接力,如此依次进行,每队最后一名同学先通过终点的获胜。队形: XXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX XXXXX设计意图:通过迎面接力跑比赛,让学生在比赛中学以致用,从而提高快速跑的技术。30米甲队乙队四、恢复身心阶段——结束部分(5-8分钟)1.放松操组织形式:学生自然站立,在舒缓音乐的伴奏下,跟着教师进行缓慢地反复舒展动作。设计意图:可以放松学生身心,使学生在轻松、愉快的气氛中结束本课。2.小结,道别,收回器材。设计意图:小结是对本节课教学过程的归纳,在小结中,通过学生和老师评价、交流成功的经验,使知识再现,激励学生今后更加努力学习。 展开更多...... 收起↑ 资源预览