资源简介 (共19张PPT)动漫人体的结构和画法动漫人物中,手与脚的结构复杂,手的细节动态更多,了解并掌握手的基本构造,画出各种动态的手。学习阶段:动漫初级进阶目录/Contents01不同角度的躯干和厚度0203人物四肢的分布及构成人物四肢不同的画法课程练习临摹范例04不同角度的躯干和厚度运用圆柱和方块画出躯干的厚度,躯干是人体最主要的部分,它有着自己的形态和厚度,在学会躯干绘制之前,我们可以把躯干想象呈一个圆柱体或方块。01不同角度的躯干(正面)躯干是人物身体的主要部分,是人物的中心,更是链接头与四肢的关键部位,在绘制躯干的时候可以把躯干看成是一个上宽下窄的梯形,颈部可以使用圆柱体来表示,随着角度的变化,这些体块也会发生西昂应的改变。不同角度的躯干(侧面)侧面人物的画法与正面不同,要突出人物背部的弯曲,此时躯干会略扁,体块的宽度就是躯干的厚度。人物四肢的分布及构成四肢是组成人物动作的主要部分,主要用来做各种动作,必要的时候也可以配合表情来表达请高手你,是漫画绘制中必须要掌握的部分。02人物四肢的分布及构成肩膀上手臂下手臂大腿小腿脚踝四肢由粗到细依次是大腿、小腿、上手臂、下手臂。每个部分之间通过关节相连接,和躯干组合在一起。漫画人物的上手臂比下手臂要短,上下手臂的分界处在要不上方一点的位置,这样画出来的人物会比较美观。漫画人物的大腿比小腿短,而且大腿明显比小腿粗一些。人物四肢的画法人物四肢的不同造型人物四肢的不同造型人物四肢不同的画法了解并掌握四肢的结构与画法。03人物四肢不同的画法人物四肢不同的画法课程练习临摹范例通过所学结构知识,利用临摹卡进行绘画练习。04课程作业学习并掌握本节课关于动漫中人物手的画法知识。先练习课中手的图形化分解,手掌、手指、关节骨点、指甲盖。最后再进行各类动态造型手的临摹(必做)范例参考范例参考范例参考感谢大家的聆听 展开更多...... 收起↑ 资源预览