资源简介 (共27张PPT)空白演示在此输入您的封面副标题女多彩同心圆吉码课堂总结1、绘制正多边形的方法turtle.circle(半径,角度,边数)边数为内切正多边形的边数。2、隐藏海龟的方法turtle.hideturtle()3、random随机颜色random.choice(),在列表中随机选择颜色的字符串情境引入射箭射箭有悠久的历史,最初用于打猎和战争。最初的射手就是猎人,他们用弓箭捕杀动物维持生存。后来弓箭变成了战争中可怕的武器。公元前5000年古埃及人就掌握了如何使用弓箭。古代文明中,弓箭是使用非常普及的武器。许多神话人物,如阿波罗和奥德修斯,都佩戴着弓箭。情境引入射箭小知识吉码教育-JI NA E D U-000/0:32D】情境引入箭靶即射箭的靶子。练习射箭时用作目标的东西。靶可用纸、布或其他材料制成,上有黄、红、浅蓝、黑、白5个等宽同心圆区。每个环的颜色各不相同,中间的89654黄色是10分和9分(由内往外),红色是8分和7分,蓝色是6分和5分,黑色是4分和3分,最外圈的白色是2分和1分。信码循序渐进今天的学习目标就是绘制同心圆首先呢,先从最基本的单色同心圆开始绘制女单色同心圆吉码思维构建利用circle()函数画圆,小海龟是从圆的顶点开始爬行,首先我们需要确定最外层圆的顶点坐标(00)码思维构建总计10层5层黑色圆环+5层白色圆环(含内部的圆)》白色与背景相融,可以忽略只需要绘制5层黑色圆环即可问:当每一层的圆环(画笔宽度)为20时,最外层圆顶点坐标是多少?坐标是?思维构建移动到顶点坐标,由外向内,画出五个黑色的圆环1、设置画笔的粗细turtle.pensize(20)2、抬笔turtle.penup()3、移动到指定的坐标位置turtle.goto(0,-200)4、落笔turtle.pendown()5、绘制圆环turtle.circle(200)快动手试试吧~编玩边学重复五次,每次调思考一下,有没有办法整坐标和半径的值,就完成啦!可以精简代码的行数达成同样的效果呢?编玩边学利用for循环,把绘制圆环的代码重复运行5次a=200设置初始距离位置变量for iin range(5):turtle.penup()增加“负号”,确定y左边位置turtle.goto(0,-a)turtle.pendown()每次画圆的半径=距离原点的位置turtle.circle(a)每画好一个圆环,y坐标减少40a-=40 展开更多...... 收起↑ 资源预览