小学六年级课后服务:scratch少儿编程 四阶第15课:寿司回家(上)(教案+课件共19张PPT)

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小学六年级课后服务:scratch少儿编程 四阶第15课:寿司回家(上)(教案+课件共19张PPT)

资源简介

寿司回家(上)
课程内容 制作关卡闯关,编写寿司回家小程序。
课程时间 45 分钟
教学目标 1、寿司初始化状态与移动效果。 2、关卡的不断变化,通关的要求。 3、触碰设定颜色后的效果显示。
教学难点 触碰设定颜色后的效果显示。
设备要求 音响、A4 纸、笔
(
一、课堂导入
)Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主
第一小节(自我介绍)
(教师)《教室介绍学校,以及自我介绍》授课老师开始授课!引 入上节课复习。 1 分钟
播放视频 1:课程导入 1 分钟
第二小节(上节回顾) 1 分钟
(教师)询问学生是否还有疑问,并引入本节课内容。 2 分钟
第三小节(本节课内容介绍)
(教师)抛出互动问题!和学生进行互动,提问 2 分钟
播放视频 1:课程导入 1 分钟
二、绘制流程
第四小节(内容分解)
(教师)现在大家已经知道我们本节课应该完成一个什么样的内容了。那大家思考一下,如果我们要完成这样的效果应该怎么做呢?首 先我们先通过一个视频来分解一下整个内容。 1 分钟
播放视频 2:绘制流程 1 分钟
(师生互动:提问模式) 老师提问:了解了我们今天的课程目标,接下来应该怎样完成它? 有没有同学能告诉老师,我们要怎样才能完成关卡的效果变换呢? 学生回答:背景切换,当切换背景时。 老师提问:还记得我们刚刚提到的行动流程么?我们怎样才能使寿司不断通关呢?同学们来说一下都有哪些! 学生回答:颜色变换与颜色判断 2 分钟
第五小节(流程图)
(教师)很多同学已经理解了我们今天程序的步骤,那现在我们就 来绘画; 1 分钟
分解流程图 1 分钟
(师生互动:动手练习)现在和老师一起来想一想,画出流程图。我们来为本节课的内容做一个划分,自己动手一起来分解一下我们要完成 的步骤吧。(让每一个同学完成流程图绘制) 3 分钟
三、编写程序
第六小节(标题页特效)
(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟
播放视频 3:编写程序 (第一部分)70s 1 分钟
(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟
第七小节(寿司小子的特效)
(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 3 分钟
播放视频 3:编写程序(第二部分)75s -369s 2 分钟
(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟
第八小节(程序的完善)
(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。 2 分钟
播放视频 3:编写程序(第三部分)374s-512s 2 分钟
(师生互动:提问模式) 组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题! (同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!) 2 分钟
四、知识延伸
(教师)同学们知道寿司的相关知识吗? 1 分钟
播放视频 4:知识延伸 1 分钟
(师生互动)所以大家了解到寿司的相关知识。 2 分钟
(
五、拓展练习
)
第九小节(课程总结)
播放视频 5:课程总结(该视频为静态图片,用于辅助老师总结)
(
3 分钟
(课程结束)总结本节课的代码知识!
)
第十小节(课后作业)
(教师)大家千万不要忘了在课下完成我们的课后作业,这里是 我们的一个升级的小挑战,我们一起来看一下吧! 1 分钟
播放视频 6:拓展练习 1 分钟
(课程结束)我们拓展练习就是增加关卡信息介绍,那么今天的课程就到这里了,大家可以把这节课完成的作品提交给老师。希望同学们能够在以后的课程中展现自己的奇思妙想,为我们的编程课堂迸 发出不一样的思维火花,我们下次编程课堂不见不散,拜拜! 1 分钟(共19张PPT)
寿司回家(上)
课程目标
课程内容 制作关卡闯关,编写寿司回家小程序。
课程时间 45分钟
1、寿司初始化状态与移动效果。
教学目标 2、关卡的不断变化,通关的要求。
3、触碰设定颜色后的效果显示。
教学难点 触碰设定颜色后的效果显示。
设备要求 音响、A4纸、笔
课程导入
程序解析
课堂任务
升级任务
知识拓展
创意练习
课程导入
01
课程导入
01
课程导入
今天我们要完成的是帮
助小寿司返回餐盘中的小任
务,通过控制小寿司的移动,
来帮助小寿司通过层层难关,
要小心沿路的危险,障碍哦!
程序解析
02
程序解析
02
程序解析
1. 设置背景的初始化;
2. 标题页的完成;
3. 寿司小子的移动。
程序解析
02
流程图
课堂任务
03
课堂任务
03
课程重点
背景:初始化
课堂任务
03
标题页
标题页的特效。
课堂任务
03
寿司小子初始化
为角色设定初始位置以及
初始化的造型
升级任务
04
升级任务
04
动手练习
练习:1.寿司在舞台中怎样实现基本的移动呢?
知识拓展
05
奥运五环
05
寿司:寿司是一种日本传统美食,源于中国
的鱼脍,日本古代时候的寿司,是用盐和米
腌制的咸鱼,后经演变形成如今的寿司。
日本常说“有鱼的地方就有寿司”,这种食
物据说来源于亚热带沿海及海岛地区,那儿
的人发现,如果将煮熟的米饭放进干净的鱼
膛内,积在坛中埋入地下,便可长期保存,
而且食物还会由于发酵而产生一种微酸的鲜
味,这也就是寿司的原型。
创意练习
06
创意练习
06
创意练习
练习:1、那发挥自由的想象力,利用画笔和今天学习的
知识,能不能尝试绘制一个新的关卡
谢谢!

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