资源简介 (共10张PPT)看谁“算”得快数字赛道010203新建变量设置变量的值侦测询问并等待04完善程序目 录contents全局变量/角色变量全局变量:适用于所有角色角色变量:仅适用于当前角色小妙招通过变量后面的按键可以隐藏变量、修改变量的初始值以及改变变量在舞台的样式!变量是指所存储的值可以改变的量,它以变量名的形式被定义和使用。变量新建变量第一组78%第二组90%第三组40%第四组90%为了降低运算的难度,我们将“加数1”和“加数2”赋值为1至50以内的随机数,然后将“加数1”与“加数2”的和赋值给变量“两数和”。学着做54输入文字设置变量的值第一组78%第二组90%第三组40%第四组90%学着做54%输入文字侦测询问并等待请单击角色“阿短跑步”,参照图片,设计自动呈现加法题目,等待玩家输入计算结果,并自动判断输入是否正确的程序。在此输入标题78%在此输入标题90%在此输入标题40%在此输入标题90%学着做54%输入文字完善程序请单击角色“阿短跑步”,参照图片,设计自动呈现加法题目,等待玩家输入计算结果,并自动判断输入是否正确的程序。游戏失败要同时满足两个条件:1.“小龙已经到达终点”;2.“阿短”没有到达终点。小龙跑步01请大家想一想,减法、除法和乘法题的程序又应该如何搭建呢?想一想02尝试搭建减法、除法和乘法题的程序。显身手02添加标题内容学习收获掌握新建变量的方法学会设定变量的值学会使用侦测模块,并进行相应判断初步掌握多分支条件判断结构的使用再 见 展开更多...... 收起↑ 资源预览