第四单元 计算与问题解决 练习 高中信息技术 教科版(2019) 必修1(Word版,含答案)

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第四单元 计算与问题解决 练习 高中信息技术 教科版(2019) 必修1(Word版,含答案)

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第四单元 计算与问题解决 练习 高中信息技术教科版(2019) 必修1
一、选择题
1.某算法的部分流程图如图所示,当n,k的值分别输入13和2时,执行这部分流程后,下列说法正确的是( )
A.步骤n≠0?共执行了4次
B.步骤r=n%k共执行了4次
C.交换s=str(r)+s和n=n//k的位置会影响执行结果
D.输出的s值为"1011"
2.下列关于算法的描述,错误的是( )
A.算法有三种基本控制结构 B.算法只有三种描述方法
C.算法的步骤必须在有限的时间内完成 D.算法是解决问题的具体步骤的集合
3.某算法的部分流程图如图所示,执行这部分流程,若输入m的值为20,n的值为3,则输出c的值是(  )
A.18 B.28 C.29 D.47
4.某算法的部分流程图如图所示,若输入m的值是6,执行这部分流程后,s,i的值分别是( )
A.2,4 B.0,4 C.6,4 D.4,6
5.计算s=1×2×3×…×n的算法流程图如图所示,虚线框中应填写的内容是( )
A. B. C. D.
6.以下选项中,不属于流程图基本元素的是( )
A.循环框 B.连接点 C.判断框 D.起止框
二、填空题
7.交通测速是交警部门为了防止超速设置在道路上设置的检测机构,有多种方式,其中雷达测速是最常见的测速方式之一。
(1)雷达测速,是通过高精度的测速雷达对车辆进行测速,超速就启动抓拍摄像机自动抓拍超速照片,并会在超速照片上叠加超速信息,最后上传到交警平台上。解决测速问题的这一系列的步骤属于__________(选填字母:A.算法 B.程序实现)。
(2)要完成是否超速的判断,必须明确该监测区域的限行速度,这主要体现算法的_________。(选填字母:A.确定性 B.可行性 C.0个或多个输入)
(3)如果某次测量结果超过规定的限行速度,将被判定为超速违章。这个环节采用______(选填,顺序/分支/循环)结构,属于算法要素中的__________(选填:数据/运算/控制转移)。
8.算法是指在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。某一个算法的描述如下:
①输入两个数A,B;
②如果A大于B,则将A的值赋给C,B的值赋给A,C的值赋给B;
③如果A不大于B,则A、B的值保持不变;
④输出A,B;
⑤结束
(1)以上算法的描述属于哪一种:__________________;
(2)以上算法第④步用Python语言实现,可以写为:___________________;
(3)如果A的值是5,B的值是3,则执行完算法后,A的值是:________。
9.递归的基本思想是把________的问题层层转化为规模较小的________问题求解。对递归而言,________与________,二者缺一不可。
10.算法是解决问题的方法和确定的、( )的步骤。
三、判断题
11.用自然语言描述算法,就是用人们日常所用的语言,如汉语、英语等来描述算法。( )
12.有一种算法是把所有可能的答案一一列举,合适就保留,不合适就丢弃。这种方法称作“枚举”或“穷举”。 ( )
13.三种基本算法控制结构无法描述完整的“洗涤算法”。( )
14.实时获得鼠标的状态并对鼠标单击做出正确的响应,只有不断地进行监听、更新游戏状态、重绘屏幕三个步骤的操作。 ( )
15.一个算法可以用多种程序设计语言来实现。( )
四、操作题
16.要将显示一个有背景色的窗口改为显示一个有背景图片的窗口应将*处改为两句,请填写在①②处。
screen.fill((255,255,0)) #窗口填充黄色*
(_______) #加载背景图像
(______ ) #将背景图画在窗口
pygame.display.update() #窗口刷新
五、简答题
17.如图所示的流程图,请根据要求回答以下问题
(1)常见的算法描述主要有三种,本算法描述是什么?
(2)本算法的程序结构是什么?
(3)本算法程序的输出结果是多少?
(4)用计算机程序解决问题的步骤是:(请空白处补充完整)分析问题→设计算法→ →调试运行→检测结果。
(5)上述步骤哪-步骤是核心?
18.用计算机解决实际问题的过程中,需要进行算法设计,请问什么是算法?
试卷第1页,共3页
试卷第1页,共3页
参考答案:
1.B
2.B
3.C
4.B
5.C
6.A
7. A A 分支 控制转移
8. 自然语言描述 print(A,B) 3
9. 规模较大 同类 递推 回归
10.有限
11.对
12.对
13.错误
14.对
15.√
16. ①back=pygame.image.load('bj.jpg') ② screen.blit(back,[0,0])
17.(1)流程图
(2)循环结构和分支结构(选择结构)
(3)72
(4)编写程序
(5)设计算法
18.算法是指在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗地说,算法就是用计算机求解某一问题的方法,是能被机械地执行的动作或指令的有穷集合。
答案第1页,共2页
答案第1页,共2页

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