资源简介 (共18张PPT)魔幻螺旋面对n行全英文代码,绞尽脑汁设计算法,让人抓狂,头发渐渐掉光,心如死灰、然后望而却步,最后认为编程很难。大家心目中的编程是什么样的?学会编程是一件高大上的事情;学会编程能够解决实际问题,让你获得成就感;学会编程,掌握一项基本技能,带给你更多的人生可能。比如熟悉的万花尺,也能通过编程来绘制繁花曲线项目分析项目目标:绘制一个彩色螺旋线六边形。绘制一条边向左旋转60度初出茅庐(任务一):绘制一个六边形12我有这些技能哟!1.circle() #画圆2.left() #向左转3.right() #向右转4.forward() #向前5.back() #向后6.speed() #画笔的速度7.pencolor() #画笔颜色……我们的新朋友Turtle,中文为海龟的意思,它是Python中的一个库,利用turtle库中的函数指令能够绘制各种图形。Hello!I’m Turtle.使用技能——召唤海龟#召唤海龟import turtle#画一条线turtle.forward(length)#召唤海龟,给他取个别名import turtle as t#画一条线t.forward(length)如何画如图所示的六边形?提示:修改海龟(鼠标)方向#向右转angle度t.right(angle)#向左转angle度t.left(angle)修改鼠标的方向#向右转60度t.right(60)#向左转60度t.left(60)利用循环语句简化代码import turtle as tfor i in range(6):t.forward(100)t.left(60)import turtle as t t.forward(100)t.left(60)t.forward(100)t.left(60)t.forward(100)t.left(60)t.forward(100)t.left(60)t.forward(100)t.left(60)t.forward(100)t.left(60)利用循环语句简化代码range()是一个函数, for i in range () 就是给i赋值:range()函数用法:range(start, stop[, step]),分别是起始、终止和步长range(4)即:从0到4,不包含4,即0,1,2,3range(1,4) 即:从1到4,不包含4,即1,2,3range(1,4,2)即:从1到4,每次增加2,因为1+2=3,3+2=5,所以输出只有1,3。第三个数字2是代表步长。如果不设置,就是默认步长为1import turtle as tfor i in range(6):t.forward(100)t.left(60)遍历循环for 变量 in range(循环次数):语句小试牛刀(任务二):绘制螺旋六边形命令海龟边走边向左旋转60度,并且每次前进的距离越来越大,最终绘制成一个螺旋状的六边形。从0开始到99炉火纯青(任务三):彩色螺旋六边形如何达到效果图呢?六边形有六条边,只要保证同一方向边的颜色相同,就可以达到目的。结合我们所学的取余运算,每六个数取余的结果循环一次运用表达式“i % 6”计算得到的结果,取用颜色列表colors中的元素,将列表元素传递给函数pencolor()。通过改变画笔颜色,绘制出多彩螺旋六边形。运行结果代码炉火纯青(任务三):彩色螺旋六边形独孤求败(任务四):立体螺旋六边形使用函数pensize(),改变画笔海龟t的粗细。使用每次循环都会改变的变量i,实现线条逐渐加粗的效果。代码运行结果笑傲江湖(挑战1):旋转彩虹更换背景为黑色,加入紫色purple、橙色orange,设置每次旋转的角度为59度。课后延伸代码解析笑傲江湖(挑战2):幻想六芒星绘制一个由四种颜色组合而成的彩色六芒星。其中:粉红色(pink)、天蓝色(skyblue)、淡绿色(light green)、橙色(orange)代码解析利用除以4余数的规律为:0,1,2,3循环,给画笔赋予颜色。画六芒星的循环体课堂小结编写计算机程序解决问题的一般过程:抽象建模分析问题设计算法编写程序调试运行一般过程Thank you! 展开更多...... 收起↑ 资源预览