部编版道德与法治二年级下册第7课 我们有新玩法 第1课时(教案)

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部编版道德与法治二年级下册第7课 我们有新玩法 第1课时(教案)

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部编版道德与法治二年级下册
第7课 我们有新玩法 (教案)
核心素养目标
1.政治认同:探究常见玩具的新玩法,改变自己对传统游戏玩法的固有认知,养成乐于创新的好习惯。
2.道德修养:掌握利用废旧物品创造新玩具的技能,能创造健康、有趣的新游戏,体会与同伴共同成长的乐趣。
3.责任意识:具有尝试新鲜事物的热情,体验创新、创造带来的乐趣,进一步增强节约、环保的意识。
课时安排
2课时。
第1课时
课时教学目标
1.通过变换游戏伙伴、变换游戏规则、变换玩具组合的活动,创新想法,让传统游戏玩出新花样。(重点)
2.通过探究跳绳的新玩法,树立创新意识,体会传统玩具变换新花样的快乐。(难点)
课前准备
1.教师准备:击鼓传花道具、跳绳若干、游戏篮子5个奖章若干。
2.学生准备:任意一个传统玩具。
教学过程
一、 小小游戏分享会
1.出示儿歌
哨子响,快集合,一二一,站好队,玩游戏,笑呵呵。坐火车,钻山洞,坐飞机,天上飞,一上一下真快乐。
跑一跑,跳一跳,练体力,练灵活,练智力,练技巧。你藏起,我来捉,小小游戏玩法多。
2.提问
儿歌中藏了哪些游戏?
预设:开火车、捉迷藏、坐飞机等。
3.交流
你还玩过哪些传统游戏呢?
预设:丢手绢、老鹰捉小鸡、石头剪刀布等。
4.游戏
玩传统游戏击鼓传花。
玩法简介:若干同学围成圆圈坐下,其中一人拿花,另一人背对大家蒙眼击鼓,鼓响时学生开始依次传花,鼓声停传花停,此时花在谁手中,谁就上台表演节目。
5.讨论
除了这种常规的玩法,传统游戏击鼓传花还有什么新玩法呢?
预设1:击鼓隔人传花。(一位学生击鼓,另外一位学生将花传给第三人,依次隔一人传递)
预设2:击鼓配乐,捧花跳舞。(一位学生配乐击鼓,另外一位学生跳舞传花)
6.小结
只要我们多动脑,勤思考,即使传统的击鼓传花游戏也可以有不少新玩法。(板书:我们有新玩法玩出新花样)
二、找找跳绳新花样
1.绳子跳跳变样玩
(1)出示:出示跳绳。
(2)提问:你们平时都是怎么玩跳绳的呢?
预设:单人往前跳、单人往后……
(3)演示:引导学生用不同的方法跳绳。
(4)讨论:一个人跳绳就有这么多种玩法。除了一个人跳,还可以两人、三人甚至更多人一起玩。请你说说还有哪些玩法。
预设:双人跳、8字跳、两根跳绳系起来甩长绳跳等。
(5)播放:播放视频“跳绳操”。
(6)提问:这些小朋友将跳绳玩出了新花样,你能学着玩一玩吗?
(7)模拟:(提醒学生要注意安全)学跳“跳绳操”。
(8)播放:播放“挑战不可能”电视节目中多人跳一根绳子的视频;播放国际跳绳比赛中,中国队惊人的跳绳速度的视频。
(9)交流:看了这些视频,你想说些什么?
预设1:跳绳的花样可真多!
预设2:创意的跳法增强了跳绳的趣味性。
预设3:简简单单的绳子有这么多跳法,真厉害!
2.绳子变变新玩法
(1)引入:跳绳除了跳着玩,还有什么新玩法呢?
(2)活动:小组内讨论,设计跳绳的新玩法,选出最具创意的玩法,填在表格里。然后每小组派代表汇报。比一比哪个小组设计的新游戏最有趣、最有创意,该小组获“最强大脑小组”奖章。
我设计的跳绳新游戏
名称:
人数:
玩法:
预设1:名称:“跳山羊”。人数:至少3人。玩法:两人分别拉绳子的两端,其他学生从绳子上跳过去,绳子越升越高,跳山羊的难度系数逐渐增加,跳不过去的淘汰。
预设2:名称:“钻山洞”。人数:至少4人。玩法:学生两人一组举绳子,绳子可高可低,其他学生弯腰接龙钻山洞。
预设3:名称:“卷心菜”。人数:至少2人。玩法:两人各握绳子的一端,身体同时向中间转,绳子随身体绕在腰上,再转回去,依次反复。
(3)提问:你们是怎么设计出这么多创意玩法的?
预设1:增加人数玩“卷心菜”游戏会更开心。
(板书:游戏伙伴变一变)
预设2:“钻山洞”游戏改变了传统的跳绳玩法,变换规则玩一玩,趣味多多。
(板书:游戏规则变一变)
预设3:开动脑筋,发挥想象,有创意的新玩法玩起来更带劲儿。
(板书:创新)
(4) 追问:同一种游戏,规则变一变,又有了新欢乐。要想游戏玩得顺畅开心,制订规则时需要注意什么呢?
预设1:同伴一起商量,大胆说出自己的建议。
预设2:少数服从多数,共同遵守规则。
(5)小结:全体游戏成员都要遵守规则,才能玩得更尽兴。
我们不仅是游戏的参与者,也是游戏规则的制订者。
三、小小玩具创意玩
1.玩具组合创意多
(1)出示:出示乒乓球、乒乓球拍、小石子的图片。
(2)分享:看到这些玩具,你还有什么创新玩法呢?
预设1:小石子和乒乓球组合,玩法类似传统的抓石子游戏。
预设2:乒乓球拍和乒乓球组合,用球拍正面接球,再用反面接球,反复多次玩。
预设3:乒乓球拍和石子组合,将乒乓球拍排队靠墙立起来,人站在一米外的距离,用石子砸倒球拍为胜,可多人比赛。
预设4:小石子围成圈,用乒乓球拍将乒乓球打进圈内则得分,可比赛。
(3)小结:老师为你们的创意点赞!你们不仅将游戏伙伴进行变换组合,还会把简单的玩具组合起来,创造出这么多的新玩法。传统游戏玩出新花样,三大法宝少不了:游戏伙伴变一变、游戏规则变一变、创意组合变一变。(板书:创意组合变一变)
2.新游戏发布会
(1)引人:请学生拿出课前准备的传统玩具,参加“新游戏发布会”游戏。
(2)出示:出示“新游戏发布会”规则。
①三组学生将带来的传统玩具分别放入游戏篮中,制成1号篮、2号篮、3号篮。
②三个小组的队长,抽签决定挑选游戏篮的先后顺序。
③小组合作,根据选到的游戏篮中的玩具制作或组合,探索有几种玩法并制订新的游戏规则,完成表格。
我们设计的新游戏
游戏名称:
传统玩具:
游戏规则:
④除正在讲台演示的小组外,所有成员皆为评委。从创意指数好玩指数、安全指数给游戏打分。最多5颗星星,用手势表示。星星最多的一-组将荣获“金点子小组”奖章。
小组 创意指数 好玩指数 安全指数
第一小组
第二小组
第三小组
(3)游戏:新游戏发布会。
预设1:游戏名称:“看谁扔得远”。传统玩具:沙包、呼啦圈、毽子。游戏规则:学生站在呼啦圈内,向规定的方向扔沙包,沙包落地,用毽子做标记,比赛看谁扔得远。
预设2:游戏名称:“跨障碍比溜溜球”。传统玩具:溜溜球、篮球、足球跳绳。游戏规则:学生边玩溜溜球,边跨越篮球、足球等障碍,第一个冲到跳绳终点者为胜。
预设3:游戏名称:“踢毽子跳绳接力跑”。传统玩具:毽子、跳绳。游戏规则:学生站一排,先踢10个趣子然后跳绳10个,再跑50米,第一个冲到终点者为胜。
(4)评价:教师相机指导,学生点评,颁发奖章。
四、创新玩法意义多
1.观点大碰撞
(1)出示:出示不同的游戏观点。
观点1:传统玩具,动动脑子就有新玩法,真有趣!我好喜欢!
观点2:我更喜欢玩手机游戏、看直播、刷抖音。你的玩具太无聊,没有意思。
(2)辨析:你同意哪个观点呢?说说你的理由。
预设1:我同意观点1。多动手动脑会让我们更聪明。
预设2:我也同意观点1。电子产品使用过度会影响身体健康。
3)交流:创造传统玩具新玩法有什么好处呢?
预设1:能让我和好朋友的友情更深。
预设2:和爸爸妈妈一起玩亲子游戏,家庭关系更紧密,亲情更温暖。
预设3:能锻炼我们动手动脑的能力,让我们更聪明。
(4)小结:简单游戏让我们劳逸结合,学有所助;传统玩具新玩法,能益智、能生慧、能创新、能创造。好处多多值得夸!
2.实践拓展
(1)出示:出示儿歌。
邀请伙伴一起玩,
改变规则玩一玩,
玩具组合变样玩,
开动脑筋创新玩。
动动小手大胆玩,
你也玩,我也玩,
创意生活开心玩。
(2)总结:这节课我们用自己的智慧、团队的力量,创造了这么多游戏,更体会到新玩法的好处。创新,创造可以给我们平淡的生活增添快乐,让生活更美好。
(3)实践:除了三大法宝能让游戏有新玩法,我们还可以变废为宝,用生活中看似没有用的废旧物品制作小玩具呢!课后,请同学们动脑想一想、做一做,下节课我们将进行玩具制作的侧意大赛。
板书设计
我们有新玩法
玩出新花样
创新
游戏伙伴变一变
游戏规则变一变
创意组合变一变
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