Scratch趣味编程初阶课程-2-恐龙乐园 课件

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Scratch趣味编程初阶课程-2-恐龙乐园 课件

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(共18张PPT)
第2课
恐龙乐园
学习目标
巩固与扩展
项目讨论
逻辑编程
1
2
3
4
1
打造恐龙乐园,用编程手柄控制恐龙左右移动,按下摇杆左键恐龙左移,按下摇杆右键恐龙右移,恐龙在移动过程中可以喷火。
2
3
4
巩固“下一个造型”、“移动10步” 、“碰到边缘反弹” 、“设置角色大小”等脚本
学习“录音”、“条件判断” 、“方向移动” 、“如果那么”等新脚本
综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
新脚本:
巩固脚本:
1.本节课用到的角色
2.本节课用到的背景
Dragon
Dinosaur1
Savanna
《恐龙乐园》
Griffin
Dinosaur4
1.观察地面上都有什么种类的恐龙呢?
2.草绿色的会飞的恐龙在干什么呢?
3.“欢迎来到恐龙世界”是谁说的话?
4.第一节课学习的知识中,有哪些知识可以用到?
有好几种呢,会飞的恐龙、食草的恐龙等
它可以通过手柄控制左右移动
是老师自己录的音,播放出来的效果
移动10步、碰到边缘就反弹、重复执行等
《恐龙乐园》
1.制作三只自动移动的恐龙 程序
1.巩固上节课所学知识
运用上节课所学脚本,让恐龙在游乐园里来回移动
2.学习使用手柄控制
1.学习如果那么
如果没有吃饭,那么会很饿
没有吃饭
肚子会很饿
考试考了0分
回家会被妈妈打屁股
例子1:
例子2:
如果考试考了0分,那么回家会被妈妈打屁股
2.学习使用手柄控制
2.学习条件侦测
侦测模块,找到按下方向键
按下右键=摇杆往右推
=
2.学习使用手柄控制
3.用摇杆控制恐龙
=
+
+
+
+
=
如果按下方向键右键,那么恐龙会朝右走10步
如果按下方向键左键,那么恐龙会朝左走10步
2.学习使用手柄控制
4.加上下一个造型指令
恐龙的总程序
加入重复执行和下一个造型
1.录制自己的声音
3.录音
声音模块-录制,对着麦克风说出自己想说的话
比如:欢迎来到恐龙乐园
默认的录音名称:recording
Q1:明明给恐龙编写的程序如下,但是不能用手柄控制,为什么呢?
A1:如果那么只会执行一次,没有重复执行的话,恐龙当然不能被咱们控制啦
Q&A
Q2:明明发现恐龙还是不会动耶,帮他找找错误吧!
A2:明明太粗心了,仔细看看如果那么这个脚本的使用,他们两个是并列关系,都应该放到重复执行里面。
Q&A
(1)
(2)
侦测模块里面的指令,手柄控制常用的脚本,点击小三角,里面有多种选择。
If指令,如果那么是常用的逻辑脚本,通常搭配重复执行脚本使用
知识点巩固
明明想让恐龙往左边跑的时候,头朝左;往右跑的时候,头朝右,旋转模式已经设置正确,以下哪个程序是正确的?( )
A
B
源码测试
答案:
解析:
移动10步,默认是面向90°方向,
A
源码测试
朝右走10步
朝左走10步

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