Scratch趣味编程初阶课程-9-七彩钢琴 课件

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Scratch趣味编程初阶课程-9-七彩钢琴 课件

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(共20张PPT)
第9课
七彩钢琴
学习目标
巩固与扩展
项目讨论
逻辑编程
1
2
3
4
1
制作钢琴的操控界面,绘制7个按键,不同的按键编写不同的声音,切换手柄W档,演奏好听的音乐。。
2
3
4
巩固 “碰到颜色侦测”、“移到X/Y坐标” 、“面向什么方向”等脚本
学习“演奏音符拍数”、“手柄W档模式” 等新脚本
综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
新脚本:
巩固脚本:
1.本节课用到的角色
2.本节课用到的背景
纯白色背景
《七彩钢琴》
1.这个白黑相间的像什么呢?
2.咱们按下手柄按键,七彩钢琴会有什么变化呢?
3.发出的音乐有什么区别么?
4.孩子们有谁学过音乐么?
像咱们的钢琴,有白色和黑色按键
从1-7被按下每一个颜色都不一样
1-7发出的声音分别是哆啦咪发嗦啦西
看看有谁知道的乐理知识最多吧
《七彩钢琴》
1.制作七色钢琴
1.绘画七色钢琴
选择长方形工具,设置填充颜色和边框颜色
画一个长方形,大小宽度合适
1.制作七色钢琴
2.写上数字并且填充颜色
选择字体工具,输入数字1
选择填充工具
挑选颜色并填充
1.制作七色钢琴
3.7个钢琴按键的复制与制作
总共7个按键,2/4/6是黑色
1/3/5/7灰色
7种不同颜色
1.制作七色钢琴
4.排列七个钢琴按键
按键1
按键2
按键3
按键4
按键5
按键6
按键7
每个按键的位置不一样,他们的X.Y坐标就不一样
2.认识演奏音符脚本
1.认识演奏音符脚本
从钢琴的键盘上找到音名,选择它,如果音名下有下划线,就是0.5拍,否则是1拍
在“音乐”程序块中,拖出上面两个脚本
3.编写钢琴按键的脚本
1.切换W档,编写相应程序
造型1
造型2
如果按下手柄1键,先切换成造型2
然后播放设定好的音符
播放完后换成造型1(灰色的状态)
程序是顺序执行的,如果播放的音符时间很好,那就会一直保持造型2的状态,然后才会恢复到状态1
*
3.编写钢琴按键的脚本
2.钢琴键的总程序
按键1
按键2
按键3
按键4
3.编写钢琴按键的脚本
2.钢琴键的总程序
按键5
按键6
按键7
Q1:明明对钢琴按键1的编程程序如下图所示,请问错在哪里?
A1:仔细观察造型1和造型2,这两个顺序颠倒啦
Q&A
Q2:明明对钢琴按键2编程,那这样的程序会导致什么结果呢?
A2:什么结果也不会发生,这样的程序同样正确,因为程序是顺序执行的,只有按下2键的时候才会切换别的造型。
Q&A
(1)
(2)
演奏音符,可以设置不同的声音和拍数,结合手柄使用,就可以演奏好听的曲子啦
下一个造型和换成某个造型的区别,不同的时候有不同的区别和使用,咱们需要理解,灵活使用
知识点巩固
明明非常的聪明,用另外一种办法制作了这样的程序,不过有一点小错误,你们错在哪里?( )
A
C
源码测试
B
D
当按下1键后面,换成造型错误
坐标错误
小绿旗后面“换成造型2造型” 错误
实在看不出来老师
答案:
解析:
点小绿旗被点击,其实就是一开始的时候要切换到灰色的造型。咱们可以点进去造型区查看。
B
源码测试

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