资源简介 (共13张PPT)第19课小鸟与瓶子学习目标巩固与扩展项目讨论逻辑编程12341用克隆让很多瓶水掉下来,要控制鹦鹉上下左右飞翔,直到鹦鹉喝到水就算成功,如果掉落在地面上就是失败。234巩固“变量”、“大小设定为”、“加法运算”“隐藏、显示”等脚本学习“重复执行直到”、“或、且”、“克隆”、“X坐标、Y坐标”、“小于、大于” 等新脚本综合应用所学脚本完成编程项目并扩展新脚本:巩固脚本:1.本节课用到的角色2.本节课用到的背景parrot-aBlue Sky《小鸟与瓶子》potion-a1.小鸟碰见瓶子会发生什么?2.小鸟是怎么样飞翔的?3.天空中的瓶子是由克隆体出现的,还是随机出现?所有脚本停止,游戏画面定格。只能一直向前,一直向上飞翔。是通过克隆体程序,来实现瓶子下落的程序。《小鸟与瓶子》1.制作背景图片1.制作背景图片选取背景,确定使用。2.让小鸟学会飞翔1.编写小鸟飞翔的程序,结合互动手柄进行控制。复位程序结合手柄遥杆进行控制游戏中只开发了向上、向前。重复执行直到碰到什么或什么,两者满足一者,即可成立。3.给瓶子编写程序,让其掉落掉落程序1.通过克隆体无限制克隆瓶子。Q1:明明提醒同学们,添加变量,开始计分PK模式,结合手柄,更加有趣哦!Q&A明明给恐龙的程序进行简化,下面哪个程序正确?( )AB源码测试答案:解析:注意:是重复执行直到什么。A源码测试 展开更多...... 收起↑ 资源预览