资源简介 (共21张PPT)第30课星球陷阱学习目标巩固与扩展项目讨论逻辑编程12341用摇杆控制蓝色小球绕着黄球旋转,四周不断出现很多障碍物,控制蓝色小球不可以被碰到,碰到就游戏失败。234巩固“随机数”、“抬笔落笔” 、“自定义模块” 等脚本学习“计时器”、“等待” 等新脚本综合应用所学脚本完成编程项目并扩展新脚本:巩固脚本:新脚本较少,逻辑性较强1.本节课用到的角色2.本节课用到的背景太阳地球stars《星球陷阱》陷阱1陷阱2Game over1.地球绕着谁转?2.陷阱是怎样困住地球的?3.如果地球掉进了陷阱,会发生什么呢?4.你们还发现了什么呢?地球是绕着太阳转的陷阱从大到小,慢慢出现,只给地球留一点点缝隙地球就被攻陷,游戏就结束了到后面竟然有两种陷阱同时来进攻,太可怕啦《星球陷阱》1.制作太阳的造型并编程1.制作太阳造型并编程绘制太阳造型移动到正中间的位置圆形工具2.设计陷阱造型与程序1.绘制2个陷阱角色,8个陷图案陷阱1和陷阱2都有5个造型,如图所示,咱们绘制好一个角色之后只需要复制就可以啦123453.设计陷阱1造型与程序1.设计陷阱攻击地球的程序一开始移动到中心点位置设置一个分数的变量,一会儿计分使用一开始将大小设定为100,在陷阱的大小小于12之前,会一直变小3.设计陷阱1造型与程序2.设计陷阱攻击地球的程序随机切换不同的造型,让游戏变得好玩有趣合并程序,加入分数变量一开始将分数设定位0,之后每躲过一次陷阱,分数加13.设计陷阱1造型与程序3.增加通过陷阱的难度找到侦测模块,计时器和计时器归零的脚本计时器就好比咱们的秒表可以计算时间一开始计时器归零,到了10秒钟以后,开始增加游戏难度陷阱开始旋转4.设计陷阱2造型与程序1.编写陷阱2的程序复制陷阱2的程序让陷阱2在20秒之后开始显示出来总程序,显示与隐藏通常一起使用哦5.设计地球造型与程序1.绘制地球让其转起来地球位置如果所示,把它安放在太阳的边上,也就是重新设置造型中心按下手柄左键,向左转按下手柄右键,向右转转的时候都是绕着造型中心转的*5.设计地球造型与程序2.如果地球被陷阱捕获,游戏失败游戏一开始设置星星背景移动到舞台中间编写碰到两个陷阱角色的程序程序组合,加上重复执行6.编写背景音乐1.编写背景音乐程序Q1:明明的程序和老师的一模一样,可是地球压根不会绕着地球转,只会原地旋转,请问是为什么?A1:明明一定是把造型中心设置错了Q&A造型中心Q2:明明对陷阱1编写的程序如下,可是有点问题,请问问题出在哪里?A2:以后写程序要仔细编写哦,重复执行直到大小大于12,这个脚本有错误,应该是小于12。Q&A(1)(2)计时器和计时器归零,其实就是相当于秒表计时,可以应用多各类游戏和动画中。重复执行直到的组合使用,比较简单,但是用图非常广泛。知识点巩固明明给陷阱一的编程如下,以下哪个选项正确?( )AC源码测试B程序正确游戏正常,分数不会增加分数一直增加,游戏不会失败答案:解析:将大小设定为-1,这个脚本是错误的,会导致游戏不会失败,分数一直增加,而且增加的很快,咱们修改程序测试一下。B源码测试 展开更多...... 收起↑ 资源预览