河南大学版信息技术六上 第16课 奔向月球 课件(8张ppt)

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河南大学版信息技术六上 第16课 奔向月球 课件(8张ppt)

资源简介

(共8张PPT)
第十六课 《奔向月球》
学习目标
2
1
3
会在程序中获取屏幕的高度或宽度
掌握新积木
会综合运用各种积木完成脚本搭建
学习任务
认识新积木
1
2
独立完成程序
如何设计脚本
1
1
如何设计脚本
2
如何设计脚本
课堂总结
1
2
3
认识新积木
会在程序中获取屏幕的高度或宽度
会综合运用各种积木完成脚本搭建
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谢谢观看


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出出


层的重复执行,实现功能为:飞船向
当数到广播飞船移动”
灶飞行,离开上边缘后背景更换为下一
币复执行
个造型,“场景数”增加1,将飞船移
重复执行直到
离开
上边缘·
到屏幕最下方
如果
自己
的标>0

场暴数
=3
发送广播
“横向飞行
香则+
将Y坐标加
2
内层的重复执行,实现功能为:
告诉火焰执行
当飞船到屏幕中间并且“场景
移到
飞船
数”是3的时候开始横向飞行;否
则飞船一直向上飞行
发送广播
“下一个场景”
使变量
场量数
增加
1
移到×
-122
舞台的高度
÷
2
舞台的高度。

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