资源简介 3D One 教学第一课时1、3D One 界面介绍菜单栏:一系列对文件进行操作的按钮。命令工具栏:一系列的建模操作按钮。视图导航:切换工作区的视角。工作区:建模的区域。辅助命令:辅助建模的按钮。社区链接:3D One官网。资源库:他人公开的素材。云盘:自己素材存放的位置。图 12、3Done中鼠标的使用法鼠标左键:单击——选择操作;按住左键拖动——移动。鼠标中键:前后滚动——放大缩小;按住滚轮拖动——移动网格。鼠标右键:按住右键拖动——切换视角。3、“加法”制作不规则模型制作思路:将不规则模型分为多个常见形状的部分,制作常见形状最后进行相对移动和组合。例1、完成图2不规则模型的制作。图 2制作思路将图形分为三部分,分别是:长80mm宽40mm高20mm的长方体长80mm,宽20mm,高20mm的长方体长20mm,宽20mm,高20mm的三角体制作长80mm宽40mm高20mm的长方体使用基本实体中的“六面体”命令,制作一个长80mm,宽40mm,高20mm的长方体基体。图 3制作长80mm,宽20mm,高20mm的长方体使用基本实体中的“六面体”命令,制作一个长80mm,宽20mm,高20mm的长方体基体。图 4制作长20mm,宽20mm,高20mm的三角体使用草图绘制中的“直线”命令,绘制一个直角边均为20mm的等腰直角三角形,如图5。图 5使用特殊造型中的“拉伸”命令,设置拉伸长度为20mm,获得目标三角体。图 6组合多面体使用基本编辑中的“移动命令”,将目标多面体移动到相应位置。使用“组合编辑”命令,选中任意一个多面体为基体,另外两个多面体为合并体,进行合并操作,得最终不规则模型。图 7 图 8图 9 图 10“减法”制作不规则模型制作思路:先制作一个不规则模型的基体,在此基础上对基体进行减运算,获得最终模型。完成图11不规则模型的制作。图 11制作思路制作一个长80mm,宽50mm,高40mm的长方形基体,再用组合编辑中的“减运算”减去左上方和右下方多余形状,获得最终不规则模型。操作步骤:制作长方体基体使用基本实体中的“六面体”命令,制作一个长80mm,宽50mm,高40mm的长方体基体。图 12减去左上方模块使用草图绘制中的“直线”命令,绘制下方尺寸的三角形(长直角边为55mm,短直角边为25mm)。图 13使用特殊造型中的“拉伸命令”,拉伸三角形,拉伸长度为50mm,获得三角体。图 14使用基本编辑中的“移动命令”,将三角体移动到长方形左上方。首先使用移动命令中的“动态移动”,将三角体翻转至水平状态如图,再使用移动命令中的“点到点移动”,将三角体移动到长方体斜上方。图 15图 16使用组合编辑中的“减运算”,选中长方体为基体,三角体为合并体,完成减运算。图 17减去右下方模块使用草图编辑中的“直线”命令,画出分割面的底边直线如图18。图 18使用特征造型中的“拉伸”命令,拉伸目标底边直线,保证分割面能覆盖整个截面即可。图 19使用特殊功能中的“实体分割”命令,选择实体B为图实体,分割C为上述分割面。选中右前方的多面体,点击DELETE键或删除键,用同样的方法删除分割面,得最终不规则模型。图 20上传与保存方式将文件保存为.Z1模式,文件名为学号-姓名。通过远程上传系统将文件传给老师。未完成的同学,将文件上传至网络或者自带U盘保存,建议通过QQ邮箱自我发送信件方式保存 展开更多...... 收起↑ 资源预览