第二单元 动画设计与制作 课件(共33张PPT)2022—2023学年滇人版(2016)初中信息技术八年级上册

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第二单元 动画设计与制作 课件(共33张PPT)2022—2023学年滇人版(2016)初中信息技术八年级上册

资源简介

(共33张PPT)
第二单元 动画设计与制作
精彩的动画世界
认识常见的动画类型及制作软件
1、什么是二维动画?
文件格式:gif、swf
QQ表情-GIF小动画
Flash8.0
Ulead GIF Animator
认识常见的动画类型及制作软件
2、什么是三维动画?
文件格式:avi、mov
Maya
3Dmax
动画产生的原理
动动手指:
使静止的素材动起来
初步感知“视觉暂留现象”
感知视觉暂留现象
动画是根据什么原理产生的?
动画产生的原理
视觉暂留现象
人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
动画产生的原理是:视觉暂留现象。
制作二维动画——初识Flash软件
1、认识动画制作软件:Flash8.0
Flash8.0:是一款二维动画制作软件。
Flash软件
工具箱
舞台
库面板
时间轴
图层面板
属性面板
时间轴面板
播放头
初识Flash软件——动画从帧开始
普通帧
关键帧
空白关键帧
帧频:表示动画每秒播放多少帧
帧频越高,动画越快;
帧频越低,动画越慢。
图层面板
帧:在Flash的时间轴上,帧表示某一时刻的画面,Flash动画播放的过程就是每一帧的内容按从左到右的顺序展示的过程。
空白帧
关键帧:在flash的帧格上用实心圆表示。关键帧是指Flash舞台中有动画角色的动作发生变化的那一帧。
空白关键帧:在flash的帧格上用空心圆表示。空白关键帧跟关键帧作用相同,但是在这一帧对应的Flash舞台中没有内容,在这一帧填充内容后,空白关键帧就变成关键帧。
1、二维动画文件格式:GIF、SWF等。
2、三维动画文件格式:AVI、MOV等。
3、Flash中,可编辑和修改的动画格式:fla,不可以编辑的动画格式:swf、gif。
4、在Flash图层中,帧和时间的结合形成了动画。帧代表一个个静止的画面,以从左到右的顺序播放帧就呈现出动画。
5、在Flash时间轴中,可以设定不同类型的帧,以此来处理不同的动画效果。

关键帧
空白关键帧
知识清单
逐帧动画
逐帧动画是Flash中最基本最简单的动画类型,它是按照动画的原理来制作的,其制作方法是在时间轴上逐一制作每一个关键帧。
空白关键帧
关键帧
逐帧动画
逐帧动画——逐一制作每一个关键帧
逐帧动画:每一帧对应一个画面(分解动作),逐帧制作。
Flash中的逐帧动画
逐帧动画的判断方法:
观察时间轴的帧面板中是否含有连续的关键帧。
判断flash中的逐帧动画
补间动画
补间动画类型 在时间轴上的表现 补间动画演示
Flash中的补间动画
运动补间动画
形状补间动画
补间动画是指用户在使用Flash软件制作动画时,只需绘制开始和结束关键帧,中间帧由软件自动生成,这样的动画制作方式就成为补间动画。
淡绿色背景、实线箭头
淡紫色背景、实线箭头
首尾两个关键帧
首尾两个关键帧
形状补间动画制作要点:
首尾两个关键帧,中间绿色区域箭头过渡帧。
制作形状补间动画时:
舞台中的对象(实例)为形状、分离2次后的文字、矢量图
如下所示,形变的过程:
运动(动作)补间动画制作要点:
首尾两个关键帧,中间紫色区域箭头过渡帧。
制作运动补间动画时:舞台中的对象(实例)为元件。
如下所示,运动的过程:
元件:是在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。
Flash运动补间动画——元件
实例:当把元件从库中拖到工作区时,就为这个元件创建了实例,即实例是元件的一次具体使用。
实例
元件
判断Flash中的补间动画
补间动画的判断方法:
1.观察时间轴的帧面板中是否有补间区域(即箭头所示的区域)
2.观察补间区域的帧背景颜色。口诀:绿色为形,紫色为动。
判断flash中的形状与元件实例
类型 形状 元件
判断形状与元件的方法
在舞台中,被选中后的形状与元件
形状中间没有小圈,四周没有边框。
元件中间有小圈,
四周有边框
1、可以制作形状补间动画的对象是:矢量图形(形状、绘图图像)。
2、形状补间动画的制作要点是:动画的首尾包含两个关键帧,设置补间为形状。
3、形状补间动画在时间轴上的表现是:淡绿色背景、过渡帧为实线箭头。
4、制作文字的形状补间动画需分离2次。
5、制作图片的形状补间动画需将位图转换为矢量图。
6、可以制作运动补间动画的对象是:元件(图像元件、按钮等)。
7、运动补间动画的制作要点是:动画的首尾包含两个关键帧,设置补间为动画。
8、运动补间动画在时间轴上的表现是:浅紫色背景、实线箭头。
知识清单
遮罩层动画
Flash中的遮罩层动画
遮罩层动画:
简称遮罩动画,遮罩动画常常用于表现探照灯效果。
遮罩动画:遮罩层在上,被遮层在下。
如下所示,遮罩的的过程:
遮罩层(像探照灯一样的图标)
被遮罩层
遮罩层动画的判断方法:
通过观察Flash的时间轴图层面板中是否含有遮罩层和被遮罩层来判断此动画是否为遮罩层动画。
判断flash中的遮罩动画
引导层动画
Flash中的引导层动画
引导层动画:
舞台中绘制有引导线,使得动画对象能按照预先设定好的路线运动。
引导层动画:引导层在上,被引导层在下。
如下图所示,测试影片时:
引导线会隐藏看不见,动画会自动按照引导线绘制的路径运动。
被引导对象为元件
引导线画在引导层
被引导层
判断flash中的引导层动画
遮罩层动画的判断方法:
通过图层面板中是否有引导层和被引导层
1、逐帧动画
Flash动画的类型:
2、形状补间
3、运动补间
4、引导动画
5、遮罩动画

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