资源简介 课时教案设计课 题 亲切的使者 第1节教 学 目 标 知识维度 (一维) 认知过程维度(二维)1.识记 2.理解 3.应用 4.分析 5.评价 6.创造事实性知识概念性知识 目标1程序性知识 目标2 目标3学法知识情感态度价值观 (三维渗透于一、二维之中) 通过学习,培养学生积极向上的学习、生活态度。目标1:学生理解吉祥物的概念; 目标2:知道吉祥物的设计特点; 目标3:学生能够简单地设计符合主题的吉祥物。重 点 吉祥物的定义及特征。难 点 学生进行吉祥物设计创作。教学方法 问题引导法、归纳总结法教学准备 多媒体达 标 过 程 与 方 法 教师教学过程与方法 学生学习过程与方法一、引标今天老师给大家带来 学生观察,初步感知吉祥物。了两位熟悉的好朋友,看一看他们是谁呢 引——课题 亲切的使者二、展标目标1、2、3、4 明确学习目标,知道本节课要学习什么。三、达标自主学习:1.什么是吉祥物? 学生思考回答:2.吉祥物哪些形象特 吉祥物:人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象点? 征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。3.从哪些方面入手设计 特点:活泼、可爱,充满灵气,通常以卡通造型的拟人艺吉祥物? 术形象出现。在设计过程中应注意到以下几点:小检测:学生观察图片,回答问题。达 标 过 程 与 方 法 教师教学过程与方法 学生学习过程与方法哪一个是吉祥物?4.吉祥物在哪些行业可以使用。文化 企业 商品 体育四、侧标及反馈矫正吉祥物设计构思方法: 1.确定主题(校园文化艺术节)2.选定原型(可爱的小动物、植物、水果等) (夸张、活泼、幽默、憨厚。)3.对原型进行大胆的拟人化夸张变形。(大胆、鲜亮、明快、有自己的特点。)4.色彩设计5.取一个容易记忆的名字1.为我们学校的校园运动 1. 根据本地具有代表性的动物、植物、水果等原形,会设计一个吉祥物。 进行设计;2.结合你设计的吉祥物,谈谈自己的创意并用一句话概括你对这个活动的祝福。2.作品赏析 传递我们的心声......互评、自评、师评在检测过程中,及时指正不足,强化本节知识点。达标过程与方法 教师教学过程与方法 学生学习过程与方法3.结束语艺术是塑造灵魂的,而设计师艺术担负着美化生活、丰富生活、使生活更美好的任务;只能追求高尚,不能混入低俗,人各有志,既然志在于此,唯有德才并进攀登高峰,才不负我们的历史使命!板书设计 亲切的使者 吉祥物:标志性的形象 特点:活泼、可爱,充满灵气 设计理念:地域性+运动元素+拟人性教学反思 目标设置教与学的过程和方法目标达成度改进措施 目标设置合理,符合学生的学习情况。 教学过程中以学生为主体,体现学生的能动性,设置了问题引导自主学习的方法,学生从课本中获取知识,通过检测进一步巩固加深记忆。 目标达成度有85%,个别学生想象过于复杂,想太多,想要加入的元素过多,上课时间短,没有在有限的时间里面提炼出来。 教师在上课中多注意细节,上课环节中语言的简练,引导语的精准,辅助学生的学习激情。 鼓励学生的词语单一,多尝试不同的形式表扬学生。 展开更多...... 收起↑ 资源预览