(中职)三维动画设计软件应用(Maya 2013)使用Extrude(挤出) 命令制作茶壶教案

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(中职)三维动画设计软件应用(Maya 2013)使用Extrude(挤出) 命令制作茶壶教案

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课 题 NURBS曲面绘制与编辑 ——挤出成型 授课人
课 型 新 授 课 时 1课时
教学目标 知识目标: 通过本节的学习,学会使用【Extrude(挤出)】命令可以将一个曲线图形沿一条曲线路径产生模型和使用【Circular fillet(圆形全角)】命令产生圆形倒角曲面,掌握【Extrude(挤出)】命令制作NURBS曲面的方法和步骤 能力目标: 能够自己创意制作使用【Extrude(挤出)】命令的NURBS曲面,并逐步建立空间想象力。 情感目标: 培养学生自主学习、团结协作的意识。
教学重点 使用【Extrude(挤出)】命令可以将一个曲线图形沿一条曲线路径产生模型
教学难点 学会使用【Extrude(挤出)】命令可以将一个曲线图形沿一条曲线路径产生模型 使用【Circular fillet(圆形全角)】命令产生圆形倒角曲面
教学方法 任务驱动教学法
教学手段 多媒体课件、多媒体广播教学系统
阶 段 与 目 标 内 容 与 过 程 教师活动 学生活动
导入 新课 2’ 【出示影片:】展示任务,引导学生思考 思考问题: 任务中的茶壶是用什么方法制作了出来的,用以前的工具是否可以完成?(有效提问) 【导入课题:NURBS曲面绘制与编辑 ——挤出成型】 课前播放 引导启发 欣赏、 思考并回答问题
出示 任务 2’ 分析 任务 5’ 一、任务出示 请跟着老师使用【Extrude(挤出】命令制作一个茶壶 请根据茶壶的制作步骤,按照自己的理解制作一个茶杯 请在完成前两个任务的基础上创意制作一个属于自己任务 保存自己的任务成果为后面的综合任务做铺垫 二、任务分析 1、制作分析 使用【Revolve(旋转)】命令完成壶体与壶盖的制作。 使用【Extrude(挤出)】命令挤出壶的把手和壶嘴。 使用【Extrude(挤出)】命令可以将一个曲线图形沿一条曲线路径产生模型。 使用【Circular fillet(圆形全角)】命令使壶的把手和壶嘴与壶身的的接触处产生圆形倒角曲面。 使用【Project Curve on Surface(投射曲线到曲面)】进行出水中的制作。 2、工具分析 使用【Create(创建)】/【CV Curve Tool (CV曲线工具)】命令在视图中绘制CV曲线来完成封闭的横截面的创建。 使用【Surfaces(曲面)】/【Revolve(旋转)】命令,对曲线进行旋转产生模型。 使用【Surfaces(曲面)】/【Extrude(挤出)】命令,进行壶把与壶嘴的制作,制作时Scale(缩放)选项的设置会使模型产生出逐渐缩小的效果。 引导学生分析任务 明确本节课教学任务 根据提问回答问题
任务一 的完成 8’ 任务三 使用【Extrude(挤出)】命令制作茶壶 【任务分析】 使用【Revolve(旋转)】命令完成壶体与壶盖的制作。 使用【Extrude(挤出)】命令挤出壶的把手和壶嘴。 使用【Extrude(挤出)】命令可以将一个曲线图形沿一条曲线路径产生模型。 使用【Circular fillet(圆形全角)】命令使壶的把手和壶嘴与壶身的的接触处产生圆形倒角曲面。 使用【Project Curve on Surface(投射曲线到曲面)】进行出水中的制作。 【知识准备】 一、Extrude(挤出) 该命令可以由一条路径曲线和一条轮廓曲线生成一个曲面。单击菜单【Surfaces(曲面)】/【Extrude(挤出)】命令后面的按钮,可以打开挤出属性窗口 二、Bevel(倒角) 该项命令可以通过任一条曲线生成一个带有倒角的拉伸曲面。单击倒角工具后面的按钮,打开倒角属性窗口 三、Project Curve on Surface(映射曲线到曲面) 该项可以在曲面上映射曲线,映射曲线对于面的修剪、路径动画等操作是极为重要的,映射到曲面的曲线称为曲面曲线。 四、Trim tool(修剪工具) 该项用来修剪曲面,使其保留某个特定区域而删除其他部分,用来修剪曲面的曲线必须是曲面曲线。 【任务实施】 操作步骤: 相关操作步骤详见学案。 【任务总结】 1. 使用【Extrude(挤出)】命令可以由一条路径曲线和一条轮廓曲线生成一个曲面。 2. 使用【Bevel(倒角)】命令可以通过任一条曲线生成一个带有倒角的拉伸曲面。 3. 圆形倒角中的Radius(半径)可以控制倒角的弧度半径值。 4. 【Project Curve on Surface(映射曲线到曲面)】命令可以在曲面上映射曲线,映射曲线对于面的修剪、路径动画等操作是极为重要的,在以后的应用中应注意该命令的应用。 5. 【Trim tool(修剪工具)】命令用来修剪曲面,使其保留某个特定区域而删除其他部分,用来修剪曲面的曲线必须是曲面曲线。 出示玻璃杯 教师启发引导讲解,分析制作方法 教师巡视 让学生到教师机做 操作评价 教师启发引导并提问 个别思考回答 参考学案 个别操作 全体实践操作 学生参考学案作出回答
任务二 10’ 牛刀小试:利用Bevel(倒角)制作三维文字 1.操作提示: 1)如何输入文字。 2)注意全角的长度。 3)如果出现问题,思考一下为什么没有成功?(有效提问) 4)应该怎样去解决这个问题?(有效提问) 5)如果利用挤压来创建三维文字应该注意什么问题? 2.任务总结: 1)选择曲线并按下Insert键,进入轴心点编辑模式。 2)思考:挤压对于方向有什么要求? 引导分析 巡回指导 点评反馈 思考回答 动手操作 参考学案
任务三 的完成 20’ 作品评价: 根据所学的知识及同学的点评,对自己的作品进行自评打分,并认真分析原因: 任务三评估细则自评教师评1曲线工具的使用2曲线的调整3命令的使用4命令的理解5任务的制作步骤任务综合评估
教师启发引导讲解 巡回指导 操作评价 观察思考 个别操作 全体实践操作 参考学案
课堂 小结 3’ 1. 使用【Extrude(挤出)】命令可以由一条路径曲线和一条轮廓曲线生成一个曲面。 2. 使用【Bevel(倒角)】命令可以通过任一条曲线生成一个带有倒角的拉伸曲面。 3. 圆形倒角中的Radius(半径)可以控制倒角的弧度半径值。 4. 【Project Curve on Surface(映射曲线到曲面)】命令可以在曲面上映射曲线,映射曲线对于面的修剪、路径动画等操作是极为重要的,在以后的应用中应注意该命令的应用。 5. 【Trim tool(修剪工具)】命令用来修剪曲面,使其保留某个特定区域而删除其他部分,用来修剪曲面的曲线必须是曲面曲线。 共同回顾 归纳总结 师生共同归纳本节课所学
作业 2’ 根据所提供的素材完成以下作业 利用旋转成型与修剪工具制作一个烟灰缸。 完成任务中的其它组成,最终形成一个效果。 实战提高练习 分层完成作业

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