1.2信息技术发展脉络与趋势 课件(共19张PPT) 2022—2023学年粤教版(2019)高中信息技术必修2

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1.2信息技术发展脉络与趋势 课件(共19张PPT) 2022—2023学年粤教版(2019)高中信息技术必修2

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(共19张PPT)
1.1 信息社会及其特征
粤教版 信息技术 必修2
信息系统与社会
第一章 走进信息社会
1.2 信息技术发展脉络及趋势
XX中学
你感受到了信息技术的飞速发展了吗?
一. 课前暖场
90年代网吧场景
现代网络游戏场景
二. 信息技术发展脉络
活动一:自主探究信息技术发展脉络(下发学案)
【项目练习】查阅相关资料,概述信息技术的发展脉络,并填写教材p12表1-3。
计算机
互联网
数据
信息技术( Information Technology ,简称IT):获取、表示、传输、存储、加工信息的各种技术。
【项目练习】阅读教材P11-12,概述信息技术的发展脉络,并填写教材p12表1-3。
信息技术发展脉络 处理内容 设施设备
以计算机为核心
以互联网为核心
以数据为核心
表1-3 信息技术发展脉络
数据的运算
数据传输、存储加工
数据挖掘、发现有价值数据
计算机+局域网
许多计算机组成广域网
云计算,大数据处理
二. 信息技术发展脉络
三. 信息技术发展趋势
【项目练习】请阅读教材P13-15,尝试从不同的角度归纳信息技术的发展趋势。并结合生活和学习经历,列举具体事例说明该趋势。
一、从新一代信息技术发展的角度
1.网络互联的移动化和泛在化
泛在化
学习型社会
人人皆学
处处能学
时时可学
实体教学
移动化
网上教学
三. 信息技术发展趋势
云计算中心
统一调配计算
存储资源
挖掘大数据的价值
一、从新一代信息技术发展的角度
2.信息处理的集中化和大数据化
三. 信息技术发展趋势
一、从新一代信息技术发展的角度
3.信息服务的智能化和个性化
智能化的标志性产品:无人自动驾驶汽车
三. 信息技术发展趋势
一、从新一代信息技术发展的角度
3.信息服务的智能化和个性化
智能化的标志性产品:无人自动驾驶汽车
三. 信息技术发展趋势
二、从计算机用户界面发展的角度
1.体感技术:直接地使用肢体动作与周边的体感装置或环境互动。
三. 信息技术发展趋势
二、从计算机用户界面发展的角度
2.虚拟现实技术(Virtual Reality)——VR,纯虚拟
借助头盔、数据手套等传感辅助设施使人能完全沉浸在计算机创造的三维图形世界里进行交互。
三. 信息技术发展趋势
二、从计算机用户界面发展的角度
将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。
3.增强现实技术(Augmented Reality)——AR,虚实结合
三. 信息技术发展趋势
三、从模式转变的角度
1.虚拟计算
服务器、网络、内存、桌面等抽象虚拟化
2.通信技术
通信传输向高速、大容量、长距离不断发展。
3.传感技术
作用:仿真人类感觉器官的功能
信息技术三大支柱:传感技术、计算机技术、通信技术
三. 信息技术发展趋势
三、从模式转变的角度
4.微电子和纳米技术
信息技术的核心:微电子技术。
作用:让电子器件的尺寸不断缩小,集成度不断提高。
三. 信息技术发展趋势
三、从模式转变的角度
5.3D技术:被列为国家战略性新兴产业发展规划
三. 信息技术发展趋势
三、从模式转变的角度
6.信息安全:信息安全是国家安全的重要组成部分。
四. 创想提升
发展脉络与趋势
计算机 互联网 数据
计算机用户界面发展的角度
发展脉络
趋势
信息技术发展角度
驱动技术发展模式的角度
四. 创想提升
1. 从2009年开始,“大数据”成为互联网信息技术行业的流行词语。从技术看,大数据与( )的关系就像一枚硬币的正反面一样密不可分。
A.电子计算 B.数学计算
C.模拟计算 D.云计算
2.以下已被列入国家战略性新兴产业发展规划中的技术是( )。
A.微电子和纳米技术 B.虚拟现实技术
C.3D打印技术 D.传感技术
D
C
素养提升
四. 创想提升
3.虚拟现实技术是利用计冀机生成一种模报环境, 并通过多种专用设备,使用户“投人”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。以下关于成虚拟现实技术的特征描述不正确的是( )
A.交互性 B.沉浸感 C.真实性 D.想象力
4.信息技术的定义是:凡是能扩展人的信息功能的技术都称为信息技术。在仿生学的角度中,不同类型的信息技术通常被比喻为人的不同器官。其中,被喻为人的“感觉器官”的是( )
A.传感器 B.通信系统 C.虚拟现实系统 D.计算机
D
A
1.1 信息社会及其特征
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